在开发的过程当中,咱们要作淡入淡出效果的话,咱们彻底可使用jQuery的fadeTo()方法。可是咱们的目的不仅是会用,而是理解程序底层的逻辑。这篇文章主要就是利用原生的javascript实现淡入淡出的效果。javascript
构建框架,基本没难度。css
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>透明度函数的封装</title> <style type="text/css"> #box{ width: 200px; height: 200px; background: red; margin: 50px auto; opacity: .3; filter: alpha(opacity:30); } </style> </head> <body> <div id="box"></div> <script src="toumingdu.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> </body> </html>
window.onload = function (){ var box = document.getElementById('box'); box.onmouseover = function (){ changeOpacity(this,100); } box.onmouseout = function (){ changeOpacity(this,30); } } /** * * @param {Object} box 要变化透明度的元素 * @param {Object} target 透明度的目标值(100为最高) */ function changeOpacity(box,target){ var opa; var speed; if(box.currentStyle){ //判断浏览器类型,此类型为IE浏览器,即便IE不支持opacity属性,可是仍然能够获取值 opa = box.currentStyle['opacity']*100; } else{//其余浏览器 opa = getComputedStyle(box,false)['opacity']*100; } //透明度每次变化的值(步长),根据目标值和当前值的差来决定步长的正负 target-opa>=0?speed=1:speed=-1; clearInterval(box.timer); box.timer = setInterval(function (){ //目标值和当前值差值的绝对值大于等于步长的绝对值,设置透明度为当前值加步长 if(Math.abs(target-opa)>=Math.abs(speed)){ box.style.opacity=(opa+speed)/100; box.style.filter='alpha(opacity:'+(opa+speed)+')'; } //目标值和当前值差值的绝对值小于步长的绝对值,剩余的距离一步到位, //设置透明度直接为目标值,同时清除定时器 else{ box.style.opacity=target/100; box.style.filter='alpha(opacity:'+target+')'; clearInterval(box.timer); } //直接对透明度参数进行加步长的运算,避免每次都要获取当前透明度 opa=opa+speed; },30); }
一、获取当前值,根据目标值和当前值肯定步长;html
二、变化的过程,每次变化一个值(渐变更画和透明度其步长为不一样的值,而匀速动画和透明度步长为定值);java
三、判断是否达到目标值,达到则清除定时器,结束。浏览器
因此若是原理弄不清楚能够看一下另外一篇文章javascript匀速动画和缓冲动画。框架
而在理解原理的状况下最大的难点应该是当前透明度的获取了(赋值比较简单)。获取透明度的值咱们要考虑两种状况:函数
一、IE,虽然在在IE下不支持opacity属性,可是咱们是能够经过box.currentStyle['opacity']获取到它的值的,同时咱们在写入的时候也会将给opacity的值写入css中,尽管IE不会由于opacity值的改变而变化透明度。测试
二、其余浏览器,其余浏览器是支持opacity属性,因此咱们操做相对简单了许多,写入和读取都针对opacity便可。动画
接下来细讲在IE浏览器中的操做:this
首先咱们的css文件中有两个属性值在咱们的操做中是有用的 opacity: .3; filter: alpha(opacity:30); 显然咱们很难获取filter属性中的opacity值(我不会!),可是若是咱们使用currentStyle来获取opacity是比较简单的。因此我进行了测试发现,尽管IE不支持这个属性,可是这个属性值的读取和写入时彻底没问题的,因此,问题就迎刃而解了!咱们经过opacity能够读取当前透明度,而后经过filter改变透明度,同时,咱们改变opacity的值(不只是为了兼容其余浏览器,同时咱们写入之后IE浏览器中在下次移入的时候还能够获取当前的透明度,不然的话获取的是初始的opacity值)。那么下面不就和动画那个问题同样了?