Java并发(二)-实现同步

并发带来的问题

先看一个单例类,后文中都会用到:java

public class SimpleWorkingHardSingleton {
    private static SimpleWorkingHardSingleton simpleSingleton = new SimpleWorkingHardSingleton();
    
    // 数量
    private int count;
    
    private SimpleWorkingHardSingleton() {
        count = 0;
    }
    
    public static SimpleWorkingHardSingleton getInstance() {
        return simpleSingleton;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
    
    public void addCount(int increment) {
        this.count += increment;
        System.out.println(this.count);
    }

}

使用原子变量同步

上文中,咱们已经知道这个类的getCount方法对count的操做是线程不安全的,咱们能够用一些原子变量来实现原子性:编程

public class SimpleWorkingHardSingleton {
    private static SimpleWorkingHardSingleton simpleSingleton = new SimpleWorkingHardSingleton();
    
    // 数量
    private AtomicLong atomicCount = new AtomicLong(0);
    
    private SimpleWorkingHardSingleton() {
        count = 0;
    }
    
    public static SimpleWorkingHardSingleton getInstance() {
        return simpleSingleton;
    }

    public AtomicLong getAtomicCount() {
        return atomicCount;
    }
    
    public void addAtomicCount(long increment) {
        this.atomicCount.getAndAdd(increment);
    }

}

能够看到,在这个类中,咱们把count使用AtomicLong原子类。java的jdk包实现了一系列的原子类,这些原子类型的操做都是原子的。那么count的增长就不会分为3步(获取,增长,赋值)了,这个原子的操做是原子类内部实现的,咱们在使用过程当中只需知道这个操做过程是原子的、不可分割的便可。在使用原子类型的状况下:count变量是会达到预期的效果的。缓存

原子变量失效状况

这里所说的原子变量的失效状况是指当类中使用了多个原子变量,若是一个操做要改变多个原子变量,那么仍是会出现同步问题:安全

public class SimpleWorkingHardSingleton {
    private static SimpleWorkingHardSingleton simpleSingleton = new SimpleWorkingHardSingleton();
    
    // 数量
    private AtomicLong atomicCount = new AtomicLong(0);
    
    private AtomicLong atomicCountCopy = new AtomicLong(0);
    
    private SimpleWorkingHardSingleton() {
        count = 0;
    }
    
    public static SimpleWorkingHardSingleton getInstance() {
        return simpleSingleton;
    }

    public AtomicLong getAtomicCount() {
        return atomicCount;
    }
    
    public AtomicLong getAtomicCountCopy() {
        return atomicCountCopy;
    }
    
    public void addAtomicCount(long increment) {
        this.atomicCount.getAndAdd(increment);
        this.atomicCountCopy.getAndAdd(increment);
    }
}

这种状况下,atomicCount和atomicCountCopy各自的增长是原子的,可是两个变量都增长这个过程是两步,不是原子的。如果a、b两根线程在运行addAtomicCount方法,a线程执行完atomicCount的增长,此时a线程挂起,b线程执行,而且执行了atomicCount和atomicCountCopy的增长,那么此时atomicCountCopy就要比atomicCount小1了,由于a线程还有一半的任务没有执行呢。多线程

java关键字synchronized实现同步

java提供了一种内置的锁机制同步代码块(synchronized block),它包括两部分:锁对象和由锁对象保护的代码块。并发

  1. 若synchronized修饰了一段代码,则负责保护一段代码;
    synchronized (lock) { // 操做或访问由lock保护的代码块 }
  2. 若修饰了一个方法,则负责保护这个方法的所有代码,锁是当前对象;若synchronized修饰静态方法,那么同步代码块的锁是Class
public class SimpleWorkingHardSingleton {
    private static SimpleWorkingHardSingleton simpleSingleton = new SimpleWorkingHardSingleton();
    
