Android组件化神器 —— ServicePool

组件化开发过程当中,随着组件愈来愈多,组件的以前的交互就会变得很是的复杂,此时组件间通讯变得尤为的重要,ServicePool就是为组件化而生,用最简单的方式进行组件间通讯。使用依赖注入,按需灵活注入组件。同时支持组件热插拔,达到组件即插即用的效果。可配置组件生命周期,作到组件按需建立和及时回收,充分利用懒加载的思想,有效解决组件初始化耗时致使的app启动速度问题。点击进入 项目地址java

ServicePool包含有 Activity路由, 组件路由等等最经常使用的组件化能力。除此以外,组件化开发过程当中有没有遇到过想使用某个已有的类,好比一个工具类的时候,发现这个工具类在当前类的上层,没法直接依赖和引用,而修改这个工具类的层级又会牵一发而动全身的问题? 有没有想要一个差别响应的能力,在不一样的组件中或者环境下,有着不一样的响应方式?有没有想要一个自适应场景的能力,自动适应当前环境(好比Java仍是Android环境,好比Debug环境仍是Release环境等等),从而使用最合适的功能。又有没有想过如何让组件作到像USB接口同样插上就能直接使用,拔掉也不影响主体功能的即插即用的效果。等等...。 下面就来具体介绍一下这个组件化神器——ServicePool!git

ServicePool基础能力

基础能力示意图

如上图所示:github

  1. 组件A,B是两个互不依赖的组件,A,B不能直接通讯
  2. 组件A,B分别经过AService, BService对外提供服务
  3. 组件A,B的接口协议存放在组件服务池pool, 分别是接口IA, IB
  4. 当组件B须要组件A的服务时,组件B使用IA接口向ServicePool申请, 由ServicePool建立并返回aService给组件B, 此时组件b可使用aService的服务了
  5. 同理, 组件A使用IB向ServicePool申请bService
  6. aService,bService由ServicePool建立和管理
  7. 全部Service对象的优先级生命周期能够经过@Service注解配置
/**
 * 服务池pool中
 *
 * IA.java
 */
public interface IA {
    void aName();
}


/**
 * 服务池pool
 *
 * IB.java
 */
public interface IB {
    void bName();
}
复制代码
/**
 * 组件A
 *
 * AService.java
 */
@Service
public class AService implements IA {

    @Override
    public String aName() {
        return "A Service";
    }
}
复制代码
/**
 * 组件B
 * 
 * BService.java
 */
@Service
public class BService implements IB {

    @Override
    public String bName() {
        return "B Service";
    }
}
复制代码
组件A中执行:
   IB b = ServicePool.getService(IB.class);
   System.out.println("I'm A Service, I can get " + b.bName());

输出: 
  I'm A Service, I can get B Service 组件B中执行: IA a = ServicePool.getService(IA.class); System.out.println("I'm B Service, I can get " + a.aName()); 输出: I'm B Service, I can get A Service 复制代码

依赖注入(DI)

因为全部示例涉及到依赖注入,这里提早对ServicePool的依赖注入作个说明。和其余注入框架不一样,ServicePool的注入方式很简单,只有一种注入方式就是直接经过Class注入。数组

@Service
public class AImpl implements IA {
    @Override
    public String aName() {
        return "A Impl"
    }
}
复制代码

ServicePool就是一个基于Class注入容器。最后经过ServicePool.getService(IA.class)方法注入对象, 也能够经过@Service标记成员变量的方式注入,这两个方法等价。缓存

public class MainActivity extends AppcompatActivity {
    /**
     * 等价于
     * IA = ServicePool.getService(IA.class);
     */
    @Service
    private IA a; 
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        System.out.println(a.getName()); //输出 A Service
    }
}
复制代码

