1、实现效果与说明iview
说明:观察上面的展现效果,能够发现整个界面是由一个tableview来展现的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变。ui
要完成上面的效果,有几种方法:3d
(1)能够直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展现些什么数据,这样写“死”的代码建议毫不要使用。blog
(2)稍微灵活一些的,能够把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取。可是观察界面结构,很容易看出这样须要进行模型嵌套,很麻烦。继承
(3)storyboard提供了静态单元格这个功能,能够很方便的完成上面的界面展现效果。(提示:在实际的开发中不多这样使用)图片
2、使用静态单元格完成简单界面展现的过程开发
在相似的开发中,若是整个界面都是tableview,那么直接让控制器继承自UItableviewcontroller.io
修改主控制器,让其继承自UItableviewcontrollertable
把storyboard中默认的uiview删掉,直接拖一个viewcontroller技巧
当拖入一个viewcontroller的时候,它上面默认就会有一个cell,默认状况下,这个cell是动态的,也就是默认是看不见的。
把cell设置成静态的,在属性面板的content 中设置为static cell(静态cell)所见即所得 注意必须更改这里的这个属性。
让它和主控制器关联
接下来,能够依次设置显示的图片和文字。
设置标题有两种方式:
1是双击更改
2是点击子控件 lable修改