数据结构是以某种形式将数据组织在一块儿的集合,它不只存储数据,还支持访问和处理数据的操做。算法是为求解一个问题须要遵循的、被清楚指定的简单指令的集合。下面是本身整理的经常使用数据结构与算法相关内容,若有错误,欢迎指出。html
为了便于描述,文中涉及到的代码部分都是用Java语言编写的,其实Java自己对常见的几种数据结构,线性表、栈、队列等都提供了较好的实现,就是咱们常常用到的Java集合框架,有须要的能够阅读这篇文章。Java - 集合框架彻底解析前端
1、线性表
1.数组实现 2.链表 2、栈与队列 3、树与二叉树 1.树 2.二叉树基本概念 3.二叉查找树 4.平衡二叉树 5.红黑树 4、图 5、总结
线性表是最经常使用且最简单的一种数据结构,它是n个数据元素的有限序列。node
实现线性表的方式通常有两种,一种是使用数组存储线性表的元素,即用一组连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。另外一种是使用链表存储线性表的元素,即用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(存储单元能够是连续的,也能够是不连续的)。算法
数组实现
数组是一种大小固定的数据结构,对线性表的全部操做均可以经过数组来实现。虽然数组一旦建立以后,它的大小就没法改变了,可是当数组不能再存储线性表中的新元素时,咱们能够建立一个新的大的数组来替换当前数组。这样就可使用数组实现动态的数据结构。swift
int[] oldArray = new int[10]; int[] newArray = new int[20]; for (int i = 0; i < oldArray.length; i++) { newArray[i] = oldArray[i]; } // 也可使用System.arraycopy方法来实现数组间的复制 // System.arraycopy(oldArray, 0, newArray, 0, oldArray.length); oldArray = newArray;
//oldArray 表示当前存储元素的数组
//size 表示当前元素个数 public void add(int index, int e) { if (index > size || index < 0) { System.out.println("位置不合法..."); } //若是数组已经满了 就扩容 if (size >= oldArray.length) { // 扩容函数可参考代码1 } for (int i = size - 1; i >= index; i--) { oldArray[i + 1] = oldArray[i]; } //将数组elementData从位置index的全部元素日后移一位 // System.arraycopy(oldArray, index, oldArray, index + 1,size - index); oldArray[index] = e; size++; }
上面简单写出了数组实现线性表的两个典型函数,具体咱们能够参考Java里面的ArrayList集合类的源码。数组实现的线性表优势在于能够经过下标来访问或者修改元素,比较高效,主要缺点在于插入和删除的花费开销较大,好比当在第一个位置前插入一个元素,那么首先要把全部的元素日后移动一个位置。为了提升在任意位置添加或者删除元素的效率,能够采用链式结构来实现线性表。后端
链表
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是经过链表中的指针连接次序实现的。链表由一系列节点组成,这些节点没必要在内存中相连。每一个节点由数据部分Data和链部分Next,Next指向下一个节点,这样当添加或者删除时,只须要改变相关节点的Next的指向,效率很高。数组
下面主要用代码来展现链表的一些基本操做,须要注意的是,这里主要是以单链表为例,暂时不考虑双链表和循环链表。数据结构
class Node<E> { E item; Node<E> next; //构造函数 Node(E element) { this.item = element; this.next = null; } }
//头节点和尾节点都为空 链表为空
Node<E> head = null; Node<E> tail = null;
//建立一个新的节点 并让head指向此节点
head = new Node("nodedata1"); //让尾节点也指向此节点 tail = head;
//建立新节点 同时和最后一个节点链接起来 tail.next = new Node("node1data2"); //尾节点指向新的节点 tail = tail.next;
Node<String> current = head; while (current != null) { System.out.println(current.item); current = current.next; }
static void printListRev(Node<String> head) { //倒序遍历链表主要用了递归的思想 if (head != null) { printListRev(head.next); System.out.println(head.item); } }
