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一、面向对象的特征有哪些方面 前端
1.抽象:java
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面。以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题。而仅仅是选择当中的一部分,临时不用部分细节。抽象包含两个方面。一是过程抽象。二是数据抽象。c++
2.继承:git
继承是一种联结类的层次模型。并且赞成和鼓舞类的重用。它提供了一种明白表述共性的方法。web
对象的一个新类可以从现有的类中派生。这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类)。而原始类称为新类的基类(父类)。面试
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以改动或添加新的方法使之更适合特殊的需要。算法
3.封装:sql
封装是把过程和数据包围起来,对数据的訪问仅仅能经过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列全然自治、封装的对象,这些对象经过一个受保护的接口訪问其它对象。数据库
4. 多态性:
多态性是指赞成不一样类的对象对同一消息做出响应。多态性包括參数化多态性和包括多态性。多态性语言具备灵活、抽象、行为共享、代码共享的优点,很是好的攻克了应用程序函数同名问题。
二、String是最主要的数据类型吗?
基本数据类型包含byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的。所以不可以继承这个类、不能改动这个类。
为了提升效率节省空间,咱们应该用StringBuffer类
三、int 和 Integer 有什么差异
Java 提供两种不一样的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为全然不一样,并且它们具备不一样的语义。引用类型和原始类型具备不一样的特征和使用方法,它们包含:大小和速度问题,这样的类型以哪一种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用做某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
四、String 和StringBuffer的差异
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操做字符串。即包括多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行改动。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
五、执行时异常与通常异常有何异同?
异常表示程序执行过程当中可能出现的非正常状态,执行时异常表示虚拟机的一般操做中可能遇到的异常,是一种常见执行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非执行时异常。但是并不要求必须声明抛出未被捕获的执行时异常。
*六、说出Servlet的生命周期。并说出Servlet和CGI的差异。
Servlet被server实例化后,容器执行其init方法。请求到达时执行其service方法,service方法本身主动派遣执行与请求相应的doXXX方法(doGet,doPost)等。当server决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的差异在于servlet处于server进程中,它经过多线程方式执行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且事实上例通常不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完毕后就销毁。因此效率上低于servlet。
七、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便添加和插入元素,它们都赞成直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操做,因此索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),一般性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时仅仅需要记录本项的先后项就能够,因此插入速度较快。
八、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的差异,StatefulBean和StatelessBean的差异。
EJB包含Session Bean、Entity Bean、Message DrivenBean,基于JNDI、RMI、JTA等技术实现。
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完毕一些server端的业务操做,好比訪问数据库、调用其它EJB组件。EntityBean被用来表明应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象。它实现某些在server上执行的业务逻辑。
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象。它表明一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless SessionBean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中运行,不一样的是 Stateful SessionBean 可以记录呼叫者的状态,所以一般来讲,一个使用者会有一个相相应的 Stateful SessionBean 的实体。Stateless SessionBean 尽管也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态。也就是说当使用者呼叫 Stateless SessionBean 的时候。EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless SessionBean 的实体来运行这个 method。
换言之,很是可能数个使用者在运行某个 Stateless SessionBean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在运行。从内存方面来看。 Stateful SessionBean 与 Stateless SessionBean 比較。 Stateful SessionBean 会消耗 J2EE Server 较多的内存。然而 Stateful SessionBean 的优点却在于他可以维持使用者的状态。
九、Collection 和 Collections的差异。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各类集合的搜索、排序、线程安全化等操做。
十、&和&&的差异。
&和&&均可做为逻辑运算符“与”使用,但是&&是“短路与”,运算时先推断符号前面的表达式的值,假设能够肯定整个表达式的值。则不进行符号后面的表达式的运算。
另外。&也可做为位运算符使用。
十一、HashMap和Hashtable的差异。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完毕了Map接口,主要差异在于HashMap赞成空(null)键值(key),由于非线程安全。效率上可能高于Hashtable。
HashMap赞成将null做为一个entry的key或者value,而Hashtable不一样意。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了。改为containsvalue和containsKey。因为contains方法easy让人引发误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不一样是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程訪问Hashtable时。不需要本身为它的方法实现同步。而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概同样,因此性能不会有很是大的差别。
十二、final, finally, finalize的差异。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示老是运行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器运行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其它资源回收,好比关闭文件等。
1三、sleep() 和 wait() 有什么差异?
sleep是线程类(Thread)的方法,致使此线程暂停运行指定时间。给运行机会给其它线程,但是监控状态依旧保持,到时后会本身主动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法致使本线程放弃对象锁。进入等待此对象的等待锁定池。仅仅有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备得到对象锁进入执行状态。
1四、Overload和Override的差异。Overloaded的方法可否够改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不一样表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假设在子类中定义某方法与其父类有一样的名称和參数。咱们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这种方法时。将调用子类中的定义。对它而言。父类中的定义如同被"屏蔽"了。
假设在一个类中定义了多个同名的方法。它们或有不一样的參数个数或有不一样的參数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
1五、error和exception有什么差异?
