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在大部分关于Objective-C的书中,通常对于引用计数的讲解基本相似于下面(以 Objective-C基础教程 为例):ios
Cocoa采用了一种称为引用计数的技术。每一个对象有一个与之相关联的整数,称做它的引用计数器。当某段代码须要访问一个对象时,该代码将该对象的引用计数器值加1。当该代码结束访问时,将该对象的引用计数器值减1。当引用计数器值为0时,表示再也不有代码访问该对象,所以对象将被销毁,其占用的内存被系统回收以便重用。git
归纳一下就是,每一个对象都会有个引用计数器,当且仅当引用计数器的值大于0时,该对象才多是存活的。github
引用计数的内存回收是分布于整个运行期的,基本相似于下图。图中红色表示引用计数的活动。(图片来自于https://github.com/kenfox/gc-viz)算法
从图中咱们能够很直接的看出一些优势,好比:编程
不须要等到内存不够才回收。segmentfault
不须要挂起应用程序才回收,回收分布于整个运行期。app
固然,引用计数也有一些缺点:dom
没法彻底解决循环引用致使的内存泄露问题。ide
即便只读操做,也会引发内存写操做(引用计数的修改)。
引用计数读写操做要原子化。
在苹果开源的 runtime 中,在objc-object.h中有部分关于retain
和release
的实现代码,具体以下:
Retain
objc_object::rootRetain(bool tryRetain, bool handleOverflow) { assert(!UseGC); if (isTaggedPointer()) return (id)this; ... do { transcribeToSideTable = false; oldisa = LoadExclusive(&isa.bits); newisa = oldisa; if (!newisa.indexed) goto unindexed; if (tryRetain && newisa.deallocating) goto tryfail; uintptr_t carry; newisa.bits = addc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry); ... } while (!StoreExclusive(&isa.bits, oldisa.bits, newisa.bits)); ... }
Release
ALWAYS_INLINE bool objc_object::rootRelease(bool performDealloc, bool handleUnderflow) { assert(!UseGC); if (isTaggedPointer()) return false; ... do { oldisa = LoadExclusive(&isa.bits); newisa = oldisa; if (!newisa.indexed) goto unindexed; uintptr_t carry; newisa.bits = subc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry); ... } while (!StoreReleaseExclusive(&isa.bits, oldisa.bits, newisa.bits)); ... }
在 draveness 的黑箱中的 retain 和 release中,draveness 对此进行了比较详细的讲解,我在此也再也不赘述了,只补充几点:
Tagged Pointer
对 Tagged Pointer 类型的对象进行retain
和release
是没有意义的,从 rootRetain
的 if (isTaggedPointer()) return (id)this;
能够看出。
原子化
上面说到,引用计数有个缺点是读写的原子化,在源码中,不论是retain
、release
、retainCount
操做都是加锁的。
这里加解锁的方法是sidetable_lock()
和sidetable_unlock()
。在
NSObject.mm中,sidetable_lock()
的具体结构是:
void objc_object::sidetable_lock() { SideTable& table = SideTables()[this]; table.lock(); }
SideTable
中使用的锁是spinlock_t
。
struct SideTable { spinlock_t slock; ... };
这是相似于 Linux 上的自旋锁,和OSSpinLock
有一些不一样,应该不存在OSSpinLock
的优先级反转问题,由于,苹果不少地方依然在使用,好比苹果的atomic
使用的也是spinlock_t
。(参考objc-accessors.mm)
咱们知道,ARC是苹果的一项编译器功能,ARC会在编译期自动添加代码,可是,除此以外,还须要 Objective-C 运行时的协助。
ARC让咱们不须要再手写一些相似于retain
、release
、autorelease
的代码。这看上去有点像GC了,可是,它依然解决不了循环引用等问题,因此,只能说ARC是一种处于GC和手动管理内存中间的一个状态。
那 Objective-C 有过GC吗,有,之前有过,用的是相似于标记-清除的GC算法,后来在iOS上就彻底使用手动管理内存了,再后来就是ARC了。(咱们上面的rootRetain
代码中就有这么一行:assert(!UseGC);
)
ARC你们都很熟了,它的一些规则什么的,咱们就不重复了,就讲讲一些须要注意的点吧。
ARC只能做用于 Objective-C 类型,CoreFoundation 等类型的依然须要手动管理。Objective-C 对象的指针和 CoreFoundation 类型的指针是不同的。
咱们通常有三种类型__bridge
、__bridge_transfer
、__bridge_retained
。
若是 CoreFoundation 对象和 Objective-C 对象转换只涉及类型,不涉及全部权的话,可使用__bridge
,好比这样:
id obj = (__bridge id)CFDictionaryGetValue(cfDict, key);
这时候ARC就能够接管这个对象并自动管理。
可是,若是全部权被变动了,那么,再使用__bridge
的话,就会发生内存泄露。
NSString *value = (__bridge NSString *)CFPreferencesCopyAppValue(CFSTR("someKey"), CFSTR("com.company.someapp")); [self useValue: value];
其实,上面这段就等同于:
CFStringRef valueCF = CFPreferencesCopyAppValue(CFSTR("someKey"), CFSTR("com.company.someapp")); NSString *value = (__bridge NSString *)valueCF; //CFRelease(valueCF); [self useValue: value];
其实这时候是须要加一行CFRelease(valueCF)
的,若是没有的话,valueCF
是会内存泄露的。
固然,上面的写法也是能够的,只是这个临时变量存在的意义不大,写法也比较啰嗦,可使用__bridge_transfer
去解决这个问题。
NSString *value = (__bridge_transfer NSString *)CFPreferencesCopyAppValue(CFSTR("someKey"), CFSTR("com.company.someapp")); [self useValue: value];
