大多数人学习次世代3D游戏建模的门槛居然是它,你呢?

在现今的3dsmax学习中,无论是概念、网上教育资源、学习方法,都比10年前、20年前降低数倍。

中文3dsmax,解决了学习中的问题,很多学员觉得这样就不用学英语了。

导致很多执着于3dsmax中文版的学员,误以 为阻碍学习3dsmax的最大门槛是英语,然而随着3dsmax技术的提高,取决于对功能的充分理解和更大的交流圈。

如果熟悉了3dsamx英文版,很多专业术语完全可以明白什么意思,加上一些日常用语,搞明白英文技术资料的意思不是很难。

习惯使用英文版,没什么特别的难度,反而英文版3dsmax的稳定性会高于中文版。

如果想尽快掌握3dsmax,学习中文版是省事的捷径,但实际上,往往没有真正的捷径。3dsmax的提高需要持之以恒和循序渐进,才能获取比别人更好的技术。

特别在提高阶段,使用3dsmax中文实际意义并不多,而且中文版操作效率比英文版低。

只要愿意,语言真不是个障碍,执着于中文3dsmax,待在技术的舒适区久了,会有得过且过的心态,而不愿主动接触更多新东西。

现在国内3D建模行业从业人员,也刻意追求使用英文版。因为使用中文版,意味着交流圈限定在汉语圈,意味着用一个小圈子学习那些全球化软件。

另外,需求也是千变万化,有长期的,也有短期的(甚至是一次性使用),每个人身处的行业也不一样,如影视行业,房地产行业,机械行业。

如果只是小范围解决行业或自己的临时需要,技术要求不高,学习中文版3dsmax也是最快捷的选择。

大家想要入门学习3D建模,总结了几点必备条件:

1. 一台配置不低的电脑

所有的游戏模型都是有面数要求的,次时代建模也一样,只是现在的游戏平台配置越来越高,相应的我们的模型的面数也有了很大的提升空间,如果说这个要求具体是什么?

对于游戏低模来说我们的模型从轮廓上来看细节应该是丰富的。面数的多少要看模型的大小和复杂程度,不同的项目也会对面数有不同的要求。不过游戏的高模制作是不需要限制面数的,只要你的电脑配置足够好。

2. 保持一颗永远好学的心

学习切忌得意忘形故步自封,学习是无止境的,不要刚刚学会一些皮毛据去接外包,拿不出令人满意的作品,哪怕后期加强了技能,口碑也是不好的。

3. 一颗不服输的心

学习建模的这一条路必定是艰辛的,遇到困难要征服他挑战他,谨记熟能生巧,大不了多做几遍,牢牢地掌握每一个技能。挫败感是学习路上的最大敌人之一,有一颗好胜心并且接受正确的指导才能更快一步走向巅峰。

游戏人物建模

4. 专业人士的指导

想要学习建模软件技术有很多方法:购买书籍、视频自学、报网络班等都是学习的方法,也要考虑哪种方式更适合你。

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