error 表示恢复不是不可能但很是困难的状况下的一种严重问题。比方说内存溢出。不可能期望程序能处理这种状况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示假设程序执行正常,从不会发生的状况。
16、同步和异步有何异同,在什么状况下分别使用他们?举例说明。
假设数据将在线程间共享。好比正在写的数据之后可能被还有一个线程读到。或者正在读的数据可能已经被还有一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很是长时间来运行的方法,并且不但愿让程序等待方法的返回时。就应该使用异步编程,在很是多状况下採用异步途径每每更有效率。
1七、abstract class和interface有什么差异?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫作抽象类(abstract class),它用于要建立一个体现某些基本行为的类。并为该类声明方法。但不能在该类中实现该类的状况。不能建立abstract 类的实例。然而可以建立一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向详细子类的一个实例。
不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,不然它们也是抽象类。取而代之。在子类中实现该方法。知道其行为的其余类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可经过实现这种接口而得到。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口仅仅可以定义static final成员变量。接口的实现与子类类似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时。它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。而后,它可以在实现了该接口的类的不论什么对象上调用接口的方法。
由于有抽象类,它赞成使用接口名做为引用变量的类型。
一般的动态联编将生效。
引用可以转换到接口类型或从接口类型转换。instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
*1八、heap和stack有什么差异。
栈是一种线形集合,其加入和删除元素的操做应在同一段完毕。
栈依照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素
*1九、forward 和redirect的差异
forward是server请求资源,server直接訪问目标地址的URL。把那个URL的响应内容读取过来,而后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道server发送的内容是从哪儿来的。因此它的地址栏中仍是原来的地址。
redirect就是服务端依据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器又一次去请求那个地址。通常来讲浏览器会用刚才请求的所有參数又一次请求,因此session,request參数都可以获取。
20、EJB与JAVA BEAN的差异?
Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并无严格的规范。理论上讲。不论什么一个Java类都可以是一个Bean。
但一般状况下,由于Java Bean是被容器所建立(如Tomcat)的,因此JavaBean应具备一个无參的构造器,另外,一般JavaBean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上至关于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程訪问的。Enterprise JavaBean 至关于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的。因此EJB可以被远程訪问(跨进程、跨计算机)。
但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这种容器中。EJB客户从不直接訪问真正的EJB组件,而是经过其容器訪问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所建立和管理。客户经过容器来訪问真正的EJB组件。
*2一、Static Nested Class 和 Inner Class的不一样。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类。它可以不依赖于外部类实例被实例化。而一般的内部类需要在外部类实例化后才干实例化。
2二、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的差异?
动态INCLUDE用jsp:include动做实现 <jsp:include page="included.jsp"flush="true" />它老是会检查所含文件里的变化,适合用于包括动态页面。并且可以带參数。
静态INCLUDE用include伪码实现,它不会检查所含文件的变化,适用于包括静态页面<%@ includefile="included.htm" %>
*2三、何时用assert。
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式。很是多开发语言中都支持这样的机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查。一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;假设该值为false,说明程序已经处于不对的状态下,系统将给出警告或退出。通常来讲,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查一般在开发和測试时开启。为了提升性能,在软件公布后。assertion检查通常是关闭的。
2四、GC是什么? 为何要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员easy出现故障的地方,忘记或者错误的内存回收会致使程序或系统的不稳定甚至崩溃。Java提供的GC功能可以本身主动监測对象是否超过做用域从而达到本身主动回收内存的目的。Java语言没有提供释放已分配内存的显示操做方法。
*2五、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)--why?A:+=运算符无类型转换问题!
2六、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与參数最接近的长整数。參数加1/2后求其floor.
*2七、String s = new String("xyz");建立了几个String Object?
两个
2八、设计4个线程。当中两个线程每次对j添加1。另外两个线程对j每次下降1。写出程序。
下面程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
public class ThreadTest1{
private int j;
public static void main(Stringargs[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
private synchronized voidinc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
}
private synchronized voiddec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
}
class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
}
class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
}
}
2九、Java有没有goto?
java中的保留字。现在没有在java中使用。
30、启动一个线程是用run()仍是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所表明的虚拟处理机处于可执行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。
这并不意味着线程就会立刻执行。run()方法可以产生必须退出的标志来中止一个线程。
3一、EJB包含(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及怎样管理事务的?
SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要创建一个Bean的实例时,EJB容器不必定要建立一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful SessionBean 时,容器必须立刻在server中建立一个新的Bean实例,并关联到客户机上,之后此客户机调用Stateful SessionBean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。
EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间。并且状态是持续的。仅仅要数据库中的数据存在。Entity beans就一直存活。
而不是依照顾用程序或者服务进程来讲的。即便EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans本身管理。
EJB经过下面技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),SunMicrosystems的Transaction Service(JTS)、JavaTransaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。
3二、应用server有那些?
BEA WebLogic Server。IBM WebSphere Application Server,Oracle9iApplication Server。jBoss。Tomcat
3三、给我一个你最多见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException,DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
3四、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类
3五、List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List。Set是,Map
*3六、说出数据链接池的工做机制是什么?
J2EEserver启动时会创建必定数量的池链接。并一直维持很多于此数目的池链接。
client程序需要链接时。池驱动程序会返回一个未使用的池链接并将其标记为“忙”。假设当前没有空暇链接,池驱动程序就新建必定数量的链接,新建链接的数量由配置參数决定。当使用的池链接调用完毕后。池驱动程序将此链接表记为“空暇”,其它调用就可以使用这个链接。
*3七、abstract的method是否可同一时候是static,是否可同一时候是native。是否可同一时候是synchronized?
都不能
3八、数组有没有length()这种方法? String有没有length()这种方法?
数组没有length()这种方法,有length的属性。String有length()这种方法。
*3九、Set里的元素是不能反复的。那么用什么方法来区分反复与否呢?
是用==仍是equals()? 它们有何差异?
Set里的元素是不能反复的。即不能包括两个元素e1、e2(e1.equals(e2))。
那么用iterator()方法来区分反复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
40、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承。所以不能重写Overriding。但可以被重载Overloading。
4一、可否够继承String类?
String类是final类故不可以继承。
4二、swtich可否做用在byte上,可否做用在long上。可否做用在String上?
switch(expr1)中。expr1是一个整数表达式。
所以传递给 switch和 case语句的參数应该是 int、 short、 char或者 byte。
long,string 都不能做用于swtich。
4三、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被运行。何时被运行,在return前仍是后?
会运行,在return前运行。
4四、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 << 3
4五、两个对象值一样(x.equals(y) == true),但却可有不一样的hash code。这句话对不正确?
