前端开发面试题之 JavaScript


 

“每18至24个月,前端都会难一倍”javascript

——赫门 “2015深js大会《前端服务化之路》主题演讲”html

知识点

数据类型运算对象function继承闭包做用域原型链事件RegExpJSONAjaxDOMBOM内存泄漏跨域异步加载模板引擎前端MVC前端MVVM路由模块化CanvasjQueryECMAScript 2015(ES6)Node.jsAngularJSReactCommonJSAMDCMD ......前端

题目&答案

  • 介绍一下 JS 的基本数据类型。
    Undefined、Null、Boolean、Number、String
  • 介绍一下 JS 有哪些内置对象。
    Object 是 JavaScript 中全部对象的父对象 数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number、String 其余对象:Function、Argument、Math、Date、RegExp、Error
  • 列举几条 JavaScript 的基本代码规范。
    1)不要在同一行声明多个变量 (2)若是你不知道数组的长度,使用 push (3)请使用 ===/!== 来比较 true/false 或者数值 (4)对字符串使用单引号 ''(由于大多时候咱们的字符串。特别html会出现") (5)使用对象字面量替代 new Array 这种形式 (6)绝对不要在一个非函数块里声明一个函数,把那个函数赋给一个变量。浏览器容许你这么作,可是它们解析不一样 (7)不要使用全局函数 (8)老是使用 var 来声明变量,若是不这么作将致使产生全局变量,咱们要避免污染全局命名空间 (9)Switch 语句必须带有 default 分支 (10)使用 /**...*/ 进行多行注释,包括描述,指定类型以及参数值和返回值 (11)函数不该该有时候有返回值,有时候没有返回值 (12)语句结束必定要加分号 (13)for 循环必须使用大括号 (14)if 语句必须使用大括号 (15)for-in 循环中的变量应该使用 var 关键字明确限定做用域,从而避免做用域污染 (16)避免单个字符名,让你的变量名有描述意义 (17)当命名对象、函数和实例时使用驼峰命名规则 (18)给对象原型分配方法,而不是用一个新的对象覆盖原型,覆盖原型会使继承出现问题 (19)当给事件附加数据时,传入一个哈希而不是原始值,这可让后面的贡献者加入更多数据到事件数据里,而不用找出并更新那个事件的事件处理器
  • 介绍一下 JavaScript 原型,原型链,它们有何特色?
    每一个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当咱们访问一个对象的属性时,若是这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有本身的prototype,
    因而就这样一直找下去,也就是咱们平时所说的原型链的概念。
    关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
    // 特色:JavaScript对象是经过引用来传递的,咱们建立的每一个新对象实体中并无一份属于本身的原型副本,当咱们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。 // 当咱们须要一个属性时,JavaScript引擎会先看当前对象中是否有这个属性,若是没有的话,就会查找它的prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一致检索到Object内建对象。 function Func(){} Func.prototype.name = "Xiaosong"; Func.prototype.getInfo = function() { return this.name; } var person = new Func(); console.log(person.getInfo()); //"Xiaosong" console.log(Func.prototype); //Func { name = "Xiaosong", getInfo = function() }
  • JavaScript 有几种类型的值?可否画一下它们的内存图?
    栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number,String) 堆:引用数据类型(对象、数组、函数) 两种类型的区别:存储位置不一样 // 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,因此放入栈中存储; 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,若是存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中得到实体。
  • JavaScript 如何实现继承?
    (1)构造继承 (2)原型继承 (3)实例继承 (4)拷贝继承 // 原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。 function Parent() { this.name = 'song'; } function Child() { this.age = 28; } Child.prototype = new Parent(); //经过原型,继承了Parent // var demo = new Child()l; alert(demo.age); alert(demo.name); //获得被继承的属性
  • JavaScript 有哪几种建立对象的方式?
    javascript建立对象简单的说,无非就是使用内置对象或各类自定义对象,固然还能够用JSON;但写法有不少种,也能混合使用。 // (1)对象字面量的方式 person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"}; (2)用function来模拟无参的构造函数 function Person(){} var person = new Person(); //定义一个function,若是使用new"实例化",该function能够看做是一个Class person.name = "Xiaosong"; person.age = "23"; person.work = function() { alert("Hello " + person.name); } person.work(); (3)用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性) function Person(name,age,hobby) { this.name = name; //this做用域:当前对象 this.age = age; this.work = work; this.info = function() { alert("我叫" + this.name + ",今年" + this.age + "岁,是个" + this.work); } } var Xiaosong = new Person("WooKong",23,"程序猿"); //实例化、建立对象 Xiaosong.info(); //调用info()方法 (4)用工厂方式来建立(内置对象) var jsCreater = new Object(); jsCreater.name = "Brendan Eich"; //JavaScript的发明者 jsCreater.work = "JavaScript"; jsCreater.info = function() { alert("我是"+this.work+"的发明者"+this.name); } jsCreater.info(); (5)用原型方式来建立 function Standard(){} Standard.prototype.name = "ECMAScript"; Standard.prototype.event = function() { alert(this.name+"是脚本语言标准规范"); } var jiaoben = new Standard(); jiaoben.event(); (6)用混合方式来建立 function iPhone(name,event) { this.name = name; this.event = event; } iPhone.prototype.sell = function() { alert("我是"+this.name+",我是iPhone5s的"+this.event+"~ haha!"); } var SE = new iPhone("iPhone SE","官方翻新机"); SE.sell();
  • eval 是作什么的?
    它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
    应该避免使用eval,由于不安全,很是耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
  • 什么是 document 对象?什么是 window 对象?
  • null 和 undefined 有何区别?
    null 表示一个对象被定义了,值为“空值”; undefined 表示不存在这个值。 // typeof undefined //"undefined" undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺乏值",就是此处应该有一个值,可是尚未定义。当尝试读取时会返回 undefined; 例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。 // typeof null //"object" null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法); 例如做为函数的参数,表示该函数的参数不是对象; // 注意: 在验证null时,必定要使用 === ,由于 == 没法分别 null 和 undefined
  • 可否写一个通用的事件侦听器函数?
    //Event工具集,from:github.com/markyun markyun.Event = { //页面加载完成后 readyEvent: function(fn) { if (fn == null) { fn = document; } var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = fn; }else{ window.onload = function() { oldonload(); fn(); }; } }, //视能力分别使用 demo0 || demo1 || IE 方式来绑定事件 //参数:操做的元素,事件名称,事件处理程序 addEvent: function(element,type,handler) { if (element.addEventListener) { //事件类型、须要执行的函数、是否捕捉 element.addEventListener(type,handler,false); }else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, function() { handler.call(element); }); }else { element['on' + type] = handler; } }, //移除事件 removeEvent: function(element,type,handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type,handler,false); }else if (element.datachEvent) { element.datachEvent('on' + type,handler); }else{ element['on' + type] = null; } }, //阻止事件(主要是事件冒泡,由于IE不支持事件捕获) stopPropagation: function(ev) { if (ev.stopPropagation) { ev.stopPropagation(); }else { ev.cancelBubble = true; } }, //取消事件的默认行为 preventDefault: function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); }else{ event.returnValue = false; } }, //获取事件目标 getTarget: function(event) { return event.target || event.srcElemnt; }, //获取event对象的引用,取到事件的全部信息,确保随时能使用event; getEvent: function(e) { var ev = e || window.event; if (!ev) { var c = this.getEvent.caller; while(c) { ev = c.argument[0]; if (ev && Event == ev.constructor) { break; } c = c.caller; } } retrun ev; } };
  • ["1","2","3"].map(parseInt) 的答案是多少?
    [1,NaN,NaN] 由于 parseInt 须要两个参数(val,radix),其中 radix 表示解析时用的基数。 map 传了3个(element,index,array),对应的 radix 不合法致使解析失败。
  • 事件是什么?IE与火狐的事件机制有何区别?如何阻止冒泡?
    (1)咱们在网页中的某个操做(有的操做对应多个事件)。例如:当咱们点击一个按钮就会产生一个事件。是能够被 JavaScript 侦测到的行为。 (2)事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件; (3)ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
