浩方战网平台分析

虽然早就听说过浩方是如何工作起来的。但要真正说到其细节,还是可以深入地探究一下。 很多都应该知道,浩方本质上是将整个Internet变成若干个大的局域网的方式,让所有游戏在这个“局域网”上运行。那么,浩方是如何架构这样的系统的呢? 下面的所有的分析,使用大家熟知的星际争霸作为例子。首先先看看星际在局域网上运行的方案。我们这里不分析UDP协议的。有兴趣的可以深入探讨。 两个不同的星际实例,依赖于IP
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