和__bridge
不同,__bridge_transfer
会将值和全部权都移交出去,ARC接管到全部权以后,ARC在这个对象用完以后会进行释放。
__bridge_retained
和__bridge_transfer
相似,只是__bridge_retained
用于将 Objective-C 对象转化为 CoreFoundation 对象,而__bridge_transfer
用于将 CoreFoundation 对象转化为 Objective-C 对象。
举个例子,假设[self someString]
这个方法会返回一个NSString
类型的值,如今要将NSString
类型的值转化为CFStringRef
类型,使用__bridge_retained
的话,至关于告诉ARC,对于这个对象,你的全部权已经没有了,我要本身来管理了。因此,咱们要手动在后面加上CFRelease()
方法。
CFStringRef value = (__bridge_retained CFStringRef)[self someString]; UseCFStringValue(value); CFRelease(value);
上面的例子来自于Mikeash。
总结一下就是:
__bridge
会将非Objective-C对象和Objective-C对象进行转换,但并不会移交全部权。
__bridge_transfer
会将非Objective-C对象转化为Objective-C对象,同时会移交全部权,ARC会帮你释放这个对象。
__bridge_retained
会将Objective-C对象转化为非Objective-C对象,同时会移交全部权,你须要手动管理这个对象。
通常来讲,咱们不多使用try...catch
,咱们通常抛Error
而不是Exception
,可是,总有一些特殊的状况,try...catch
的存在依然是有意义的。
若是咱们在try
中进行一些对象建立的操做的话,可能会形成内存泄露,好比:
@try { SomeObject *obj = [[SomeObject alloc] init]; [obj doSomething]; } @catch (NSException *exception) { NSLog(@"%@", exception); }
若是try
代码段中发成错误,obj
将不会获得释放。若是如今是MRC,那你能够在finally
中添加[obj release]
,可是在ARC下,你没法添加,ARC也不会帮你添加。
因此,不要在try
中进行对象的建立操做,要移出来。
在Effective Objective-C 2.0一书中,做者说到:
编译器并不知道将要调用的选择子是什么,所以,也就不了解其方法签名及返回值,甚至连是否有返回值都不清楚。并且,因为编译器不知道方法名,因此就没办法运用ARC的内存管理规则来断定返回的值是否是应该释放。鉴于此,ARC采用了比较谨慎的作法,就是不添加释放操做。然而,这么作会致使内存泄露。
我在iOS 经常使用Timer 盘点一文中进行了试验,原文以下:
咱们试验一下,这里printDescriptionA
和printDescriptionB
方法各会返回一个不一样类型的View
(此View
是新建的对象),printDescriptionC
会返回Void。
NSArray *array = @[@"printDescriptionA", @"printDescriptionB", @"printDescriptionC"]; NSString *selString = array[arc4random()%3]; NSLog(@"sel = %@", selString); SEL tempSel = NSSelectorFromString(selString); if ([self respondsToSelector:tempSel]) { [self performSelector:tempSel withObject:nil afterDelay:3.0f]; }
几回尝试以后,我发现,这是能够正常释放的。
若是个人试验正确的话,那么,ARC确定不仅是在编译期的优化,在运行时也是有优化的。这也印证了我上面所说的,ARC会在编译期自动添加代码,可是,除此以外,还须要 Objective-C 运行时的协助。
而不是苹果文档中说的:
ARC works by adding code at compile time to ensure that objects live as long as necessary, but no longer.
固然,也多是个人试验不正确,若是你知道如何触发这种内存泄露,请告诉我。
咱们来实现一个简单引用计数的代码,咱们须要实现如下方法:
retain
addReference
release
deleteReference
retainCount
依据咱们上面提到的引用计数读写操做要原子化,咱们须要添加锁的操做,而且,咱们这里简单理解为当引用计数为0时,进行dealloc
方法的调用。
为了方便,咱们用pthread_mutex
来代替spinlock_t
(pthread_mutex
是一种互斥锁,性能也挺高)。
基本代码相似于下面:
#import "FKObject.h" #import <objc/runtime.h> #include <pthread.h> @interface FKObject () { pthread_mutex_t fk_lock; } @property (readwrite, nonatomic) NSUInteger fk_retainCount; @end @implementation FKObject -(instancetype)init { if (self = [super init]) { pthread_mutex_init(&fk_lock, NULL); _fk_retainCount = 1; } return self; } -(void)fk_retain { [self addReference]; } -(void)fk_release { NSUInteger count = [self deleteReference]; if (count == 0) { [self fk_dealloc]; } } -(void)fk_dealloc { //由于ARC下不能主动调用dealloc方法,因此这里伪造一个fk_dealloc来模拟 NSLog(@"%@ dealloc", self); } -(void)addReference { pthread_mutex_lock(&fk_lock); NSUInteger count = [self fk_retainCount]; [self setFk_retainCount:++count]; pthread_mutex_unlock(&fk_lock); } -(NSUInteger)deleteReference { pthread_mutex_lock(&fk_lock); NSUInteger count = [self fk_retainCount]; [self setFk_retainCount:--count]; pthread_mutex_unlock(&fk_lock); return count; } @end
咱们来测试一下:
FKObject *object = [[FKObject alloc] init]; NSLog(@"%ld", object.fk_retainCount); [object fk_retain]; NSLog(@"%ld", object.fk_retainCount); [object fk_release]; NSLog(@"%ld", object.fk_retainCount); [object fk_release];
代码
https://github.com/Forkong/ReferenceCountingTest