JavaShuo
栏目
标签
nandgame--Level 4.2: ALU: ALU
时间 2021-07-13
原文
原文链接
下面开始组建一个完整的算术逻辑单元。 任务说明: 输入:A,B 控制端:ZX,NX,ZY,NY:控制X和Y的运算是清零还是取反; 控制端F:是输出X与Y,还是输出X+Y;其中X和Y是前两个模块的运算结果,是个中间变量。 控制端NO:输出取反。 输出:Z 分析: 先搭建X和Y这两个中间变量。使用上一节的成果ALU mod。 然后分别对X和Y进行“与运算”和“加运算”,再使用F控制标志来选择输出与的结
>>阅读原文<<
相关文章
1.
ALU
2.
nandgame--Level 4.1: ALU: ALU input modifier
3.
nandgame--Level 4.3: ALU: Condition
4.
实验案例-ALU设计
5.
GPU Shader ALU读书笔记
6.
自己组件一个ALU
7.
五、算术逻辑单元(ALU)
8.
ALU中逻辑运算的实现
9.
circRNA 中的ALU 重复元件
10.
verilog ALU加减运算电路
更多相关文章...
•
PHP boolval() 函数
-
PHP参考手册
•
苹果 Safari 浏览器
-
浏览器信息
•
漫谈MySQL的锁机制
相关标签/搜索
alu
4.2
Swift 4.2
4.2.jade
4.2.yarn
4.2.x
4.2里
Ext JS 4.2 实战
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
CVPR 2020 论文大盘点-光流篇
2.
Photoshop教程_ps中怎么载入图案?PS图案如何导入?
3.
org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException:Error occurred while trying to connect to the
4.
SonarQube Scanner execution execution Error --- Failed to upload report - 500: An error has occurred
5.
idea 导入源码包
6.
python学习 day2——基础学习
7.
3D将是页游市场新赛道?
8.
osg--交互
9.
OSG-交互
10.
Idea、spring boot 图片(pgn显示、jpg不显示)解决方案
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
ALU
2.
nandgame--Level 4.1: ALU: ALU input modifier
3.
nandgame--Level 4.3: ALU: Condition
4.
实验案例-ALU设计
5.
GPU Shader ALU读书笔记
6.
自己组件一个ALU
7.
五、算术逻辑单元(ALU)
8.
ALU中逻辑运算的实现
9.
circRNA 中的ALU 重复元件
10.
verilog ALU加减运算电路
>>更多相关文章<<