不正确,有一样的hash code。
4六、当一个对象被看成參数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性。并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递仍是引用传递?
是值传递。Java 编程语言仅仅有值传递參数。当一个对象实例做为一个參数被传递到方法中时,參数的值就是对该对象的引用。
对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
4七、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其余线程是否可进入此对象的其余方法?
不能。一个对象的一个synchronized方法仅仅能由一个线程訪问。
4八、编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要做用是保证在Java应用程序中。一个类Class仅仅有一个实例存在。
通常Singleton模式一般有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,经过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用当中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在本身内部定义本身一个实例。是否是很是奇怪?
//注意这是private 仅仅供内部调用
private static Singletoninstance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部訪问本class的静态方法。可以直接訪问
public static SingletongetInstance() {
returninstance;
}
}
另一种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这种方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,仅仅是第一次
//使用时生成实例,提升了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其它形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
通常以为第一种形式要更加安全些
4九、Java的接口和C++的虚类的一样和不一样处。
因为Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性。现有的单继承机制就不能知足要求。与继承相比。接口有更高的灵活性,因为接口中没有不论什么实现代码。当一个类实现了接口之后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态如下都是public static,所有方法默认状况下是public.一个类可以实现多个接口。
50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包含2种状况。
一种是JAVA类库内置的语义检查。好比数组下标越界,会引起IndexOutOfBoundsException;訪问null的对象时会引起NullPointerException。
还有一种状况就是JAVA赞成程序猿扩展这样的语义检查,程序猿可以建立本身的异常。并自由选择在什么时候用throwkeyword引起异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
5一、垃圾回收的长处和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特色就是引入了垃圾回收机制,使c++程序猿最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序猿在编敲代码的时候再也不需要考虑内存管理。
由于有个垃圾回收机制,Java中的对象再也不有"做用域"的概念,仅仅有对象的引用才有"做用域"。
垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是做为一个单独的低级别的线程执行,不可预知的状况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序猿不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
5二、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在执行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候。并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM肯定唤醒哪一个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
5三、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的详细实现包含 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比較适合构建、存储和操做不论什么类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引訪问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称做"键"和"值"),当中每个键映射到一个值。
5四、描写叙述一下JVM载入class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java执行时系统组件。它负责在执行时查找和装入类文件的类。
5五、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?
为何?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节。因此放一个中文是没问题的
5六、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,各自是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,各自是synchronized,wait与notify
5七、JSP的内置对象及方法。
request表示HttpServletRequest对象。它包括了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的实用的方法。
response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各类范围的名字空间、servlet相关的对象的API。并且包装了通用的servlet相关功能的方法。
session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息
applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。
这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息
config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化參数。
page表示从该页面产生的一个servlet实例
5八、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序运行过程当中。能够运行程序代码的一个运行单位,每个程序至少都有一个线程。也就是程序自己。
Java中的线程有四种状态各自是:执行、就绪、挂起、结束。
5九、JSP的常用指令
<%@page language="java"contenType="text/html;charset=gb2312" session="true"buffer="64kb" autoFlush="true"isThreadSafe="true" info="text"errorPage="error.jsp" isErrorPage="true"isELIgnored="true" pageEncoding="gb2312"import="java.sql.*"%>
isErrorPage(可否使用Exception对象)。isELIgnored(是否忽略表达式)
<%@include file="filename"%>
<%@taglib prefix="c"uri="http://......"%>
60、什么状况下调用doGet()和doPost()?
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。
6一、servlet的生命周期
web容器载入servlet。生命周期開始。经过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。经过调用service()方法实现。依据请求的不一样调用不一样的do***()方法。
结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。
6二、怎样现实servlet的单线程模式
<%@ page isThreadSafe="false"%>
6三、页面间对象传递的方法
request,session,application,cookie等
6四、JSP和Servlet有哪些一样点和不一样点,他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式。更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最基本的不一样点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件里。并且全然从表示层中的HTML里分离开来。
而JSP的状况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP側重于视图。Servlet主要用于控制逻辑。
6五、四种会话跟踪技术
会话做用域ServletsJSP 页面描写叙述
page否是表明与一个页面相关的对象和属性。
一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有不论什么的 include 指令,但是没有 include 动做)表示。这既包含 servlet 又包含被编译成 servlet 的 JSP 页面
request是是表明与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。
一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动做的关系)
session是是表明与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application是是表明与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。
这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包含多个页面、请求和会话的一个全局做用域
6六、Request对象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的參数值
getAttribute(String name):返回由name指定的属性值
getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例
getCookies():返回client的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组
getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式
getContentLength():返回请求的Body的长度
getHeader(String name):得到HTTP协议定义的文件头信息
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例
getHeaderNames():返回因此request Header的名字,结果是一个枚举的实例
getInputStream():返回请求的输入流。用于得到请求中的数据
getMethod():得到client向server端传送数据的方法
getParameter(String name):得到client传送给server端的有name指定的參数值
getParameterNames():得到client传送给server端的所有參数的名字,结果是一个枚举的实例
getParameterValues(String name):得到有name指定的參数的所有值
getProtocol():获取client向server端传送数据所根据的协议名称
getQueryString():得到查询字符串
getRequestURI():获取发出请求字符串的client地址
getRemoteAddr():获取client的IP地址
getRemoteHost():获取client的名字
getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session
getServerName():获取server的名字
getServletPath():获取client所请求的脚本文件的路径
getServerPort():获取server的port号
removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性
6七、J2EE是技术仍是平台仍是框架?
J2EE自己是一个标准。一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
J2EE也是一个框架,包含JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。
6八、咱们在web应用开发过程当中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,怎样输出一个某种编码的字符串?
