对于开发者来讲,JavaScript 的内存管理是自动的、无形的。咱们建立的原始值、对象、函数……这一切都会占用内存。javascript
当咱们再也不须要某个东西时会发生什么?JavaScript 引擎如何发现它并清理它?html
JavaScript 中主要的内存管理概念是 可达性。java
简而言之,“可达”值是那些以某种方式可访问或可用的值。它们必定是存储在内存中的。react
这里列出固有的可达值的基本集合,这些值明显不能被释放。算法
比方说:编程
这些值被称做 根(roots)。微信
若是一个值能够经过引用或引用链从根访问任何其余值,则认为该值是可达的。编程语言
比方说,若是局部变量中有一个对象,而且该对象有一个属性引用了另外一个对象,则该对象被认为是可达的。并且它引用的内容也是可达的。下面是详细的例子。函数
在 JavaScript 引擎中有一个被称做 垃圾回收器 的东西在后台执行。它监控着全部对象的状态,并删除掉那些已经不可达的。post
这里是一个最简单的例子:
// user 具备对这个对象的引用
let user = {
name: "John"
};
复制代码
这里的箭头描述了一个对象引用。全局变量 "user"
引用了对象 {name:"John"}
(为简洁起见,咱们称它为 John)。John 的 "name"
属性存储一个原始值,因此它被写在对象内部。
若是 user
的值被重写了,这个引用就没了:
user = null;
复制代码
如今 John 变成不可达的了。由于没有引用了,就不能访问到它了。垃圾回收器会认为它是垃圾数据并进行回收,而后释放内存。
如今让咱们想象下,咱们把 user
的引用复制给 admin
:
// user 具备对这个对象的引用
let user = {
name: "John"
};
let admin = user;
复制代码
如今若是执行刚刚的那个操做:
user = null;
复制代码
……而后对象仍然能够被经过 admin
这个全局变量访问到,因此对象还在内存中。若是咱们又重写了 admin
,对象就会被删除。
如今来看一个更复杂的例子。这是个家庭:
function marry(man, woman) {
woman.husband = man;
man.wife = woman;
return {
father: man,
mother: woman
}
}
let family = marry({
name: "John"
}, {
name: "Ann"
});
复制代码
marry
函数经过让两个对象相互引用使它们“结婚”了,并返回了一个包含这两个对象的新对象。
由此产生的内存结构:
到目前为止,全部对象都是可达的。
如今让咱们移除两个引用:
delete family.father;
delete family.mother.husband;
复制代码
仅删除这两个引用中的一个是不够的,由于全部的对象仍然都是可达的。
可是,若是咱们把这两个都删除,那么咱们能够看到再也没有对 John 的引用了:
对外引用不重要,只有传入引用才可使对象可达。因此,John 如今是不可达的,而且将被从内存中删除,同时 John 的全部数据也将变得不可达。
通过垃圾回收:
几个对象相互引用,但外部没有对其任意对象的引用,这些对象也多是不可达的,并被从内存中删除。
源对象与上面相同。而后:
family = null;
复制代码
内存内部状态将变成:
这个例子展现了可达性概念的重要性。
显而易见,John 和 Ann 仍然连着,都有传入的引用。可是,这样还不够。
前面说的 "family"
对象已经再也不与根相连,没有了外部对其的引用,因此它变成了一座“孤岛”,而且将被从内存中删除。
垃圾回收的基本算法被称为 "mark-and-sweep"。
按期执行如下“垃圾回收”步骤:
例如,使咱们的对象有以下的结构:
咱们能够清楚地看到右侧有一个“没法到达的岛屿”。如今咱们来看看“标记和清除”垃圾收集器如何处理它。
第一步标记全部的根:
而后他们的引用被标记了:
……若是还有引用的话,继续标记:
如今,没法经过这个过程访问到的对象被认为是不可达的,而且会被删除。
咱们还能够将这个过程想象成从根溢出一个巨大的油漆桶,它流经全部引用并标记全部可到达的对象。而后移除未标记的。
这是垃圾收集工做的概念。JavaScript 引擎作了许多优化,使垃圾回收运行速度更快,而且不影响正常代码运行。
一些优化建议:
还有其余垃圾回收算法的优化和风格。尽管我想在这里描述它们,但我必须打住了,由于不一样的引擎会有不一样的调整和技巧。并且,更重要的是,随着引擎的发展,状况会发生变化,因此在没有真实需求的时候,“提早”学习这些内容是不值得的。固然,除非这是一个纯粹的利益关系。我在下面给你提供了一些相关连接。
主要须要掌握的内容:
现代引擎实现了垃圾回收的高级算法。
《The Garbage Collection Handbook: The Art of Automatic Memory Management》(R. Jones 等人著)这本书涵盖了其中一些内容。
若是你熟悉底层(low-level)编程,关于 V8 引擎垃圾回收器的更详细信息请参阅文章 V8 之旅:垃圾回收。
V8 博客 还不时发布关于内存管理变化的文章。固然,为了学习垃圾收集,你最好经过学习 V8 引擎内部知识来进行准备,并阅读一个名为 Vyacheslav Egorov 的 V8 引擎工程师的博客。我之因此说 “V8”,由于网上关于它的文章最丰富的。对于其余引擎,许多方法是类似的,但在垃圾收集上许多方面有所不一样。
当你须要底层的优化时,对引擎有深刻了解将颇有帮助。在熟悉了这门编程语言以后,把熟悉引擎做为下一步计划是明智之选。
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