unity包内的内容读取

在unity打包成apk之后,我们需要热更新,现在不考虑热更新的诸多内容,单说其中一个环节。打包之后有一个资源列表文件,这个列表文件放在哪里?当需要热更的时候,又是和谁比对文件,以确定下载最新文件的。我们画一个示意图: 现在我们主要讲的是有颜色的部分,就是把StreamingAssets文件下的files.txt拷贝到本地持久化目录的过程。其实很简单,但是对于android手机,需要使用www的方
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