ServicePool注入对象时,会根据Service配置的生命周期类型(scope)和优先级来决定当前是建立仍是直接返回缓存对象。bash

指定Service优先级,按优先级顺序返回

组件按优先级顺序返回示意图

若是IA有多个实现,如上图所示,ServicePool会比较每一个实现优先级,来决定最终返回IA的哪一个实现微信

  1. @Service注解标记一个实现类时候能够经过参数priority指定这个实现类的优先级
  2. 优先级值越大优先级越高, ServicePool默认会返回优先级最高的实现类对象
  3. 若是多个实现类优先级相同,那么返回会有不肯定性
  4. 也能够直接指定具体使用哪一个实现类,如ServicePool.getService(AService1.class)将会返回一个AService1对象
/**
 * 服务池pool中
 * 
 * IPriorityService.java
 */
public interface IPriorityService {
    int getPriority();
}
复制代码
/**
 * 组件A中
 * 
 * PriorityService1.java
 * PriorityService2.java
 */
@Service(priority = 1)
public class PriorityService1 implements IPriorityService {
    @Override
    public int getPriority() {
        return 1;
    }
}

@Service(priority = 2)
public class PriorityService2 implements IPriorityService {
    @Override
    public int getPriority() {
        return 2;
    }
}
复制代码
组件B中执行:
    IPriorityService priorityService = ServicePool.getService(IPriorityService.class);
    System.out.println("priority is " + priorityService.getPriority());
    
    priorityService = ServicePool.getService(PriorityService1.class);
    System.out.println("priority is " + priorityService.getPriority());
    
    priorityService = ServicePool.getService(PriorityService2.class);
    System.out.println("priority is " + priorityService.getPriority());
    
输出:
   priority is 2
   priority is 1
   priority is 2
复制代码

典型应用场景

  1. Java Library组件和Android Library组件使用不一样的服务, 如classloader等等。
  2. debug环境,release环境或者不一样的productFlavor使用不一样的服务, 如logger, Mock等等
  3. 不一样的业务场景使用不一样的服务

给服务对象指定生命周期

每一个由ServicePool建立的service对象都有各自生命周期,service对象的生命周期由ServicePool管理, 并由@Service注解配置生命周期类型。markdown

  1. Service有once, temp, global三种生命周期类型.
  2. 指定Service的生命周期为once,@Service(scope=IService.Scope.once),每次ServicePool.getService()都会建立一个新的对象,对象使用后随gc自动被回收, scope默认为once
  3. 指定Service的生命周期为temp,@Service(scope=IService.Scope.temp),Service由WeakReference缓存,只适用无状态服务。
  4. 指定Service的生命周期为global,@Service(scope=IService.Scope.global),每次ServicePool.getService()拿到的都是同一个对象,App运行期间不会被回收
组件A中
/**
 * 
 * OnceService.java
 */
@Service(scope = IService.Scope.once)
public class OnceService implements LifecycleService {
}


/**
 * 
 * TempService.java
 */
@Service(scope = IService.Scope.temp)
public class TempService implements LifecycleService {
}


/**
 * 
 * GlobalService.java
 */
@Service(scope = IService.Scope.global)
public class GlobalService implements LifecycleService {
}
复制代码
组件B中执行:
    System.out.println(ServicePool.getService(OnceService.class) == ServicePool.getService(OnceService.class));
    //System.out.println(ServicePool.getService(TempService.class) == ServicePool.getService(TempService.class));//不可靠
    System.out.println(ServicePool.getService(GlobalService.class) == ServicePool.getService(GlobalService.class));

输出:
    false
    true
复制代码

支持经过path查找Service

因为ServicePool是基于class作的注入操做, ServicePool内部会将path映射成Class,这个映射操做是在编译期完成的。app

/**
 * 服务池pool中
 * 
 * IPathService.java
 */
public interface IPathService {
    String pathServiceName();
}

复制代码
/**
 * 组件A中
 * 
 * PathService
 */
@Service(path = "pathService")
public class PathService implements IPathService {
    @Override
    public String pathServiceName() {
        return "Path Service";
    }
}
复制代码

IPathService是任意定义的接口,它能够有一个或多个实现类,只要在实现类上加@Service注解并指定path属性。咱们就能够经过ServicePool.getService(path)来找到或者建立他的实现类对象。框架