Public String translate (String str) {
String tempStr ="";
try {
tempStr = newString(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
tempStr = tempStr.trim();
}
catch (Exception e) {
System.err.println(e.getMessage());
}
return tempStr;
}
6九、简述逻辑操做(&,|,^)与条件操做(&&,||)的差异。
差异主要答两点:a.条件操做仅仅能操做布尔型的,而逻辑操做不只可以操做布尔型,而且可以操做数值型
b.逻辑操做不会产生短路
70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质差异?解析XML文档有哪几种方式?
a: 两种形式 dtd schema。b: 本质差异:schema自己是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等
DOM:处理大型文件时其性能降低的很厉害。这个问题是由DOM的树结构所形成的,这样的结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件以前把整个文档装入内存,适合对XML的随机訪问
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。
它顺序读取XML文件。不需要一次全部装载整个文件。
当遇到像文件开头,文档结束。或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户经过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序訪问
STAX:Streaming API for XML(StAX)
7一、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?
主要一样点:Lock能完毕synchronized所实现的所有功能
主要不一样点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会本身主动释放锁,而Lock必定要求程序猿手工释放,并且必须在finally从句中释放。
7二、EJB的角色和三个对象
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不一样的开发商提供,每个角色所做的工做必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色各自是EJB组件开发人员(Enterprise BeanProvider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB server提供者(EJB ServerProvider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator)
三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类
7三、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
7四、EJB规范规定EJB中禁止的操做有哪些?
1.不能操做线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操做awt。3.不能实现server功能,4.不能对静态属生存取。5.不能使用IO操做直接存取文件系统,6.不能载入本地库.,7.不能将this做为变量和返回,8.不能循环调用。
7五、remote接口和home接口主要做用
remote接口定义了业务方法,用于EJBclient调用业务方法。
home接口是EJB工厂用于建立和移除查找EJB实例
7六、bean 实例的生命周期
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean通常存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,一般包括建立实例。设置上下文、建立EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean。在create以后实例并不从内存清除。而是採用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则经过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。
7七、EJB的激活机制
以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同一时候存在的Bean实例的数量,依据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移。激活机制是当client调用某个EJB实例业务方法时。假设相应EJB Object发现本身没有绑定相应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(经过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。
状态变迁前会调用相应的ejbActive和ejbPassivate方法。
7八、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种
实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
7九、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法建立Remote接口,经过Remote接口调用其业务方法。
80、怎样给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian相应server文件夹下的startServerName),添加set MEM_ARGS=-Xms32m-Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M
8一、怎样设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品公布模式?
可以在管理控制台中改动相应server的启动模式为开发或产品模式之中的一个。
或者改动服务的启动文件或者commenv文件。添加setPRODUCTION_MODE=true。
8二、怎样启动时不需输入username与password?
改动服务启动文件。添加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件里添加加密过的username和password.
8三、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个站点,Domain)进行jms及ejb或链接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件里?
保存在此Domain的config.xml文件里。它是server的核心配置文件。
8四、说说weblogic中一个Domain的缺省文件夹结构?
比方要将一个简单的helloWorld.jsp放入何文件夹下,然的在浏览器上就可打入http://主机:port号//helloword.jsp就可以看到执行结果了?
又比方这当中用到了一个本身写的javaBean该怎样办?
Domain文件夹\server文件夹\applications,将应用文件夹放在此文件夹下将可以做为应用訪问。假设是Web应用,应用文件夹需要知足Web应用文件夹要求,jsp文件可以直接放在应用文件夹中。Javabean需要放在应用文件夹的WEB-INF文件夹的classes文件夹中,设置server的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
8五、在weblogic中公布ejb需涉及到哪些配置文件
不一样类型的EJB涉及的配置文件不一样。都涉及到的配置文件包含ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean通常还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
8六、怎样在weblogic中进行ssl配置与client的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置server使用Enable SSL。配置其port,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,建立identity和trust keystore。装载得到的密钥和数字证书。
可以配置此SSL链接是单向仍是双向的。
8七、怎样查看在weblogic中已经公布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已公布的EJB
8八、CORBA是什么?用途是什么?
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (ObjectManagement Group。缩写为 OMG)标准化。
它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和赞成应用程序间互操做的协议。
其目的为:用不一样的程序设计语言书写在不一样的进程中执行,为不一样的操做系统开发。
8九、说说你所熟悉或据说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些见解
Session Facade Pattern:使用SessionBean訪问EntityBean
Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans代替SessionBean,实现轻量级訪问
Data Transfer Object Factory:经过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性
Generic Attribute Access:经过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性
Business Interface:经过远程(本地)接口和Bean类实现一样接口规范业务逻辑一致性
EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂。项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的区别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是假设EJB容器出现故障而JMSserver依旧会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
9一、Servlet运行时通常实现哪几个方法?
