迁移桌面程序到MS Store(9)——APPX With Desktop Extension

《迁移桌面程序到MS Store(8)——经过APPX下载Win32Component》中咱们讨论了经过APPX来下载Service部分的安装包。可是纯UWP的客户端并不能自动运行下载的exe或者msi文件。本篇将着手解决这个问题。
假设咱们有以下结构的application,蓝色APPX中包含UWP及.NET Standard Libraries。而Service部分以WCF的形式Host在Windows Service上,这其中包含了诸如Win32 API等没法迁移到UWP的内容。html

由于用户不肯除了从MS Store下载外,再额外手动下载Service部分的安装包。因此咱们但愿在APPX中,包含额外的exe或msi安装包,经过Packaging工程的形式来打包成APPX,结构图以下所示,绿色UWP Client包含了UWP UI及.NET Standard Libraries,而Service部分直接以exe或msi形式嵌入。git

样例代码放在全球最大的同性交友平台GitHub:
https://github.com/manupstairs/AppxWithDesktopExtension
也能够去MS Store试下成品:
https://www.microsoft.com/store/productid/9N22D8RLKZN2
首先看AppWithDesktopExtension1文件夹,由三个工程组成。github

UWPClient是一个标准的UWP工程,该工程仅有一个Button按钮,在点击该按钮后,去启动DotNetConsoleApp.exe程序。windows

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.ApplicationModel.FullTrustAppContract", 1, 0))
            {
                await FullTrustProcessLauncher.LaunchFullTrustProcessForCurrentAppAsync();
            }
        }

默认的UWP工程的references中是不包含ApiInformation类及FullTrustProcessLauncher类的。这里咱们须要添加Windows Desktop Extensions for the UWP的引用。app

UWPClient自己并不能包含exe或者Win32App的工程,因此咱们仍是须要经过Packaging工程来同时包含两者。首先在AppxWithDesktopExtension工程的Applications中添加UWPClient的引用。而后再将生成好的DotNetConsoleApp.exe拷贝到AppxWithDesktopExtesion工程。假设该exe文件是一个installer文件,因此咱们不是添加工程的reference而是直接添加该exe文件。async

这里有个须要注意的地方是,建议建一个同名文件夹放置exe文件。直接添加exe到根目录的话,我在提交商店预处理的时候遇到“DotNetConsoleApp.exe“ doesn't exist in the package的错误,我有理由相信这是某软对路径的判断没处理好,可是我们犟不过他,只好模仿添加工程reference的状况下的文件结构,来绕过去这个问题。ui

此时该Packaging工程已同时包含UWPClient及DotNetConsoleApp.exe两部份内容。然而实现两者之间的调用,咱们还须要编辑Packaging工程的Package.appxmanifest文件,选中该文件后右键点击Open with…而后再弹出的对话框中选择XML(Text)Editor。spa

在Package.appxmanifest文件的Application节点中添加以下内容:3d

      <Extensions>
        <desktop:Extension
          xmlns:desktop="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/desktop/windows10"
          Category="windows.fullTrustProcess"
          Executable="DotNetConsoleApp\DotNetConsoleApp.exe" />
      </Extensions>

至此,咱们已基本完成了Appx with Desktop Extension的操做,几乎已经可使用一个很流行的词叫“闭环”。可是等等,在点击F5运行以前,有个设置还须要改一下。在Solution文件上右键选中Properties,而后在Configuration中,将Packaging工程的Platform改为和UWPClient一致。UWPClient默认是x86,固然你都改为x64也能够。code

有同窗确定要问为何不能选AnyCPU,这是由于UWP使用了.NET Native预编译技术,是Platform相关的,详见:
.NET Native – What it means for Universal Windows Platform (UWP) developers
https://blogs.windows.com/buildingapps/2015/08/20/net-native-what-it-means-for-universal-windows-platform-uwp-developers/#mhT71xdPsoIclvV0.97
With .NET Native brought into the mix, AnyCPU is no longer a valid build configuration because native compilation is architecture dependent.
最后在咱们运行AppxWithDesktopExtension程序以前,先看一眼DotNetConsoleApp工程到底作了什么。

namespace DotNetConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Suppose I'm an installer.");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

是的,咱们啥也没作,就是打印一行字伪装咱们是installer。实际在Appx咱们也并无引用该工程,而仅是包含了事先build好的DotNetConsoleApp.exe文件。
点击F5运行AppWithDesktopExtension工程,结果以下图所示。

本篇内容至此结束,附上GitHub地址:
https://github.com/manupstairs/AppxWithDesktopExtension
MS Store:
https://www.microsoft.com/store/productid/9N22D8RLKZN2

相关文章
相关标签/搜索