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如何制做一个横版格斗过关游戏(2) Cocos2d-x 2.0.4
时间 2019-12-12
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在第一篇《如何制做一个横版格斗过关游戏》基础上,增长角色运动、碰撞、敌人、AI和音乐音效,原文《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 2》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。 步骤以下: 1.使用上一篇的工程
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