public void init(ServletConfig config)
public ServletConfig getServletConfig()
public String getServletInfo()
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
public void destroy()
9二、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式)。
Adapter(适配器模式)。 Bridge(桥梁模式)。 Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式)。 Interpreter(解释器模式), Visitor(訪问者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式)。 Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,依据工厂模式实现的类可以依据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,一般这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了一样的方法,但是这些方法针对不一样的数据进行了不一样的操做。
首先需要定义一个基类,该类的子类经过不一样的方法实现了基类中的方法。
而后需要定义一个工厂类,工厂类可以依据条件生成不一样的子类实例。当获得子类的实例后,开发者可以调用基类中的方法而没必要考虑究竟返回的是哪个子类的实例。
9三、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗。请简述理由。
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由server产生的,程序执行中相应实现类会做为相应接口类型的实例被使用。
9四、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个高速排序。
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、高速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序。分配排序(箱排序、基数排序)
高速排序的伪代码。
/ /使用高速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素做为m i d d l e,该元素为支点
把余下的元素切割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点
递归地使用高速排序方法对left 进行排序
递归地使用高速排序方法对right 进行排序
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
9五、请对下面在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描写叙述)
web容器:给处于当中的应用程序组件(JSP。SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,没必要关注其余系统问题。
主要有WEBserver来实现。
好比:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵照J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。咱们把遵照以上标准的WEBserver就叫作J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。
更具备行业领域特点。
他提供给执行在当中的组件EJB各类管理功能。
仅仅要知足J2EE规范的EJB放入该容器。当即就会被容器进行高效率的管理。
并且可以经过现成的接口来得到系统级别的服务。好比邮件服务、事务管理。
JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名文件夹服务。主要提供的功能是:提供一个文件夹系统。让其余各地的应用程序在其上面留下本身的索引,从而知足高速查找和定位分布式应用程序的功能。
JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通信。包含点对点和广播。
JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各类分布式事务服务。应用程序仅仅需调用其提供的接口就能够。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。
提供一些安全控制方面的框架。让开发人员经过各类部署和本身定义实现本身的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于经过远程调用服务。好比。远程有一台计算机上执行一个程序。它提供股票分析服务,咱们可以在本地计算机上实现对其直接调用。
固然这是要经过必定的规范才干在异构的系统之间进行通讯。RMI是JAVA特有的。
9六、JAVA语言怎样进行异常处理,keyword:throws,throw,try,catch,finally分别表明什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
Java经过面向对象的方法进行异常处理,把各类不一样的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其余子类的实例。
当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包括有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是经过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。普通状况下是用try来运行一段程序,假设出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以经过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面。应包括一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明白地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各类"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被运行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写还有一个try语句保护其它代码。
每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完毕。假设下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理。堆栈就会展开。直到遇到有处理这样的"异常"的try语句。
9七、一个".java"源文件里可否够包含多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以。必须仅仅有一个类名与文件名称一样。
9八、MVC的各个部分都有那些技术来实现?怎样实现?
MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 表明的是应用的业务逻辑(经过JavaBean,EJB组件实现)。 "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller"是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),经过这样的设计模型把应用逻辑。处理过程和显示逻辑分红不一样的组件实现。
这些组件可以进行交互和重用。
9九、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么keyword修饰同步方法?
stop()和suspend()方法为什么不推荐使用?
有两种实现方法,各自是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronizedkeyword修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定。而且假设对象处于一种不连贯状态,那么其它线程能在那种状态下检查和改动它们。
结果很是难检查出真正的问题所在。
suspend()方法easy发生死锁。调用suspend()的时候。目标线程会停下来,但却仍然持有在这以前得到的锁定。
此时。其它不论什么线程都不能訪问锁定的资源。除非被"挂起"的线程恢复执行。
对不论什么线程来讲。假设它们想恢复目标线程,同一时候又试图使用不论什么一个锁定的资源,就会形成死锁。
因此不该该使用suspend(),而应在本身的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动仍是挂起。若标志指出线程应该挂起。便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复。则用一个notify()又一次启动线程。
100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们各自是哪些类?
字节流,字符流。
字节流继承于InputStream \ OutputStream,字符流继承于InputStreamReader\ OutputStreamWriter。在java.io包中还有更多的流,主要是为了提升性能和使用方便。
10一、java中会存在内存泄漏吗。请简单描写叙述。
会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会形成溢位,致使错误。
10二、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不一样表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
10三、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以当即回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于GC来讲,当程序猿建立对象时。GC就開始监控这个对象的地址、大小以及使用状况。
一般。GC採用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。
经过这样的方式肯定哪些对象是"可达的"。哪些对象是"不可达的"。
当GC肯定一些对象为"不可达"时。GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序猿可以手动运行System.gc()。通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC必定会运行。
10四、静态变量和实例变量的差异?
static i = 10; //常量
class A a; a.i =10;//可变
10五、什么是java序列化。怎样实现java序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制。所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操做,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操做时所引起的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口。该接口没有需要实现的方法,implementsSerializable仅仅是为了标注该对象是可被序列化的,而后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象。接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Objectobj)方法就可以将參数为obj的对象写出(即保存其状态)。要恢复的话则用输入流。
10六、可否够从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,假设当中包括对象的method();不能保证对象初始化.
10七、写clone()方法时,一般都有一行代码。是什么?
Clone 有缺省行为。super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
10八、在JAVA中。怎样跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
10九、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特色?
List 以特定次序来持有元素,可有反复元素。Set 没法拥有反复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
1十、J2EE是什么?
J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterprieseapplication model).在这种一个应用系统中,可依照功能划分为不一样的组件,这些组件又可在不一样计算机上,并且处于对应的层次(tier)中。所属层次包含客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
1十一、UML方面
标准建模语言UML。用例图,静态图(包含类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合做图),实现图。
1十二、说出一些常用的类。包,接口。请各举5个
常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
11三、开发中都用到了那些设计模式?
用在什么场合?
每个模式都描写叙述了一个在咱们的环境中不断出现的问题。而后描写叙述了该问题的解决方式的核心。经过这样的方式。你可以无数次地使用那些已有的解决方式,无需在反复一样的工做。主要用到了MVC的设计模式。
用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。
简单工厂模式等。
11四、jsp有哪些动做?做用各自是什么?
JSP共同拥有下面6种基本动做 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。
jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:依据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。
11五、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 可否够extends(继承)其余类,可否够implements(实现)interface(接口)?
可以继承其它类或完毕其它接口。在swing编程中常用此方式。
11六、应用server与WEB SERVER的差异?
应用server:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
11七、BS与CS的联系与差异。
C/S是Client/Server的缩写。
server一般採用高性能的PC、工做站或小型机,并採用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。client需要安装专用的client软件。
B/S是Brower/Server的缩写。客户机上仅仅要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,server安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这样的结构下,用户界面全然经过WWW浏览器实现。一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在server端实现。浏览器经过Web Server 同数据库进行数据交互。
C/S 与 B/S 差异:
1.硬件环境不一样:
C/S 通常创建在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再经过专门server提供链接和数据交换服务.
