解决cocos2dx-3.15下setBackgroundMusicVolume()不起作用的问题

问题 在做一个期末游戏项目的过程中遇到一个问题,就是背景音乐的声音过大而音效的声音又不够大,需要单独设置背景音乐的音量,但发现在调用cocos提供的setBackgroundMusicVolume()时并不起作用,经过查看定义发现坑爹的cocos竟然没实现这个函数,在返回音量的函数里面也只是简单的给一个return 1。无奈之下只可以参考其他编译版本的代码来对其实现。 解决方法 首先要注意的是创建
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