  • 什么是闭包(closure),为何要用它?
    闭包是指有权访问另外一个函数做用域中变量的函数,建立闭包的最多见的方式就是在一个函数内建立另外一个函数,经过另外一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包能够突破做用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。
    //
    闭包特性:
    (1)函数内再嵌套函数
    (2)内部函数能够引用外层的参数和变量
    (3)参数和变量不会被垃圾回收机制回收
    //li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引
    <ul> <li> index = 0 </li> <li> index = 1 </li> <li> index = 2 </li> <li> index = 3 </li> </ul> <script type="text/javascript"> var nodes = document.getElementsByTagName('li'); for(i = 0;i<nodes.length;i+=1) { nodes[i].onclick = function() { console.log(i+1); //不使用闭包的话,值每次都是4 }(4); } </script>
  • JavaScript 代码中的 "use strict"; 是什么意思?使用它的区别是什么?
    use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减小一些怪异行为。 默认支持的糟糕特性都会被禁用,好比不能用with,也不能在乎外的状况下给全局变量赋值; 全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不容许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不容许使用; 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同; 提升编译器效率,增长运行速度; 为将来新版本的Javascript标准化作铺垫。
  • new 操做符具体干了什么呢?
    (1)建立一个空对象,而且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 (2)属性和方法被加入到 this 引用的对象中。 (3)新建立的对象由 this 所引用,而且最后隐式的返回 this 。 // var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj);
  • 用原生的 JavaScript 实现过什么功能吗?
  • JavaScript 中,有一个函数,执行对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是哪一个?
    hasOwnProperty
    // JavaScript 中 hasOwnProperty 函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具备指定名称的属性。此方法没法检查该对象的原型链中是否具备该属性;该属性必须是对象自己的一个成员。 // 使用方法: object.hasOwnProperty(proName) 其中参数object是必选项,一个对象的实例。 proName是必选项,一个属性名称的字符串值。 // 若是 object 具备指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。
  • 你对 JSON 了解吗?
    JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。 它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单,易于读写,占用带宽小。 如: {"age":"12", "name":"back"}
  • js延迟加载的方式有哪些?
    defer和async、动态建立DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
  • Ajax 是什么?如何建立一个 Ajax ?
    ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。
    异步传输+js+xml。
    所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,咱们没必要等待结果,而是能够同时作其余的事情,等到有告终果它本身会根据设定进行后续操做,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提升了用户体验。
    // (1)建立XMLHttpRequest对象,也就是建立一个异步调用对象 (2)建立一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息 (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数 (4)发送HTTP请求 (5)获取异步调用返回的数据 (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新
  • 同步和异步的区别?
    同步的概念应该是来自于操做系统中关于同步的概念:
    不一样进程为协同完成某项工做而在前后次序上调整(经过阻塞,唤醒等方式)。同步强调的是顺序性,谁先谁后;异步则不存在这种顺序性。
    // 同步:浏览器访问服务器请求,用户看获得页面刷新,从新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操做。 // 异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操做,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。
  • 如何解决跨域问题?
    jsonp、iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
  • 页面编码和被请求的资源编码若是不一致如何处理?
  • 谈一谈你对 ECMAScript6 的了解?
    ECMAScript 6 是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言能够用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,之后每一年发布一次标准,使用年份做为标准的版本。由于当前版本的ES6是在2015年发布的,因此又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015
  • ECMAScript 6 怎么写 class ,为什么会出现 class?
