[Unity][C#][新人必读]for和foreach循环遍历return优化

      当遍历 数组或者List的时候,找到了就执行 找到后要执行的函数,并在后面 加上return;返回数组 private Transform[] trans_array; public void ForFind(transform trans) { foreach(Transform _trans in trans_array) { if(trans
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