//单链表反转 主要是逐一改变两个节点间的连接关系来完成
static Node<String> revList(Node<String> head) { if (head == null) { return null; } Node<String> nodeResult = null; Node<String> nodePre = null; Node<String> current = head; while (current != null) { Node<String> nodeNext = current.next; if (nodeNext == null) { nodeResult = current; } current.next = nodePre; nodePre = current; current = nodeNext; } return nodeResult; }
上面的几段代码主要展现了链表的几个基本操做,还有不少像获取指定元素,移除元素等操做你们能够本身完成,写这些代码的时候必定要理清节点之间关系,这样才不容易出错。框架
链表的实现还有其它的方式,常见的有循环单链表,双向链表,循环双向链表。 循环单链表 主要是链表的最后一个节点指向第一个节点,总体构成一个链环。 双向链表 主要是节点中包含两个指针部分,一个指向前驱元,一个指向后继元,JDK中LinkedList集合类的实现就是双向链表。 循环双向链表 是最后一个节点指向第一个节点。函数
栈和队列也是比较常见的数据结构,它们是比较特殊的线性表,由于对于栈来讲,访问、插入和删除元素只能在栈顶进行,对于队列来讲,元素只能从队列尾插入,从队列头访问和删除。
栈
栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫做栈顶,对栈的基本操做有push(进栈)和pop(出栈),前者至关于插入,后者至关于删除最后一个元素。栈有时又叫做LIFO(Last In First Out)表,即后进先出。
下面咱们看一道经典题目,加深对栈的理解。
上图中的答案是C,其中的原理能够好好想想。
由于栈也是一个表,因此任何实现表的方法都能实现栈。咱们打开JDK中的类Stack的源码,能够看到它就是继承类Vector的。固然,Stack是Java2前的容器类,如今咱们可使用LinkedList来进行栈的全部操做。
队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只容许在表的前端(front)进行删除操做,而在表的后端(rear)进行插入操做,和栈同样,队列是一种操做受限制的线性表。进行插入操做的端称为队尾,进行删除操做的端称为队头。
咱们可使用链表来实现队列,下面代码简单展现了利用LinkedList来实现队列类。
public class MyQueue<E> { private LinkedList<E> list = new LinkedList<>(); // 入队 public void enqueue(E e) { list.addLast(e); } // 出队 public E dequeue() { return list.removeFirst(); } }
普通的队列是一种先进先出的数据结构,而优先队列中,元素都被赋予优先级。当访问元素的时候,具备最高优先级的元素最早被删除。优先队列在生活中的应用仍是比较多的,好比医院的急症室为病人赋予优先级,具备最高优先级的病人最早获得治疗。在Java集合框架中,类PriorityQueue就是优先队列的实现类,具体你们能够去阅读源码。
树型结构是一类很是重要的非线性数据结构,其中以树和二叉树最为经常使用。在介绍二叉树以前,咱们先简单了解一下树的相关内容。
树
树 是由n(n>=1)个有限节点组成一个具备层次关系的集合。它具备如下特色:每一个节点有零个或多个子节点;没有父节点的节点称为 根 节点;每个非根节点有且只有一个 父节点 ;除了根节点外,每一个子节点能够分为多个不相交的子树。
二叉树基本概念
二叉树是每一个节点最多有两棵子树的树结构。一般子树被称做“左子树”和“右子树”。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。
二叉树的每一个结点至多只有2棵子树(不存在度大于2的结点),二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒。
二叉树的第i层至多有2^(i-1)个结点;深度为k的二叉树至多有2^k-1个结点。
一棵深度为k,且有2^k-1个节点的二叉树称之为 满二叉树 ;
深度为k,有n个节点的二叉树,当且仅当其每个节点都与深度为k的满二叉树中,序号为1至n的节点对应时,称之为 彻底二叉树 。
在二叉树的一些应用中,经常要求在树中查找具备某种特征的节点,或者对树中所有节点进行某种处理,这就涉及到二叉树的遍历。二叉树主要是由3个基本单元组成,根节点、左子树和右子树。若是限定先左后右,那么根据这三个部分遍历的顺序不一样,能够分为先序遍历、中序遍历和后续遍历三种。