组件B中执行:
    IPathService pathService = ServicePool.getService("pathService");
    System.out.println(pathService.pathServiceName());

输出:
    Path Service
复制代码

典型应用场景:

  1. activity路由
  2. 混合开发中,能够经过path将桥接方法分发到对应执行器

组件初始化

app开发过程当中,确定少不了对组件进行初始化,不管是内部组件仍是引用外部库,不少都须要执行初始化操做。常规的方式是全部初始化操做都是放到Application的onCreate()/onAttachBaseContext()方法中执行。组件有不少而Application只有1个, 如何让每一个组件均可以拥有它本身的初始化类呢?

ServciePool中有一个@Init注解,任何被@Init注解标记的Service类被认为是一个须要执行操做初始化操做的Service类, 同时这个Service类须要实现IInitService接口。

@Init(lazy = false) //lazy = false表示禁用懒加载,则该Service会随Application初始化而初始化
@Service
public class InitService implements IInitService {
    
    @Override
    public void onInit() {
        //do something.
    }
}
复制代码

若是初始化组件想要随Application初始化而初始化,须要将@Init注解的lazy赋值为false,表示禁用懒加载。 除了lazy属性,@Init注解还有async,dependencies两个属性。

async属性顾名思义是异步执行,async默认为false,设置为true表示该组件初始化会在异步线程执行。

dependencies能够传递一个初始化组件类数组,表示当前组件初始化依赖这个数组中的全部组件。ServicePool会先初始化数组中的组件再去执行当前组件的初始化。

@Init
@Service
public class InitService1 implements IInitService {
    
    @Override
    public void onInit() {
        System.out.println("Service 1 Inited!!!");
    }
}

@Init
@Service
public class InitService2 implements IInitService {
    
    @Override
    public void onInit() {
        System.out.println("Service 2 Inited!!!");
    }
}

@Init(lazy = false, dependencies=[InitService1.class, InitService2.class])
@Service
public class InitService3 implements IInitService {
    
    @Override
    public void onInit() {
        System.out.println("Service 3 Inited!!!");
    }
}
复制代码

因为InitService1, InitService2之间没有依赖关系,所以他两的执行顺序不肯定,InitService3同时依赖InitService1和InitService2,所以InitService3必定是最后执行的。

Application初始化后执行结果:
    Service 2 Inited!!!
    Service 1 Inited!!!
    Service 3 Inited!!!

复制代码

ServicePool的初始化在如何优雅的管理多环境下的Android代码这篇文章的最后中有实际应用,也可作为示例参考。

组件懒加载机制 & 禁用懒加载

全部初始化操做都随Application启动执行,一方面会致使Application很是臃肿,另外一方面虽然单个组件初始化时长很短,但n多个组件初始化时长结合在了一块儿就会致使启动时间超长。

懒加载是ServicePool的核心思想。全部组件只有在第一次被使用时才会被建立和执行初始化。而不是集中在Application初始化过程。分散初始化从而减轻App启动压力。举个🌰

微信分享是很经常使用的功能,咱们以微信分享为例,WXShareManager用来助力微信分享相关操做。

@Init
@Service
public class WXShareManager implement IInitService {
    
    public static final String appId = "wx499fa9b1ba4a93db";
    public static final String userName = "gh_6619a14a139d";


    @Override
    public void onInit() {
        IWXAPI wxApi = WXAPIFactory.createWXAPI(mContext, null);
        wxApi.registerApp(appId);
    }
    
    public void share(...) {
        //do wx share.
    }
}
复制代码

shareManager注入对象的时候初始化操做会被执行。

public class ShareActivity extends AppcompatActivity {
    @Service
    private WXShareManager shareManager;//此时会触发WXShareManager的onInit初始化。
    
    ...
    
    void onClick(View v) {
        shareManager.share(...);
    }
}
复制代码

组件热插拔

未完待续....

Activity路由

未完待续....

快速接入ServicePool

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