Android关于OutOfMemoryError的一些思考

不少的时候,咱们使用Bitmap不会出现多大的问题。可是当机器资源不够的状况下,不少应用都会报出 OutOfMemoryError,固然报出这样的异常每每是给Bitmap分配内存时内存不足引发的。即使是很小的一个图片,也会有出错,如何解决呢?java

个人解决办法以下:spa

[java] view plaincopy.net

  1. public static Bitmap createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config) {  orm

  2.     Bitmap bitmap = null;  blog

  3.     try {  图片

  4.         bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, config);  内存

  5.     } catch (OutOfMemoryError e) {  资源

  6.         while(bitmap == null) {  get

  7.             System.gc();  it

  8.             System.runFinalization();  

  9.             bitmap = createBitmap(width, height, config);  

  10.         }  

  11.     }  

  12. }  


通过最近不断的实验证实,当内存泄漏很大的时候,上述方法根本没法避免内存溢出。其实避免内存溢出仍是要靠平时写代码的时候本身去注意。不少时候的溢出主要是由于Bitmap和Drawable资源没被释放形成的,尤为是当项目中图片资源不少的时候,这个问题尤其突出。

解决办法:当CreateBitmap以后,当这个Bitmap用完以后,那须要recycle这个资源。

还有当须要更换图片的背景资源的时候须要使用到Drawable,当须要更换那个Drawable时,原来的Drawable须要setCallback(null)来使Activity对原来的资源解除引用,从而使资源获得释放。Java的内存管理不像C++通常,可是也有它的灵活之处,只要仔细想一想,仍是能够将内存管理好的。

若是你有更好的解决办法,能够一块儿讨论。

相关文章
相关标签/搜索