须知道.NET 内存分配

在分析内存分配时,应该先了解关于堆栈的区别多线程

堆的分配向高地址扩展,而栈的分配向低地址扩展。ide

二。内存分配this

关于内存的分配,首先应该了解分配在哪里的问题。CLR管理内存的区域,主要有三块,分别为:spa

线程的堆栈,用于分配值类型实例。堆栈主要由操做系统管理,而不受垃圾收集器的控制,当值类型实例所在方法结束时,其存储单位自动释放。栈的执行效率高,但存储容量有限。操作系统

GC堆,用于分配小对象实例。若是引用类型对象的实例大小小于85000字节,实例将被分配在GC堆上,当有内存分配或者回收时,垃圾收集器可能会对GC堆进行压缩,详情见后文讲述。线程

  
  
  
  
  1. public class VIPUser:User  
  2.      {  
  3.         //分配1Byte  
  4.         public bool isVip;  
  5.         public bool IsVipUser()  
  6.         {  
  7.             return isVip;  
  8.         }  
  9.          static void Main(string[] args)  
  10.          {  
  11.              //分配内存空间和初始化操做  
  12.              VIPUser aUser;  
  13.              //将对象引用赋给aUser变量,创建aUser和VIPUser的关联  
  14.              aUser = new VIPUser();  
  15.              //Q:类型的分配的字节数?  
  16.              //就本类而言须要15Byte。可是实例对象所占的字节总数还要加上对象附加成员所需的字节数,其中包括附加成员TypeHandle和SyncBlockIndex共8个字节。在托管堆上分配的字节总数为23字节,而堆上的内存块老是按照4Byte的倍数进行分配,所以本类中将分配24字节的地址空间  
  17.    
  18.              //最后调用对象构造器,进行对象初始化操做,完成建立  
  19.    
  20.              //构造过程  
  21.              //a.构造VIPUser类型的Type对象,主要包括静态字段、方法表、实现的接口等,并将其分配在上文提到托管堆的Loader Heap上。  
  22.    
  23.              //b.初始化aUser的两个附加成员:TypeHandle和SyncBlockIndex。将TypeHandle指针指向Loader Heap上的MethodTable,CLR将根据TypeHandle来定位具体的Type;将SyncBlockIndex指针指向Synchronization Block的内存块,用于在多线程环境下对实例对象的同步操做。  
  24.    
  25.              //c.调用VIPUser的构造器,进行实例字段的初始化。实例初始化时,会首先向上递归执行父类初始化,直到完成System.Object类型的初始化,而后再返回执行子类的初始化,直到执行VIPUser类为止。以本例而言,初始化过程为首先执行System.Object类,再执行User类,最后才是VIPUser类。最终,newobj分配的托管堆的内存地址,被传递给VIPUser的this参数,并将其引用传给栈上声明的aUser。  
  26.    
  27.              aUser.isVip = true;  
  28.              Console.WriteLine(aUser.IsVipUser());  
  29.              //上述过程,基本完成了一个引用类型建立、内存分配和初始化的整个流程  
  30.          }  
  31.      }  
  32.      public class UserInfo  
  33.      {  
  34.          //分配4个字节  
  35.          private Int32 age = -1;  
  36.          //分配2个字节  
  37.          private char level = 'A';  
  38.      }  
  39.      public class User  
  40.      {  
  41.          //分配4byte  
  42.          private Int32 id;  
  43.          //保存了UserInfo的引用 占用4Byte  
  44.          //仅是一个引用(指针),保存在线程的堆栈上,占用4Byte的内存空间 用于保存user对象的有效地址 如今试图对user的任何操做将抛出NullReferenceException  
  45.          private UserInfo user;  
  46.      } 

LOH(Large Object Heap)堆,用于分配大对象实例。若是引用类型对象的实例大小不小于85000字节时,该实例将被分配到LOH堆上,而LOH堆不会被压缩,并且只在彻底GC回收时被回收。 指针

在了解内存分配以前  首先了解一下三个概念对象

TypeHandle,类型句柄,指向对应实例的方法表,每一个对象建立时都包含该附加成员,而且占用4个字节的内存空间。咱们知道,每一个类型都对应于一个方法表,方法表建立于编译时,主要包含了类型的特征信息、实现的接口数目、方法表的slot数目等。继承

SyncBlockIndex,用于线程同步,每一个对象建立时也包含该附加成员,它指向一块被称为Synchronization Block的内存块,用于管理对象同步,一样占用4个字节的内存空间。递归

NextObjPtr,由托管堆维护的一个指针,用于标识下一个新建对象分配时在托管堆中所处的位置。CLR初始化时,NextObjPtr位于托管堆的基地址。

三。继承本质论

  
  
  
  
  1. //Bird bird建立的是一个对象的引用,而new Bird()是建立Bird对象,分配内存和初始化操做,而后将对象引用赋给bird变量,也就是简历bird和Bird 之间的关联  
  2.              Bird bird = new Bird();  
  3.              //2.从继承的角度来分析CLR在运行时如何执行对象的建立过程  
  4.                  //2.1 首先是字段的建立 字段的存储顺序由上到下排列,最高层类的字段排在最前面  
  5.                  //2.2方法表的建立是类第一次加载到AppDomain时完成的,在对象建立时只是将其附加成员TypeHandle指向方法列表Loader Heap上的地址,将对象与其动态方法列表相关联起来,所以方法表示先于对象存在的。    
  6.              Chicken ch = new Chicken(); 
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