使用MJRefresh进行列表下拉刷新时,会出现列表上下颤抖问题async
抖动的缘由spa
咱们先来看看在手松开以后咱们对scrollView作了什么事情:code
blog ScrollViewDidEndDragging
=> setContentInset:
为了保证在“Loading”的状态下,下拉刷新控件能够展现,咱们对contentInset作了修改,增长了inset的top. 那这样一步操做为何会致使scrollView抖动一下呢。get
我在scrollViewDidScroll:
中打了个断点,来看看在setContentInset:
以后发生了什么事情。 我设置的inset.top = 64; 结果发现scrollView的contentOffset发生了这样的变化:(0, -64)
=> (0, -133)
=> (0, -64)
animation
由以上数据能够看出,contentOffset在这个过程当中先被向下移动了一段,再回归正常。 猜想问题缘由:源码
下拉松开以后, scrollView自己的 bounce 效果 与 当前设置inset冲突了
因为我设置的it
mTableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: kTopNavigationSafeMargin, left: 0, bottom: kTabBarHeight, right: 0)
设置了以后就出现这个问题。若是不设置这句话就没有这个问题,可是跟他们UI给的效果图就不同了。io
MJRefreshDispatchAsyncOnMainQueue({ [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{ if (self.scrollView.panGestureRecognizer.state != UIGestureRecognizerStateCancelled) { CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h; // 增长滚动区域top self.scrollView.mj_insetT = top; // 设置滚动位置 CGPoint offset = self.scrollView.contentOffset; offset.y = -top; [self.scrollView setContentOffset:offset animated:NO]; } } completion:^(BOOL finished) { [self executeRefreshingCallback]; }]; })
因而我尝试修改代码,改为以下:ast
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{ CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h; // 增长滚动区域top self.scrollView.mj_insetT = top; // 判断了一下 这里面 if ([self.scrollView isKindOfClass:[UICollectionView class]]) { self.scrollView.mj_offsetY = - top; }else { [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO]; } } completion:^(BOOL finished) { [self executeRefreshingCallback]; }]; });
二、给mTableVeiw的cell一个预估高度estimatedRowHeight;
解决了。
其余大神解决方法:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{ self.scrollView.contentInset = inset; [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -inset.top) animated:NO]; } completion:^(BOOL finished) { }]; });