linux网络编程基础-网络基础

网络应用程序设计模型 C/S模式 客户机(client)/服务器(server)模式。须要在通信两端各自部署客户机和服务器来完成数据通讯。web B/S模式 浏览器(browser)/服务器(server)模式。只需在一端部署服务器,而另一端使用每台PC都默认配置的浏览器便可完成数据的传输。浏览器 优缺点                    C/S模式缓存 优势 缺点 数据缓存本地,效率高 工做
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