搭建好 Go
的基本环境后,如今能够正式开始 Go
语言的学习之旅,初学时建议在默认的 GOPATH
工做空间规范编写代码,基本目录结构大概是这个样子.css
. |-- bin | `-- hello.exe |-- pkg | `-- windows_amd64 | `-- github.com | `-- snowdreams1006 | `-- learn-go | `-- strings.a `-- src `-- github.com `-- snowdreams1006 `-- learn-go |-- README.md |-- hello | `-- hello.go `-- strings |-- reverse.go `-- reverse_test.go
Go
相关的代码保存在工做空间中,而工做空间目录默认状况下是 GOPATH
环境变量所指向的目录(例如: GOPATH=C:\Users\snowdreams006-win7\go
).html
工做空间下通常应包括三个一级子目录,分别是 src
,pkg
和 bin
目录,其中最重要的就是 src
源码目录,其他两个目录都是派生目录.git
src
目录是源代码目录,是平时写代码的地方.pkg
目录是包对象目录,里面的文件大多以 .a
为后缀名,Go
工具自动处理,暂时不用关心.bin
目录是可执行命令目录,是最终产出的文件,例如 Windows
平台通常会生成 .exe
文件.若是你刚刚安装Go
语言或者不是默认形式安装的Go
,打开命令行窗口运行go env
查看GOPATH
那一项,GOPATH
指代的目录就是工做空间.
![]()
Go
命令默认状况下,刚刚安装完毕的 Go
环境并不会自动建立工做空间目录,能够手动建立也能够运行别人的 Go
命令时顺便建立.github
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 / # 初始时工做空间并未建立 $ ls $GOPATH ls: cannot access 'C:\Users\snowdreams1006-win7\go': No such file or directory snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 / # 下载别人的 `Go` 命令顺便建立了工做空间 $ go get github.com/snowdreams1006/learn-go/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 / # 已经按照标准目录结构建立完毕,目前有src和bin目录就足够了 $ ls $GOPATH bin/ src/
运行完 go get github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
命令后,工做空间目前已近乎标准目录.golang
若是go get
命令半天没什么反应,不要着急,说不定正在下载,只是比较慢而已,若是想要看到下载过程,能够添加额外参数:go get -u -v
能够看出,go get
命令下载了 hello
命令所依赖的文件并生成 bin/hello.exe
可执行文件,如今终于能够说一声 Hello world!
vim
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ hello !oG,olleH
这个是啥?怎么不是传说中的 Hello World
?windows
无论怎么说,建立工做空间的目的已经达到了,不是吗?bash
聪明的你,或许已经发现输出的语句的确不是Hello World
而是Hello Go
反过来写!
Go
命令若是手头上没有 Go
项目或者说想要从零开发 Go
项目的话,那么只能手动建立工做空间了.app
咱们已经知道了工做空间的规范,可是如今涉及到自定义项目,一样须要肯定项目的规范.框架
通常说来,项目须要惟一id用于区分其余可能出现的同名项目,也就是命名空间的概念.
做为我的开源项目,同广大的 Go
项目规范同样托管到 github.com
网站,所以命名空间 github.com/user
做为基本路径.
重要区别:
Go
的命名空间(即基本路径)是域名正写:github.com/snowdreams1006
,若是是其余语言,命名空间可能就是域名反写形式:com.github.snowdreams1006
.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~ # 当前并未建立过工做空间 $ ls $GOPATH ls: cannot access 'C:\Users\snowdreams1006-win7\go': No such file or directory snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~ # 在工做空间下建立 `learn-go` 项目 $ mkdir -p $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~ # 在 `learn-go` 项目下建立 `hello.go` 文件 $ vim $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello/hello.go snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~ # `hello.go` 文件内容,输出 `Hello world` $ cat $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello/hello.go package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("Hello, world.\n") }
如今 Go
语言版的 Hello World
已经编写完毕,接下来让咱们编辑输出并安装 hello
文件命令吧!
在命令行窗口运行 go install github.com/snowdreams1006/learn-go/hello
命令会在工做空间的 bin
目录下生成 hello.exe
可执行文件.
如今命令行窗口不负众望,输出了期待已久的 Hello World
!
Go
命令不管是下载别人的远程代码仍是本身从零编写代码,在命令行中都用到了相应命令,go get
和 go install
等.
go get
: 下载远程代码包,若是本地已安装,则执行逻辑退化为 go install
.go install
: 安装本地依赖包,若是本地没有相关依赖,则报错提示没法找到相关依赖包.固然 Go
支持的经常使用命令远远不止这两个,直接输入 go
天然会提示有哪些命令可供使用,若是想要查询具体某一个命令的帮助文档,则输入 go help <command>
便可,例如 go help get
这些命令比较简单,不用翻译也能猜出八九不离十,故此不浪费时间一一阐述.
