Element源码分析系列5-Input(输入框)

简介

原本不打算写输入框的分析,心想一个输入框能有多复杂,还能怎么封装,后来浏览了下源码,发现仍是有不少本身不知道的知识点,因而打算仍是写,下图就是一个Element的最基本的输入框css

结果一看源码,个人鬼鬼,源码居然300多行!咋会这么复杂,看过官网的文档后,发现确实应该这么复杂,由于这个输入框不只仅是只有一个input这么简单,还附带了不少的其余内容,上图仅是一个最基本的形式而已,下面咱们依次分析,官网源码 点此
原本打算贴出所有源码,可是发现这样篇幅太长,所以咱们只分析重点,分析部分源码

输入框源码html结构

首先仍是先要搞懂Element封装后的input的html结构才行,下面是简化后的html结构html

<template>
  <div ...>
    <template v-if="type !== 'textarea'">
      <!-- 前置元素 -->
      <div class="el-input-group__prepend" v-if="$slots.prepend">
        <slot name="prepend"></slot>
      </div>
      
      <!--主体input-->
      <input ...>
      
      <!-- 前置内容 -->
      <span class="el-input__prefix" v-if="$slots.prefix || prefixIcon">
       ...
      </span>
      <!-- 后置内容 -->
      <span
        ...
      </span>
      <!-- 后置元素 -->
      <div class="el-input-group__append" v-if="$slots.append">
       ...
      </div>
    </template>
    <textarea v-else>
    </textarea>
  </div>
</template>
复制代码

是否是看着很头大?其实很简单,最外层一个div做为wrapper包裹里面的元素,而后里面是template标签(template实际不会渲染出来)的v-if,最下面是textarea的v-else,说明type这个选项控制输入框组件是显示input仍是textarea,对于v-else就一个textarea,没啥可说的,关键在于前面的v-if,仔细看这个结构,是由前置元素,主体input,前置内容,后置内容,后置元素这几部分构成,那么它们分别表明啥呢?下图就是答案vue

图中中间的是input输入框,先后2个都是辅助性的内容,这2个就是先后置元素,而输入框内的搜索和日期Icon就是先后置内容,所以要封装这么个完整的input,代码量确实比较多

这里值得注意的是先后置元素和input主体的布局,修改先后置元素内容能够发现,中间input的宽度是自适应的,以下图git

中间input自动变窄,那么这哥布局是咋回事呢,这哥布局相似于 左列宽度不定,右列自适应,左列不定的意思是宽度由内容撑开来,查看css代码得知,这是 table-cell布局,咱们知道table内表格宽度都是自适应的,某一列很宽的话,另外的列就会变窄,所以这个思想能够用到这里来,下面就是示例布局(左列宽度不定,右列自适应),注意外层容器设置 display:table

<div style="display:table" class='wrapper'>
    <div style="display:table-cell" class='left'>
    </div>
    <div style="display:table-cell" class='right'>
    </div>
</div>
复制代码

这个布局用flex也能够实现,具体就是left元素不设置宽度,right元素设置flex:1便可,下面看下输入框的cssgithub

输入框实际上是有左右padding的,为了更美观,这里不是用text-indent来控制光标位置

能够看出 -webkit-appearance:none,outline:none这些用法在和各个组件内都很广泛,目的就是去掉浏览器本身渲染出的样式,统一规定样式。这里的 transition竟然使用了贝塞尔曲线进行过渡,话说过渡时间才0.2秒,使用贝塞尔曲线能看出来么?直接 ease应该也能够啊!

禁用状态的实现

禁用很简单,经过用户传入的disabled属性来控制,以下代码web

<el-input
  placeholder="请输入内容"
  v-model="input1"
  :disabled="true">
</el-input>
复制代码

源码里经过<input :disabled="inputDisabled" ...>来控制input的功能禁用,这个inputDisabled是个计算属性正则表达式

inputDisabled() {
        return this.disabled || (this.elForm || {}).disabled;
      },
复制代码

这里由于要判断若是input被包含在表单内,若是表单禁用,那么天然本身也就被禁用了。输入框样式上的禁用是由最外层的div的class控制的浏览器

<div :class=[{'is-disabled': inputDisabled}...]>...</div>
复制代码

这里没有放在里面的input上进行控制,缘由是放在最外层能够统一控制里面的textarea和input,减小代码冗余,经过子选择器选择到input和textarea进行控制,这里placeholder的颜色也是能够控制的,但要注意兼容性bash