B/S 创建在广域网之上的, 没必要是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息本身管理. 有比C/S更强的适应范围, 通常仅仅要有操做系统和浏览器便可
2.对安全要求不一样
C/S 通常面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很是强. 通常高度机密的信息系统採用C/S 结构适宜. 可以经过B/S公布部分可公开信息.
B/S 创建在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不一样
C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统执行速度可以较少考虑.
B/S 对安全以及訪问速度的多重的考虑, 创建在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.
4.软件重用不一样
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌能够再利用,而不是作在墙上的石头桌子
5.系统维护不一样
C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 多是再作一个全新的系统
B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上本身下载安装就可以实现升级.
6.处理问题不一样
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在一样区域, 安全要求高需求, 与操做系统相关. 应该都是一样的系统
B/S 创建在广域网上, 面向不一样的用户群, 分散地域, 这是C/S没法做到的. 与操做系统平台关系最小.
7.用户接口不一样
C/S 可能是创建的Window平台上,表现方法有限,对程序猿广泛要求较高
B/S 创建在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.
8.信息流不一样
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。
11八、LINUX下线程。GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体相应一个核心轻量级进程。而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。
11九、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源代码的framework。 採用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有例如如下的主要功能: 一.包括一个controller servlet。能将用户的请求发送到对应的Action对象。
二.JSP自由tag库。并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员建立交互式表单应用。
三.提供了一系列有用对象:XML处理、经过Java reflectionAPIs本身主动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120、Jdo是什么?
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,所以对开发者来讲,存储数据对象全然不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工做已经转移到JDO产品提供商身上,使开发者解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。
另外,JDO很是灵活,因为它可以在不论什么数据底层上执行。JDBC仅仅是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到不论什么数据底层的存储功能。比方关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等。使得应用可移植性更强。
12一、内部类可以引用他包括类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以訪问建立它的外部类对象的内容
12二、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。
SOAP、UDDI,WSDL解释。
Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它运行特定的任务,遵照详细的技术规范,这些规范使得Web Service能与其它兼容的组件进行互操做。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。
这样在你的程序中你仅仅要使用这些通用的接口。当你需要改变详细的实现时候也不需要改动代码。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通讯提供訪问方法和传输机制的API。
WSDL是一种 XML 格式。用于将网络服务描写叙述为一组端点,这些端点对包括面向文档信息或面向过程信息的消息进行操做。
这样的格式首先对操做和消息进行抽象描写叙述,而后将其绑定到详细的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的详细端点即组合成为抽象端点(服务)。
SOAP即简单对象訪问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。
UDDI 的目的是为电子商务创建标准。UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注冊中心的实现标准规范,同一时候也包括一组使企业能将自身提供的Web Service注冊,以使别的企业能够发现的訪问协议的实现标准。
JAVA代码查错
1.
abstract class Name {
private String name;
public abstract booleanisStupidName(String name) {}
}
大侠们。这有何错误?
答案: 错。abstract method必须以分号结尾。且不带花括号。
2.
public class Something {
void doSomething () {
private String s ="";
int l = s.length();
}
}
有错吗?
答案: 错。局部变量前不能放置不论什么訪问修饰符 (private,public。和protected)。final可以用来修饰局部变量
(final如同abstract和strictfp,都是非訪问修饰符,strictfp仅仅能修饰class和method而非variable)。
3.
abstract class Something {
private abstract StringdoSomething ();
}
这好像没什么错吧?
答案: 错。
abstract的methods不能以private修饰。
abstract的methods就是让子类implement(实现)详细细节的,怎么可以用private把abstract
method封锁起来呢? (同理。abstract method前不能加final)。
4.
public class Something {
public int addOne(final int x){
return ++x;
}
}
这个比較明显。
答案: 错。
int x被修饰成final。意味着x不能在addOne method中被改动。
5.
public class Something {
public static voidmain(String[] args) {
Other o = new Other();
new Something().addOne(o);
}
public void addOne(final Othero) {
o.i++;
}
}
class Other {
public int i;
}
和上面的很是类似,都是关于final的问题。这有错吗?
答案: 正确。
在addOne method中,參数o被修饰成final。假设在addOne method里咱们改动了o的reference
(比方: o = new Other();)。那么如同上例这题也是错的。但这里改动的是o的member vairable
(成员变量)。而o的reference并无改变。
6.
class Something {
int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
}
}
有什么错呢?
看不出来啊。
答案: 正确。
输出的是"i = 0"。
int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。
instant variable有default value。int的default value是0。
7.
class Something {
final int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
}
}
和上面一题仅仅有一个地方不一样,就是多了一个final。
这难道就错了吗?
答案: 错。
final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束以前被赋予一个明白的值。可以改动为"final int i= 0;"。
8.
public class Something {
public static voidmain(String[] args) {
Something s = newSomething();
System.out.println("s.doSomething() returns " +doSomething());
}
public String doSomething() {
return "Do something...";
}
}
看上去很是完美。
答案: 错。
看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。
但细致看。main是static的。static method不能直接call non-staticmethods。可改为"System.out.println("s.doSomething()returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能訪问non-static instantvariable。
9.