    // 数量
    private int count;
    
    private int countCopy;
    
    private SimpleWorkingHardSingleton() {
        count = 0;
    }
    
    public static SimpleWorkingHardSingleton getInstance() {
        return simpleSingleton;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
    
    public int getCountCopy() {
        return countCopy;
    }
    
    public synchronized void addCount(int increment) {
        /*
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            System.err.println(e);
        }
        */
        this.count += increment;
        this.countCopy += increment;
        System.out.println(this.count);
    }

}

上文代码中synchronized对整个方法进行了修饰,那么保护的代码就是方法中的所有代码;这样在多线程环境中,会有序递增地输出count。可是这样有一个潜在问题就是性能问题;
synchronized对整个方法进行了修饰,就会致使这个方法每次只有一个线程能够运行,这就会致使性能问题;假如这个方法中有一个耗时3s的io操做,咱们用Thread.sleep(3000);来模拟。然而synchronized保护的代码块本不该该包含这3s的操做,所以代码应该写成:ide

public void addCount(int increment) {
    try {
        Thread.sleep(3000);
    } catch (InterruptedException e) {
        System.err.println(e);
    }
    synchronized (this) {
        this.count += increment;
        System.out.println(this.count);
    }
}

上文中两个变量不一样步的状况,就能够用synchronized同步代码块来解决;并且使用synchronized要注意,先保证正确性,便可能产生并发问题的共享变量都要放在同步代码块当中;而后再追求性能,即对尽量短的代码进行保护,也不能太过细化由于锁的使用和释放都是须要代价的。性能

一个稍微复杂的场景(多看例子多模仿系列)this

/**
 * 实现带缓存功能的因子分解
 */
public class CachedFactorizer {
    private static CachedFactorizer cachedFactorizer = new CachedFactorizer();
    // 上一个处理的数字
    private long lastNumber;
    // 上一个数字分解的结果
    private long[] lastFactors;
    // 处理数字的次数
    private long hits;
    // 缓存命中的次数
    private long cacheHits;
    
    private CachedFactorizer() {
        
    }
    
    public synchronized long getHits() {
        return hits;
    }

    public synchronized double getCacheHitRatio() {
        return (double)cacheHits / (double)hits;
    }

    public static CachedFactorizer getInstance() {
        return cachedFactorizer;
    }
    
    public long[] factor(int target) {
        // 伪代码,伪装实现了因子分解
        return new long[] {};
    }
    
    public void doFactor(int target) {
        Thread.sleep(300);
        synchronized (this) {
            hits++;
            if (target == lastNumber) {
                cacheHits++;
            } else {
                lastNumber = target;
                lastFactors = factor(target);
            }
        }
    }
}
  1. 其实能够在doFactor方法前用synchronized修饰,然而这样不符合性能问题;因此应该用synchronized修饰代码块便可
  2. getHits和getCacheHitRatio方法加上了synchronized修饰,用的锁就是this,因此和doFactor里面的锁是同样的;于是达到的效果是在doFactor内进行因子计算时候,getHits和getCacheHitRatio方法在阻塞状态

java锁机制的重入

当一个线程请求另外一个线程持有的锁的时候,那么请求的线程会阻塞;重入的概念是:当线程去获取本身所拥有的锁,那么会请求成功;重入的原理是:为每一个锁关联一个计数器和持有者线程,当计数器为0时候,这个锁被认为是没有被任何线程持有;当有线程持有锁,计数器自增,而且记下锁的持有线程,当同一线程继续获取锁时候,计数器继续自增;当线程退出代码块时候,相应地计数器减1,直到计数器为0,锁被释放;此时这个锁才能够被其余线程得到。atom

public class Parent {
    public synchronized void do() {
    
    }
}

public class Child extends Parent {
    @Override
    public synchronized void do() {
        blabla
        super.do();
    }
}

若是没有重入机制,那么Child对象在执行do方法时候会发生死锁,由于它拿不到本身持有的锁

参考内容

  1. 书籍《Java并发编程实战》
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