Go 修改map slice array元素值

在“range”语句中生成的数据的值实际上是集合元素的拷贝。它们不是原有元素的引用。
这就意味着更新这些值将不会修改原来的数据。咱们来直接看段示例:数组

package main

import "fmt"

func main() {
    data := []int{1, 2, 3}
    for _, v := range data {
        v *= 10 //原始元素未更改
    }
    fmt.Println("data:", data) //输出 data: [1 2 3]
}

若是咱们须要更新原有集合中的数据,使用索引操做符来得到数据便可:app

package main

import "fmt"

func main() {
    data := []int{1, 2, 3}
    for i, _ := range data {
        data[i] *= 10
    }
    fmt.Println("data:", data) //输出 data: [10 20 30]
}

好,重点来了!重点来了!重点来了!,重要的话说三遍,大部分博友们可能会踩坑.spa

这里我提早总结下:code

多个slice能够引用同一个数据。好比,当你从一个已有的slice建立一个新的slice时(好比经过索引截取),这就会发生。blog

若是你的应用功能须要这种行为,那么你将须要留意下slice的"坑"。索引

在某些状况下,在一个slice中添加新的数据,在原有数组没法保持更多新的数据时,将致使分配一个新的数组。class

而其余的slice还指向老的数组(或者是老的数据)import

package main

import "fmt"

func main() {
    s1 := []int{1, 2, 3}
    fmt.Println(len(s1), cap(s1), s1) //输出 3 3 [1 2 3]
    s2 := s1[1:] //索引从第二个元素截取开始
    fmt.Println(len(s2), cap(s2), s2) //输出 2 2 [2 3]
    for i := range s2 {
        s2[i] += 20
    }
    //仍然引用同一数组
    fmt.Println(s1) //s1 在s2修改了后面2个元素,因此s1也是更新了。输出 [1 22 23]
    fmt.Println(s2) //输出 [22 23]
    s2 = append(s2, 4) // 注意s2的容量是2,追加新元素后将致使分配一个新的数组 [22 23 4]
    for i := range s2 {
        s2[i] += 10
    }
    //s1 仍然是更新后的历史老数据
    fmt.Println(s1) //输出 [1 22 23]
    fmt.Println(s2) //输出 [32 33 14]
}

因此,你们在使用中特别注意。容量不足,追加新元素不影响历史数据。由于从新分配了变量了。变量

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