此处,Something类的文件名称叫OtherThing.java
class Something {
private static void main(String[]something_to_do) {
System.out.println("Do something ...");
}
}
这个好像很是明显。
答案: 正确。历来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名称一样。但public class的名字必须和文件名称一样。
10.
interface A{
int x = 0;
}
class B{
int x =1;
}
class C extends B implements A {
public void pX(){
System.out.println(x);
}
public static voidmain(String[] args) {
new C().pX();
}
}
答案:错误。在编译时会错误发生(错误描写叙述不一样的JVM有不一样的信息,意思就是未明白的x调用,两个x都匹配(就象在同一时候import java.util和java.sql两个包时直接声明Date同样)。
对于父类的变量,可以用super.x来明白,而接口的属性默认隐含为 publicstatic final.因此可以经过A.x来明白。
11.
interface Playable {
void play();
}
interface Bounceable {
void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
Ball ball = newBall("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Ball(String name) {
this.name = name;
}
public void play() {
ball = newBall("Football");
System.out.println(ball.getName());
}
}
这个错误不easy发现。
答案: 错。
"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,因此这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball =new Ball("PingPang");"。不论什么在interface里声明的interface variable(接口变量,也可称成员变量),默以为public staticfinal。也就是说"Ball ball =new Ball("PingPang");"其实是"public static finalBall ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中。"ball = newBall("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface。Rollable interface里的ball是public staticfinal的。final的object是不能被改变reference的。所以编译器将在"ball = newBall("Football");"这里显示有错。
JAVA编程题
1.现在输入n个数字。以逗号。分开;而后可选择升或者降序排序;按提交键就在还有一页面显示按什么排序,结果为,提供reset
import java.util.*;
public class bycomma{
public static String[]splitStringByComma(String source){
if(source==null||source.trim().equals(""))
return null;
StringTokenizer commaToker =new StringTokenizer(source,",");
String[] result = newString[commaToker.countTokens()];
int i=0;
while(commaToker.hasMoreTokens()){
result[i] =commaToker.nextToken();
i++;
}
return result;
}
public static void main(Stringargs[]){
String[] s =splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");
int[] ii = new int[s.length];
for(int i =0;i<s.length;i++){
ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);
}
Arrays.sort(ii);
//asc
for(int i=0;i<s.length;i++){
System.out.println(ii[i]);
}
//desc
for(inti=(s.length-1);i>=0;i--){
System.out.println(ii[i]);
}
}
}
2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。
package test.format;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.HashMap;
public class SimpleMoneyFormat {
public static final StringEMPTY = "";
public static final String ZERO= "零";
public static final String ONE= "壹";
public static final String TWO= "贰";
public static final StringTHREE = "叁";
public static final String FOUR= "肆";
public static final String FIVE= "伍";
public static final String SIX= "陆";
public static final StringSEVEN = "柒";
public static final StringEIGHT = "捌";
public static final String NINE= "玖";
public static final String TEN= "拾";
public static final StringHUNDRED = "佰";
public static final StringTHOUSAND = "仟";
public static final StringTEN_THOUSAND = "万";
public static final StringHUNDRED_MILLION = "亿";
public static final String YUAN= "元";
public static final String JIAO= "角";
public static final String FEN= "分";
public static final String DOT= ".";
private staticSimpleMoneyFormat formatter = null;
private HashMapchineseNumberMap = new HashMap();
private HashMapchineseMoneyPattern = new HashMap();
private NumberFormatnumberFormat = NumberFormat.getInstance();
private SimpleMoneyFormat() {
numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
numberFormat.setGroupingUsed(false);
chineseNumberMap.put("0",ZERO);
chineseNumberMap.put("1", ONE);
chineseNumberMap.put("2", TWO);
chineseNumberMap.put("3", THREE);
chineseNumberMap.put("4", FOUR);
chineseNumberMap.put("5", FIVE);
chineseNumberMap.put("6", SIX);
chineseNumberMap.put("7",SEVEN);
chineseNumberMap.put("8", EIGHT);
chineseNumberMap.put("9", NINE);
chineseNumberMap.put(DOT,DOT);
chineseMoneyPattern.put("1", TEN);
chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);
chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("5", TEN);
chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);
chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);
}
public static SimpleMoneyFormatgetInstance() {
if (formatter == null)
formatter = newSimpleMoneyFormat();
return formatter;
}
public String format(StringmoneyStr) {
checkPrecision(moneyStr);
String result;
result = convertToChineseNumber(moneyStr);
result =addUnitsToChineseMoneyString(result);
return result;
}
public String format(doublemoneyDouble) {
returnformat(numberFormat.format(moneyDouble));
}
public String format(intmoneyInt) {
return format(numberFormat.format(moneyInt));
}
public String format(longmoneyLong) {
returnformat(numberFormat.format(moneyLong));
}
public String format(NumbermoneyNum) {
returnformat(numberFormat.format(moneyNum));
}
private String convertToChineseNumber(StringmoneyStr) {
String result;
StringBuffercMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i <moneyStr.length(); i++) {
cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i +1)));
}
//拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们
int indexOfDot =cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
int moneyPatternCursor = 1;
for (int i = indexOfDot - 1;i > 0; i--) {
cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY +moneyPatternCursor));
moneyPatternCursor =moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
}
String fractionPart =cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."),cMoneyStringBuffer.length());
while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);
}
while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);
}
while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);
}
while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);
}
while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2,HUNDRED_MILLION);
}
while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);
}
if(cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1,cMoneyStringBuffer.length());
cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);
result =cMoneyStringBuffer.toString();
return result;
}
private StringaddUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
String result;
StringBuffercMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
int indexOfDot =cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);
找工做要面试,有面试就有对付面试的办法。下面一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历。提这些问题的公司包含IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其余大小公司。
面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的。有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的预计很是少(不然你赶快去买彩票, 说不定中)。因此假设你看完此文后。请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在不论什么状况下准确回答这些问题。在面试中假设出现一两题回答不许确很是 有可能你就被拒之门外了。
固然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下。和高薪无缘。
好了废话少说。開始正题。
如下是答案
第一,谈谈final,finally, finalize的差异。
final?