    ES6的class能够看做只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5均可以作到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。 //定义类 class Point { constructor(x,y) { //构造方法 this.x = x; //this关键字表明实例对象 this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ',' + this.y + ')'; } }
  • 异步加载 JS 的方式有哪些?
    (1)defer,只支持 IE (2)async: (3)建立 script,插入到 DOM 中,加载完毕后 callBack
  • document.write 和 innerHTML 有何区别?
    document.write 只能重绘整个页面 innerHTML 能够重绘页面的一部分
  • DOM 操做——怎样添加、移除、移动、复制、建立和查找节点?
    (1)建立新节点 createDocumentFragment() //建立一个DOM片断 createElement() //建立一个具体的元素 createTextNode() //建立一个文本节点 (2)添加、移除、替换、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点 (3)查找 getElementsByTagName() //经过标签名称 getElementsByName() //经过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会获得一个数组,其中包括id等于name值的) getElementById() //经过元素Id,惟一性
  • 数组和对象有哪些原生方法?可否列举一下?
  • 哪些操做会形成内存泄漏?
    内存泄漏是指任何对象在您再也不拥有或须要它以后任然存在。
    垃圾回收器按期扫描对象,并计算引用了每一个对象的其余对象的数量,若是一个对象的引用数量为0(没有其余对象引用过该对象),或对该对象的唯一引用是循环的,那么该对象的内存便可回收。 // setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引起内存泄漏。 闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
  • 是否看过 jQuery 的源码?可否简单归纳一下它的实现原理?
  • jQuery.fn 的 init 方法返回的 this 指的是什么对象?为何要返回 this ?
  • jQuery 中如何将数组转化为 json 字符串,而后再转化回来?
    jQuery 中没有提供这个功能,因此须要先编写两个 jQuery 的扩展:
    $.fn.stringifyArray = function(array) { return JSON.stringify(array) } $.fn.parseArray = function(array) { return JSON.parse(array) } // 而后调用: $("").stringifyArray(array)
  • jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么?如何实现深拷贝?
  • jQuery.extend 与 jQuery.fn.extend 有何区别?
  • jQuery 的队列是如何实现的?队列能够用在哪些地方?
  • jQuery 中一个对象能够同时绑定多个事件,这是如何实现的?
  • 是否了解针对 jQuery 性能的优化方法?
    基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,由于需遍历全部DOM元素。
    // 频繁操做的DOM,先缓存起来再操做。用Jquery的链式调用更好。 好比:var str=$("a").attr("href"); // for (var i = size; i < arr.length; i++) {} for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可让循环跑得更快: for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
  • jQuery 与 jQuery UI 有何区别?
    `jQuery`是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。 `jQuery UI`则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些经常使用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
  • jQuery UI 如何自定义组件?
  • 如何判断当前脚本运行在浏览器仍是 node 环境中?(阿里)
    经过判断 Global 对象是否为 window ,若是不为 window ,当前脚本没有运行在浏览器中
  • 什么是“前端路由”?何时适合使用“前端路由”?“前端路由”有哪些优势和缺点?
  • 怎样用js实现千位分隔符?
    正则 + replace
    function commafy(num) { num = num + ''; var reg = /(-?d+)(d{3})/; if (reg.test(num)) { num = num.replace(reg, '$1,$2'); } return num; }
  • 检测浏览器版本有哪些方式?
    功能检测、userAgent 特征检测
    好比:navigator.userAgent //"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"
  • 前端 MVC、MVVM
    一、MVC

    MVC
    模型(Model):数据保存
    视图(View):用户界面
    控制器(Controller):业务逻辑
    (1)View 传送指令到 Controller (2)Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态 (3)Model 将新的数据发送到 View ,用户获得反馈 全部通讯都是单向的。
    二、MVVM

    MVVM
    模型(Model)
    视图(View)
    视图模型(ViewModel)
    (1)各部分间都是双向通讯 (2)View 与 Model 不发生联系,都经过 ViewModel 传递 (3)View 很是薄,不部署任何业务逻辑,称为“被动视图”(Passive View),即没有任何主动性;而 ViewModel 很是厚,全部逻辑都部署在那里 采用双向绑定(data-binding):View 的变更,自动反映在 ViewModel ,反之亦然。
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