JavaShuo
栏目
标签
【游戏开发】关于Direct X(七)DirectDraw技术
时间 2019-12-07
标签
游戏开发
关于
direct
directdraw
技术
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
DirectDraw能够访问显示卡上的内存。对象 还能够做为位图混合器,能够生成、移动和转换图像数据或对数据进行合成用于显示。内存 每一个DirectDraw应用程序都是由如下几步组成的:程序 1.建立DirectDraw对象。数据 2.设置协做级别。移动 3.选择显示模式。生成
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【游戏开发】关于Direct X(一)
2.
【游戏开发】关于Direct X(六)绘制蝙蝠着色器
3.
关于游戏开发(转)
4.
游戏开发技术——游戏引擎
5.
【Cocos2d-x游戏开发】Cocos2d-x中的弱联网技术
6.
关于大学,关于游戏和游戏开发
7.
关于游戏的开发
8.
关于《J2ME手机游戏开发技术详解》的问题!
9.
关于游戏开发,如何开发一款游戏(基于unity)
10.
【游戏开发系列】关于 Python 游戏开发
更多相关文章...
•
XML 相关技术
-
XML 教程
•
网站主机 技术
-
网站主机教程
•
PHP开发工具
•
NewSQL-TiDB相关
相关标签/搜索
游戏开发
开发技术
direct
directdraw
Android游戏开发之七
Android游戏开发十七
Unity3d游戏开发
JavaScript游戏开发
Android游戏开发
IOS游戏开发
游戏
Spring教程
PHP教程
Hibernate教程
开发工具
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通过ViewHelper.setTranslationY实现View移动控制(NineOldAndroids开源项目)
3.
【Android】日常记录:BottomNavigationView自定义样式,修改点击后图片
4.
maya 文件检查 ui和数据分离 (一)
5.
eclipse 修改项目的jdk版本
6.
Android InputMethod设置
7.
Simulink中Bus Selector出现很多? ? ?
8.
【Openfire笔记】启动Mac版Openfire时提示“系统偏好设置错误”
9.
AutoPLP在偏好标签中的生产与应用
10.
数据库关闭的四种方式
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【游戏开发】关于Direct X(一)
2.
【游戏开发】关于Direct X(六)绘制蝙蝠着色器
3.
关于游戏开发(转)
4.
游戏开发技术——游戏引擎
5.
【Cocos2d-x游戏开发】Cocos2d-x中的弱联网技术
6.
关于大学,关于游戏和游戏开发
7.
关于游戏的开发
8.
关于《J2ME手机游戏开发技术详解》的问题!
9.
关于游戏开发,如何开发一款游戏(基于unity)
10.
【游戏开发系列】关于 Python 游戏开发
>>更多相关文章<<