修饰符(keyword)假设一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能做为父类被继承。所以一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在之后的引用中仅仅能读取,不可改动。
被声明为final的方法也相同仅仅能使用,不能重载
finally?再异常处理时提供 finally 块来运行不论什么清除操做。假设抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会运行,而后控制就会进入 finally 块(假设有的话)。
finalize?方法名。
Java 技术赞成使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去以前作必要的清理工做。这种方法是由垃圾收集器在肯定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,所以所有的类都继承了它。
子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者运行其它清理工做。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象以前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 可否够extends(继承)其余类,可否够implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其余类。但一个内部类可以做为一个接口,由还有一个内部类实现。
第三,StaticNested Class 和 InnerClass的不一样。说得越多越好(面试题有的很是笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不一样就在因而否有指向外部的引用上。详细可见http://www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1建立一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象。2不能从一个static内部类的一个对象訪问一个外部类对象
第四,&和&&的差异。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五。HashMap和Hashtable的差异。
都属于Map接口的类,实现了将唯一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它赞成一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 相似于 HashMap。但是不一样意 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢。因为它是同步的。
第六。Collection和Collections的差异。
Collections是个java.util下的类,它包括有各类有关集合操做的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各类集合结构的父接口。
第七,何时用assert。
断言是一个包括布尔表达式的语句,在运行这个语句时假定该表达式为 true。假设表达式计算为 false。那么系统会报告一个 Assertionerror。
它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该老是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的随意表达式。
这个值用于生成显示不少其它调试信息的 String 消息。
断言在默认状况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在执行时启用断言。可以使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在执行时选择禁用断言,可以使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可以使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在估计正常状况下不会到达的不论什么位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的參数。只是,断言不该该用于验证传递给公有方法的參数。因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其參数。只是,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言測试后置条件。另外。断言不该该以不论什么方式改变程序的状态。
第八,GC是什么?
为何要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序猿不用操心内存管理,因为垃圾收集器会本身主动进行管理。
要请求垃圾收集,可以调用如下的方法之中的一个:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");建立了几个String Object?
两个对象,一个是"xyx",一个是指向"xyx"的引用对象s。
第十。Math.round(11.5)等於多少?
Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12。Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 =1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可改动为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二。sleep() 和 wait() 有什么差异? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程中止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不必定立刻恢复运行。这是因为在那个时刻,其余线程可能正在运行而且没有被调度为放弃运行。除非(a)"醒来"的线程具备更高的优先级
(b)正在执行的线程因为其余缘由而堵塞。
wait()是线程交互时。假设线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停运行。被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四。数组有没有length()这种方法? String有没有length()这种方法?
数组没有length()这种方法,有length的属性。
String有有length()这种方法。
第十五,Overload和Override的差异。Overloaded的方法可否够改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不一样表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现。重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假设在子类中定义某方法与其父类有一样的名称和參数,咱们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这种方法时,将调用子类中的定义,对它而言。父类中的定义如同被"屏蔽"了。假设在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不一样的參数个数或有不一样的參数类型。则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能反复的,那么用什么方法来区分反复与否呢? 是用==仍是equals()? 它们有何差异?
Set里的元素是不能反复的,那么用iterator()方法来区分反复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最多见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException,DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException,ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException,SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么差异?
error 表示恢复不是不可能但很是困难的状况下的一种严重问题。比方说内存溢出。不可能期望程序能处理这种状况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说。它表示假设程序执行正常,从不会发生的状况。
第十九。List, Set,Map是否继承自Collection接口?
List。Set是
Map不是
第二十,abstractclass和interface有什么差异?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫作抽象类(abstract class)。它用于要建立一个体现某些基本行为的类。并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的状况。不能建立abstract 类的实例。
然而可以建立一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向详细子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,不然它们也是抽象类为。取而代之。在子类中实现该方法。知道其行为的其余类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可经过实现这种接口而得到。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口仅仅可以定义static final成员变量。接口的实现与子类类似。除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时。它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。
而后,它可以在实现了该接口的类的不论什么对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它赞成使用接口名做为引用变量的类型。
一般的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同一时候是static,是否可同一时候是native,是否可同一时候是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口?
抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明白的构造函数。
第二十三。启动一个线程是用run()仍是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所表明的虚拟处理机处于可执行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立刻执行。
run()方法可以产生必须退出的标志来中止一个线程。
第二十四。构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承。所以不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五。可否够继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其余线程是否可进入此对象的其余方法?
不能。一个对象的一个synchronized方法仅仅能由一个线程訪问。
第二十七。try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被运行。何时被运行,在return前仍是后?
会运行,在return前运行。
第二十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序猿特别喜欢问这样的问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值一样(x.equals(y)== true),但却可有不一样的hashcode,这句话对不正确?
不正确,有一样的hashcode。
第三十。当一个对象被看成參数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递仍是引用传递?
是值传递。
Java编程语言仅仅由值传递參数。
当一个对象实例做为一个參数被传递到方法中时,參数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变。但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一。swtich可否做用在byte上。可否做用在long上,可否做用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。所以传递给switch 和case 语句的參数应该是int、short、char 或者byte。long,string都不能做用于swtich。
第三十二,编程题:写一个Singleton出来。
Singleton模式主要做用是保证在Java应用程序中,一个类Class仅仅有一个实例存在。
通常Singleton模式一般有几种种形式:
第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,经过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用当中的方法。
public class Singleton {
privateSingleton(){}
//在本身内部定义本身一个实例,是否是很是奇怪?
//注意这是private仅仅供内部调用
privatestatic Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部訪问本class的静态方法。可以直接訪问
publicstatic Singleton getInstance() {
returninstance;
}
}
另一种形式:
public class Singleton {
privatestatic Singleton instance = null;
publicstatic synchronized Singleton getInstance() {
//这种方法比上面有所改进。不用每次都进行生成对象。仅仅是第一次
//使用时生成实例,提升了效率。
if(instance==null)
instance=newSingleton();
return instance; }
}
其它形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
通常以为第一种形式要更加安全些
补充:J2SE中三个未定义方法的接口:java.io.Serializable、java.lang.Collonable、java.rmi.Remote
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