Re从零开始的UI库编写生活之按钮

构想

按钮组件是UI库中最基础的组件之一,因此这个组件应该尽量灵活地提供可配置项,那咱们怎样才能轻松便捷地去配置按钮呢?有两种方法,一种是经过js去获取按钮的属性,从而为不一样类型的按钮加上相应的样式,第二种则是经过css的选择器去匹配所配置的样式,从而利用样式去控制按钮的表达,很明显第二种方案能将按钮组件从js中剥离解耦,更加能达到理想中的效果。css

image
image

使用纯css去控制按钮基本上就能够知足业务的开发,不要担忧这个问题,除非是一些很是定制化的需求。html

按钮的设计

基础结构

首先,根据想要达到的效果,能够这样去写一个按钮vue

//btn.html
<button className="btn-normal">SluckyUI</button>
复制代码
//btn.css
.btn-normal{
    display: inline-block;
    border-radius: 3px;
    text-align: center;
    cursor: pointer;
    outline: none !important;
    position: relative;
    overflow: hidden;
    border: none;
}
复制代码

很简单,一个按钮就这样成型了。react

但新的问题又出现了,在日常的业务开发中,这样一个简单的按钮是不足以支撑开发的,由于一个功能完备的按钮一般会有一些额外的属性和状态,好比等待状态,好比禁止点击状态。然而css伪类是没法去‘监听’这些状态的生命周期的,那应该怎么办呢?webpack

答案就是经过属性去控制按钮的状态(相似于暴露一个接口,只不过这个接口是由css去实现的)

image

//btn.css
[loading='true']{
    width: 25px;
    height: 25px;
    animation: loadingTypeA infinite .75s linear;
    border: 2px solid #888;
    border-top-color: transparent;
    border-radius: 100%;
}

[disabled='true']{
    ...
}

@keyframes loadingTypeA {
    0% {
        transform: rotate(0);
    }
    100% {
        transform: rotate(360deg);
    }
}

//btn.html
<button className="btn-normal" loading='true'>SluckyUI</button>
复制代码

这样咱们就能够经过loading属性的值去控制按钮的样式(状态),不管在react仍是vue,angular中,咱们都能很轻松地去控制。固然到这个步骤就并不是纯css了,咱们须要在业务逻辑中去控制这个组件,毕竟这些组件的生命周期状态是没法单靠css去走完一个完整的流程的。web

Note:虽然能够经过样式去灵活配置所需的效果,但仍是建议在同一套UI中统一制定出s,m,l三种size,这样更能在团队中配合使用。sql

动画特效

动画特效是组件必不可少的交互之一,能给与用户良好的交互体验。而几乎全部的效果均可以封装成css类。后端

image

//animate.scss
//下划线动画,由于已经与具体的组件彻底解耦,这些动画能够用在任何组件中,后面会有专门的章节聊一聊神奇的动画
.regularLineMove {
    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        right: 0;
        bottom: 0;
        width: 0;
        height: 1px;
        background-color: #000;
        transition: .2s all;
    }
    &:hover::before {
        left: 0;
        width: 100%;
    }
}

//btn.html
<button className="btn-normal regularLineMove">SluckyUI</button>
复制代码

按钮加上regularLineMove动画类以后,当鼠标悬浮上去,就会有下划线效果出现了。bash

但为何说是几乎全部效果呢?由于仅靠css没法对display设置为none前做出有效的响应,好比淡出效果。细节会在弹窗篇里讲到。markdown

进一步完善咱们的按钮

一个完善的按钮组件应该能应对大部分状况,减轻咱们的开发量。 好比当按钮处于disabled状态时,鼠标应该要显示一个禁止的标志,而且按钮颜色也应该要作出相应的改变等等。下面咱们将大部分可能遇到的状况封装一下。

// btn.scss
.btn-status {
    //鼠标普通悬浮
    cursor: pointer;
    //禁止状态
    &:disabled {
        cursor: not-allowed;
        background-color: $disable !important;
    }
    //点击后的状态
    &:active {
        opacity: .8;
    }
    //将不美观的样式去除
    outline: none !important;
    &:focus {
        outline: none !important;
    }
    ...
}
复制代码

Bingo,就这样button组件就基本设计好了,其实并不复杂,就是要考虑的状况比较多。

结尾

这些组件的想法已经实践到了 SluckyUI 当中,更多有趣的按钮效果能在 SluckyUI 首页的按钮标签中能找到,还有不少欠缺的地方,欢迎多多交流。之后会有更多新奇好玩的东西愈来愈多地融入其中。

image

image

从零开始系列传送门

相关文章
相关标签/搜索