用rhino做一个地球

最后的效果 思路 利用全球的地形图,根据灰度生成高度不一的柱体 将球的UV展开 柱体铺满UV,使用曲面流动到球上 操作 准备一张地形图,这里随便找了一个全球地形图,有灰度区分高度的最好,颜色的区分的相对的高程不够真实。 打开rhino,绘制一个球,将球的UV展开。 根据UV的大小绘制一个面,用于在grasshopper中拾取作为生成地形的范围。 打开grasshopper,拾取这个面,按照如下电池
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