教程:用强化学习玩转恐龙跳跳

DeepMind在2013年发表了一篇题为《用深度强化学习玩Atari》的文章,介绍了一种新的用于强化学习的深度学习模型,并展示了它仅使用原始像素作为输入来掌握Atari 2600计算机游戏难度控制策略的能力。在本教程中,我将使用Keras实现本文。我们将从增强学习的基础开始,然后深入代码中进行实践性的理解。 AI玩游戏 我在2018年3月初开始了这个项目,并取得了一些不错的成果。但是,只有CPU
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