下面直接上代码亲测运行一遍相关命令.
go get
下载代码包go get github.com/golang/example/hello
下载 Go
官方示例的 hello
代码包.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ tree . |-- bin | `-- hello.exe `-- src `-- github.com `-- snowdreams1006 `-- learn-go `-- hello `-- hello.go 6 directories, 2 files snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ go get github.com/golang/example/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ tree . |-- bin | `-- hello.exe `-- src `-- github.com |-- golang | `-- example | |-- LICENSE | |-- README.md | |-- appengine-hello | | |-- README.md | | |-- app.go | | |-- app.yaml | | `-- static | | |-- favicon.ico | | |-- index.html | | |-- script.js | | `-- style.css | |-- gotypes | | |-- Makefile | | |-- README.md | | |-- defsuses | | | `-- main.go | | |-- doc | | | `-- main.go | | |-- go-types.md | | |-- hello | | | `-- hello.go | | |-- hugeparam | | | `-- main.go | | |-- implements | | | `-- main.go | | |-- lookup | | | `-- lookup.go | | |-- nilfunc | | | `-- main.go | | |-- pkginfo | | | `-- main.go | | |-- skeleton | | | `-- main.go | | |-- typeandvalue | | | `-- main.go | | `-- weave.go | |-- hello | | `-- hello.go | |-- outyet | | |-- Dockerfile | | |-- containers.yaml | | |-- main.go | | `-- main_test.go | |-- stringutil | | |-- reverse.go | | `-- reverse_test.go | `-- template | |-- image.tmpl | |-- index.tmpl | `-- main.go `-- snowdreams1006 `-- learn-go `-- hello `-- hello.go 25 directories, 35 files snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $
本来 $GOPATH/src
源码目录只有咱们本身的 github.com/snowdreams1006/learn-go
项目,获取远程 golang/hello
代码包后多了一大堆源码文件.
真的是神奇的操做,其他语言调用开源工具通常都是做为依赖放到非源码目录,Go
直接放到正在编写的源码目录,看起来第三方源码像是咱们本身写的同样,只不过用命名空间区分开了而已!
go test
测试代码包Go
自带轻量级的测试框架,测试文件命名是 xxx_test.go
,文件内的方法签名是 TestXXX
.
go test github.com/golang/example/stringutil
测试 stringutil
代码包,是由于包内存在测试文件 reverse_test.go
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ go test github.com/golang/example/stringutil ok github.com/golang/example/stringutil 0.342s
go install
安装代码包go install github.com/golang/example/hello
安装代码包,运行可执行文件 hello
输出 Hello, Go examples!
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ go install github.com/golang/example/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go $ hello Hello, Go examples!
go build
编译代码包上述命令咱们都是在 golang/example
项目下进行演示的,不能厚此薄彼,下面这两个命令仍是演示咱们本身手写的 hello
命令文件吧!
首先切换到 hello
目录下,这样省的输入一长串的路径,在当前目录下运行 go
命令能够省略文件路径.
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go # 切换到 `learn-go` 项目的 `hello` 目录 $ cd $GOPATH/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello $ ls hello.go snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello # go build 省略文件路径表示在当前目录下进行编译,输出文件也是当前目录下 $ go build snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello $ ls hello.exe* hello.go snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/earn-go/hello # 此时直接运行 `hello` 命令,运行的的是 `$GOPATH/bin` 目录下的命令而不是当前目录下的 `hello` $ hello Hello, Go examples! snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello $ ./hello Hello, world.
上述演示结果,展现了切换到当前目录下能够直接省略代码包路径,默认输出的可执行文件也由原先的 $GOPATH/bin
目录变成当前目录.
直接运行 hello
命令输出的结果是原先的 $GOPATH/bin/hello
命令而不是当前目录下的 hello
,至于为何如此,暂时不太理解.
固然想要运行当前目录下的 hello.exe
命令文件也很简单,指定路径便可: ./hello
go run
运行代码包go build
命令或者 go install
命令都会生成可执行二进制文件,而后运行该二进制文件才能输出命令结果.
go run
就是一步到位的命令,不用生成文件直接输出命令的执行结果,有时候这种方式也颇有用!
snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello $ ls hello.go snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello $ go run hello.go Hello, world. snowdreams1006-win7@WIN-FANS2DDDB06 MINGW64 ~/go/src/github.com/snowdreams1006/learn-go/hello $ ls hello.go
值得注意的是,go run
后面紧跟着的是文件名,不能像 go build
那样省略包路径,不然会报错.
Go
基本环境小结默认安装的 Go
省心省力,自动帮咱们设置好相关的环境变量,至于这些变量是干吗用的以及怎么自定义修改,建议初学时不要深究,先搭建好基本的开发环境再说.
go env
命令能够输出 Go
的相关配置信息,GOROOT
是 Go
的安装目录,GOPATH
是 Go
的工做空间目录,这是 Go
自己最基本的配置信息.
若是不太了解这部份内容,能够翻看上一篇文章,这里就不详细阐述了.
Go
的工做空间下面有 src
,bin
和 pkg
三个平行目录,其中 src
下面才是咱们真正编写代码的目录.
Go
语言相关的项目既然都放在 src
目录下就有必定的命名规范,参考 github.com/snowdreams1006/learn-go
和 github.com/golang/example
这种形式.
测试 Go
语言的安装环境以及进行简单的命令验证,这些操做自己比较简单,用不着强大的 IDE
,可是学习 Go
语言若是没有 IDE
的辅助,那么很难想象会是什么样的局面.
所以,下一节将开始介绍 Go
开发的 IDE
环境配置,感受离工程化开发又迈进一步呢!