&::placeholder {
        color: $--input-disabled-placeholder-color;
      }
复制代码

input元素的属性

经过查看组件里原生input的属性,了解了不少知识点app

<input
        :tabindex="tabindex"
        v-if="type !== 'textarea'"
        class="el-input__inner"
        v-bind="$attrs"
        :type="type"
        :disabled="inputDisabled"
        :readonly="readonly"
        :autocomplete="autoComplete"
        :value="currentValue"
        ref="input"
        @compositionstart="handleComposition"
        @compositionupdate="handleComposition"
        @compositionend="handleComposition"
        @input="handleInput"
        @focus="handleFocus"
        @blur="handleBlur"
        @change="handleChange"
        :aria-label="label"
      >
复制代码

哇,竟然这么多属性和方法~~这就是一个成熟组件须要实现的东西,先看tabindex,就是控制tab键按下后的访问顺序,由用户传入tabindex若是设置为负数则没法经过tab键访问,设置为0则是在最后访问。而后v-if="type !== 'textarea'"控制了这个input的渲染与否,用户传入type属性进行控制,而后是input的类el-input__inner,前面介绍过,而后是v-bind="$attrs"这句话,这句话是干吗的?翻开官网得知

读起来很拗口,下面用个例子说明

<el-input maxlength="5" minlength="2">
</el-input>
复制代码

这里咱们给<el-input>组件添加了2个原生属性,注意这2个原生属性并无在prop里面,这2个属性是控制input的最大输入和最小输入长度的,那么这2个属性如今仅仅放在了父元素<el-input>上,如何将其传递给素<el-input>内的原生input子元素呢?不传递则这2个属性不起做用,由于子input上没有这2个属性。答案就是经过v-bind="$attrs"来实现,它将父元素全部非prop的特性都绑定在了子元素input上,不然你还得在props里声明maxlength,minlength,代码量增大。这就是$attrs的优点所在
往下看:readonly="readonly" :autocomplete="autoComplete",这2个属性都是原生的属性,由用户传入,控制输入框只读和是否自动补全,而后是输入框的value:value="currentValue"这里的currentValue是在data里面

currentValue: this.value === undefined || this.value === null
          ? ''
          : this.value,
复制代码

若是用户没有在<el-input>上写v-model(v-model原理参考官网),那么就没有传入value,因此currentValue就是空字符串,不然就是传入的值,接着ref="input"一句,ref用来给元素或子组件注册引用信息。引用信息将会注册在父组件的 $refs 对象上,这是为了方便后续代码直接拿到原生input的dom

而后是这3句话

@compositionstart="handleComposition"
@compositionupdate="handleComposition"
@compositionend="handleComposition"
复制代码

这可不能小瞧,这3个方法是原生的方法,这里简单介绍下,官方定义以下compositionstart 事件触发于一段文字的输入以前(相似于 keydown 事件,可是该事件仅在若干可见字符的输入以前,而这些可见字符的输入可能须要一连串的键盘操做、语音识别或者点击输入法的备选词) 简单来讲就是切换中文输入法时在打拼音时(此时input内尚未填入真正的内容),会首先触发compositionstart,而后每打一个拼音字母,触发compositionupdate,最后将输入好的中文填入input中时触发compositionend。触发compositionstart时,文本框会填入 “虚拟文本”(待确认文本),同时触发input事件;在触发compositionend时,就是填入实际内容后(已确认文本),因此这里若是不想触发input事件的话就得设置一个bool变量来控制

上图中点击空格后才会填入实际的文本,输入英文或数字则没有这3个事件的触发

那么问题来了,为啥Element要设置这3个事件的处理函数呢?缘由很简单,咱们确定不但愿在输入拼音的过程当中就直接触发input事件改变 <el-input v-model="inputValue"></el-input>中inputValue的值,而是但愿输入完成后再改变,因此须要特殊处理,咱们来看 handleComposition的源码,注意这里只写了一个方法而不是3个,经过event.type来判断事件类型从而简化代码,能够借鉴

handleComposition(event) {
        if (event.type === 'compositionend') {
          this.isOnComposition = false;
          this.currentValue = this.valueBeforeComposition;
          this.valueBeforeComposition = null;
          this.handleInput(event);
        } else {
          const text = event.target.value;
          const lastCharacter = text[text.length - 1] || '';
          this.isOnComposition = !isKorean(lastCharacter);
          if (this.isOnComposition && event.type === 'compositionstart') {
            this.valueBeforeComposition = text;
          }
    }
},
复制代码

