Unity——用UnityEditor拷贝FBX中的AnimationClip

最近有个新需求,要用代码添加动画的事件,但是Unity不能直接修改FBX中的AnimationClip   在Animation窗口中可以看到,AnimationClip是Read-Only状态,用代码修改这个AnimationClip也是不会生效的,包括用代码添加事件   解决方法就是将这个AnimationClip从FBX中复制一份,如果不用代码的话,就是选中这个AnimationClip然后
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