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C++写养成类游戏
时间 2020-05-31
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小公举养成记 游戏界面以下图 星座是函数内部计算得来的 这个游戏和我上次写游戏《笑傲江湖之鸿蒙》类似,不过代码量更少,并且是用C++语言写的, 固然凭我如今的水平也只能写这种人物动做全靠文字描述的游戏,虽然不难,但也挺经典ios 代码以下: main.cpp文件web #include <iostream> #include <windows.h> #include <iomanip> #incl
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