(1) 先序遍历 若二叉树为空,则空操做,不然先访问根节点,再先序遍历左子树,最后先序遍历右子树。 (2) 中序遍历 若二叉树为空,则空操做,不然先中序遍历左子树,再访问根节点,最后中序遍历右子树。(3) 后序遍历 若二叉树为空,则空操做,不然前后序遍历左子树访问根节点,再后序遍历右子树,最后访问根节点。
(1) 二叉树每一个节点最多有2个子节点,树则无限制。 (2) 二叉树中节点的子树分为左子树和右子树,即便某节点只有一棵子树,也要指明该子树是左子树仍是右子树,即二叉树是有序的。 (3) 树决不能为空,它至少有一个节点,而一棵二叉树能够是空的。
上面咱们主要对二叉树的相关概念进行了介绍,下面咱们将从二叉查找树开始,介绍二叉树的几种常见类型,同时将以前的理论部分用代码实现出来。
二叉查找树
二叉查找树就是二叉排序树,也叫二叉搜索树。二叉查找树或者是一棵空树,或者是具备下列性质的二叉树: (1) 若左子树不空,则左子树上全部结点的值均小于它的根结点的值;(2) 若右子树不空,则右子树上全部结点的值均大于它的根结点的值;(3) 左、右子树也分别为二叉排序树;(4) 没有键值相等的结点。
对于二叉查找树来讲,当给定值相同但顺序不一样时,所构建的二叉查找树形态是不一样的,下面看一个例子。
能够看到,含有n个节点的二叉查找树的平均查找长度和树的形态有关。最坏状况下,当前后插入的关键字有序时,构成的二叉查找树蜕变为单支树,树的深度为n,其平均查找长度(n+1)/2(和顺序查找相同),最好的状况是二叉查找树的形态和折半查找的断定树相同,其平均查找长度和log2(n)成正比。平均状况下,二叉查找树的平均查找长度和logn是等数量级的,因此为了得到更好的性能,一般在二叉查找树的构建过程须要进行“平衡化处理”,以后咱们将介绍平衡二叉树和红黑树,这些都可以使查找树的高度为O(log(n))。
class TreeNode<E> { E element; TreeNode<E> left; TreeNode<E> right; public TreeNode(E e) { element = e; } }
二叉查找树的三种遍历均可以直接用递归的方法来实现:
protected void preorder(TreeNode<E> root) { if (root == null) return; System.out.println(root.element + " "); preorder(root.left); preorder(root.right); }
protected void inorder(TreeNode<E> root) { if (root == null) return; inorder(root.left); System.out.println(root.element + " "); inorder(root.right); }
protected void postorder(TreeNode<E> root) { if (root == null) return; postorder(root.left); postorder(root.right); System.out.println(root.element + " "); }
/** * @author JackalTsc */ public class MyBinSearchTree<E extends Comparable<E>> { // 根 private TreeNode<E> root; // 默认构造函数 public MyBinSearchTree() { } // 二叉查找树的搜索 public boolean search(E e) { TreeNode<E> current = root; while (current != null) { if (e.compareTo(current.element) < 0) { current = current.left; } else if (e.compareTo(current.element) > 0) { current = current.right; } else { return true; } } return false; } // 二叉查找树的插入 public boolean insert(E e) { // 若是以前是空二叉树 插入的元素就做为根节点 if (root == null) { root = createNewNode(e); } else { // 不然就从根节点开始遍历 直到找到合适的父节点 TreeNode<E> parent = null; TreeNode<E> current = root; while (current != null) { if (e.compareTo(current.element) < 0) { parent = current; current = current.left; } else if (e.compareTo(current.element) > 0) { parent = current; current = current.right; } else { return false; } } // 插入 if (e.compareTo(parent.element) < 0) { parent.left = createNewNode(e); } else { parent.right = createNewNode(e); } } return true; } // 建立新的节点 protected TreeNode<E> createNewNode(E e) { return new TreeNode(e); } } // 二叉树的节点 class TreeNode<E extends Comparable<E>> { E element; TreeNode<E> left; TreeNode<E> right; public TreeNode(E e) { element = e; } }
