openfire插件开发之完美开发

 

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1、说在前面 

在继上篇Openfire3.8.2在eclipse中Debug方式启动最简单的方式后,我研究了openfire的插件开发,在研究过程当中,参考了多位朋友的博客的内容,特别是csdn上这位同窗的博客,里面有关于如何开发最简单的插件和聊天插件的内容,我按照博主的内容进行了插件开发,并改进了博主的插件打包脚本,自认为比较完美了,拿出来和你们分享一下。 

2、示例插件的功能 

这个插件很简单,就是在openfire Server启动时,和关闭时,在控制台打印出消息。 

3、插件开发的目录结构设计 

咱们先看一下openfire源码的插件开发目录结构: 

 

openfire自带的插件结构以下: 

 

咱们仿照openfire源码本身建立的插件项目目录结构以下(基本上保持和官方的一致) 

 

4、插件程序 

咱们写了一个很简单的插件程序,以下所示: 

 

5、插件打包及部署 

看看咱们插件的部署所要注意的事项: 



打包脚本的位置及打包生成插件的位置: 

 

进行打包: 

 

 



打包成功的helloworld.jar部署到openfire服务器,部署很简单,只须要进行拷贝到特定的目录,以下所示: 

 

这个插件测试很简单,只要启动openfire,就能够看到插件的运行结果以下: 

 

结束语: 

后续开发咱们就按照这个标准的目录进行开发,不用再写任何打包脚本,打包脚本能够复用,只须要修改一个插件的名字,并将要打包的插件代码提高到源码目录就能够了(其余插件的源码路径必须移除),十分方便!我将代码传到博客,让咱们一块儿开始openfire插件开发之旅吧!! 服务器