这里首先在data中定义了一个bool变量isOnComposition,这个变量就是用来判断是否在打拼音的过程当中,初始为false,当开始打拼音后,触发compositionstart事件,更新isOnComposition,经过this.isOnComposition = !isKorean(lastCharacter)来更新,这里的逻辑是判断输入的字符的最后一个是否是韩文,韩文经过正则表达式来判断,至于为啥要判断韩文的最后一个字符,不清楚~ 若是是中文,则isOnComposition为true,这里比较难理解的是后面这个if,当正在打拼音的过程当中且是compositionstart事件时,则用一个valueBeforeComposition变量保存当前的文本,也就是保存这次打字前input中的文本内容,这个valueBeforeComposition的做用后面介绍,接下来看if (event.type === 'compositionend')中的内容,当打完拼音后,触发compositionend,此时设置isOnComposition为false代表打字完成,而后注意这里会手动触发一个this.handleInput(event)(handleInput就是input上绑定的v-on:input),这是由于最后输入完成时,compositionend会在input事件后触发,此时isOnComposition仍是true,没法触发下面handleInput中的emit将新的input的value传递给父组件,因此这里须要手动调用一次handleInput,这里请仔细理解!

handleInput(event) {
        const value = event.target.value;
        this.setCurrentValue(value);
        if (this.isOnComposition) return;
        this.$emit('input', value);
      },
复制代码

handleInput中当isOnComposition为true时代表正在打拼音输入,则不触发emit事件,这是合理且正常的

可清空的实现

<el-input>中若是添加了clearable属性则输入文字后会出现一个叉的图标,点击后input内容清空,以下图

先看html结构,下面是后置内容的html代码

<!-- 后置内容 -->
      <span
        class="el-input__suffix"
        v-if="$slots.suffix || suffixIcon || showClear || validateState && needStatusIcon">
        <span class="el-input__suffix-inner">
          <template v-if="!showClear">
            <slot name="suffix"></slot>
            <i class="el-input__icon"
              v-if="suffixIcon"
              :class="suffixIcon">
            </i>
          </template>
          
          
         <i v-else
            class="el-input__icon el-icon-circle-close el-input__clear"
            @click="clear"
          ></i>
          
          
        </span>
        <i class="el-input__icon"
          v-if="validateState"
          :class="['el-input__validateIcon', validateIcon]">
        </i>
      </span>
复制代码

中间这段<i>就是清空按钮,它是一个i标签,有一个click事件,前面经过showClear来判断是否须要显示清空按钮,逻辑以下

showClear() {
        return this.clearable &&
          !this.disabled &&
          !this.readonly &&
          this.currentValue !== '' &&
          (this.focused || this.hovering);
      }
复制代码

这个计算属性第一步得看用户是否添加了显示清空按钮的属性,若是没有则不显示,若是有则继续判断,在非禁用且非只读状态下才且当前input的value不是空且该input得到焦点或者鼠标移动上去才显示,条件略多啊
而后看clear清空这个方法

clear() {
        this.$emit('input', '');
        this.$emit('change', '');
        this.$emit('clear');
        this.setCurrentValue('');
        this.focus();
      }
复制代码

竟然有5句话,但都不能少,第一个emit是通知父组件本身的value值变成了空,从而更新<el-input v-model="v">中的v这个data为空,第二句emit触发了父组件的change事件,这样在<el-input v-model="v" @change="inputChange">中的inputChange中就能监听到该事件了,第3个emit触发父组件的@clear方法,让父组件知道本身已经清空了,第四句话更新本身的currentValue为空,第五局让input得到焦点便于输入内容

textarea高度自适应的实现

这个就比较难了,这里只简单分析其原理,原生的textarea随着内容增多则会出现滚动条

而Element的处理却可以让其自适应高度,也就是不出现滚动条

核心原理是在textarea的input事件中进行逻辑判断,每触发一次input就判断一次,具体在下面函数中进行处理

function calcTextareaHeight(){
  ...  
  let height = hiddenTextarea.scrollHeight;
  const result = {};
  ...
  result.height = `${ height }px`;
  return result
}
复制代码

这里让height等于scrollHeight,也就是滚动条卷去的高度,这里就将height变大了,而后返回该height并绑定到input的style中从而动态改变textarea的height,具体代码很复杂,还要处理最大最小高度等,参考github

相关文章
相关标签/搜索