上面的代码15主要展现了一个本身实现的简单的二叉查找树,其中包括了几个常见的操做,固然更多的操做仍是须要你们本身去完成。由于在二叉查找树中删除节点的操做比较复杂,因此下面我详细介绍一下这里。
要在二叉查找树中删除一个元素,首先须要定位包含该元素的节点,以及它的父节点。假设current指向二叉查找树中包含该元素的节点,而parent指向current节点的父节点,current节点多是parent节点的左孩子,也多是右孩子。这里须要考虑两种状况:
// 二叉搜索树删除节点 public boolean delete(E e) { TreeNode<E> parent = null; TreeNode<E> current = root; // 找到要删除的节点的位置 while (current != null) { if (e.compareTo(current.element) < 0) { parent = current; current = current.left; } else if (e.compareTo(current.element) > 0) { parent = current; current = current.right; } else { break; } } // 没找到要删除的节点 if (current == null) { return false; } // 考虑第一种状况 if (current.left == null) { if (parent == null) { root = current.right; } else { if (e.compareTo(parent.element) < 0) { parent.left = current.right; } else { parent.right = current.right; } } } else { // 考虑第二种状况 TreeNode<E> parentOfRightMost = current; TreeNode<E> rightMost = current.left; // 找到左子树中最大的元素节点 while (rightMost.right != null) { parentOfRightMost = rightMost; rightMost = rightMost.right; } // 替换 current.element = rightMost.element; // parentOfRightMost和rightMost左孩子相连 if (parentOfRightMost.right == rightMost) { parentOfRightMost.right = rightMost.left; } else { parentOfRightMost.left = rightMost.left; } } return true; }
平衡二叉树
平衡二叉树又称AVL树,它或者是一棵空树,或者是具备下列性质的二叉树:它的左子树和右子树都是平衡二叉树,且左子树和右子树的深度之差的绝对值不超过1。
AVL树是最早发明的自平衡二叉查找树算法。在AVL中任何节点的两个儿子子树的高度最大差异为1,因此它也被称为高度平衡树,n个结点的AVL树最大深度约1.44log2n。查找、插入和删除在平均和最坏状况下都是O(log n)。增长和删除可能须要经过一次或屡次树旋转来从新平衡这个树。
红黑树
红黑树是平衡二叉树的一种,它保证在最坏状况下基本动态集合操做的事件复杂度为O(log n)。红黑树和平衡二叉树区别以下:(1) 红黑树放弃了追求彻底平衡,追求大体平衡,在与平衡二叉树的时间复杂度相差不大的状况下,保证每次插入最多只须要三次旋转就能达到平衡,实现起来也更为简单。(2) 平衡二叉树追求绝对平衡,条件比较苛刻,实现起来比较麻烦,每次插入新节点以后须要旋转的次数不能预知。点击查看更多
图是一种较线性表和树更为复杂的数据结构,在线性表中,数据元素之间仅有线性关系,在树形结构中,数据元素之间有着明显的层次关系,而在图形结构中,节点之间的关系能够是任意的,图中任意两个数据元素之间均可能相关。图的应用至关普遍,特别是近年来的迅速发展,已经渗入到诸如语言学、逻辑学、物理、化学、电讯工程、计算机科学以及数学的其余分支中。
由于图这部分的内容仍是比较多的,这里就不详细介绍了,有须要的能够本身搜索相关资料。
(1) 《百度百科对图的介绍》
(2) 《数据结构之图(存储结构、遍历)》
到这里,关于常见的数据结构的整理就结束了,断断续续大概花了两天时间写完,在总结的过程当中,经过查阅相关资料,结合书本内容,收获仍是很大的,在下一篇博客中将会介绍经常使用数据结构与算法整理总结(下)之算法篇,欢迎你们关注。