[极速Swift教程之八] 类

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建立你本身的类

Swift的类也能让你建立带有属性和方法的新类型,这一点和结构体很类似,可是它们之间有五个显著的区别。下面让我一一为你说明。编程

类和结构体的第一个区别是类没有逐一成员构造器。这意味着只要你的类里有属性,你就必须自行建立构造器。swift

举个例子:安全

class Dog {
  var name: String
  var breed: String

  init(name: String, breed: String) {
    self.name = name
    self.breed = breed
  }
}复制代码

建立类的实例跟建立结构体的实例方式同样:markdown

let poppy = Dog(name: "Poppy", breed: "Poodle")复制代码

 

类继承

类和结构体的第二个区别是类能够继承已经存在的类。新的类继承了原始类全部的属性和方法。ide

这个过程被称为 类继承 或者 子类化, 被继承的类称为 “父类” 或者 “超类”, 而新的类称为 “子类” 。spa

下面是一个 Dog 类:翻译

class Dog {
  var name: String
  var breed: String

  init(name: String, breed: String) {
    self.name = name
    self.breed = breed
  }
}复制代码

如今让咱们基于 Dog 来建立一个新的类 Poodle。默认状况下,它会继承 Dog 的全部属性以及构造器。code

class Poodle: Dog {
}复制代码

不过,咱们也能够为 Poodle 建立本身的构造器。咱们知道这个类的 breed 属性老是 “Poodle”,所以咱们能够建立一个只有 name 属性的构造器。而且,咱们能够在 Poodle 的构造器里直接调用 Dog 的构造器,以便发生和 Dog 相同的构造过程。orm

class Poodle: Dog {
  init(name: String) {
    super.init(name: name, breed: "Poodle")
  }
}复制代码

出于安全性考虑,Swift会要求你老是在子类里调用 super.init(),以防止类在构造时来自父类的一些重要工做被遗漏。对象

 

重写方法

子类能够将父类的方法替换为本身的实现,这个过程被称为 重写。 让咱们给 Dog 类添加一个 makeNoise() 方法:

class Dog {
  func makeNoise() {
    print("Woof!")
  }
}复制代码

若是你建立一个 Poodle 类继承自 Dog,它会继承 makeNoise() 方法。 “Woof!”:

class Poodle: Dog {
}
let poppy = Poodle()
poppy.makeNoise()复制代码

方法重写使得咱们能够为 Poodle 类从新实现 makeNoise()

Swift要求咱们在重写方法时用 override func 而不是 func,这个限定防止你在本身不知情的状况下偶然重写方法。另外,试图重写一个父类中并不存在的方法,你会遭遇错误。

class Poodle: Dog {
  override func makeNoise() {
    print("Yip!")
  }
}复制代码

经过这个修改,poppy.makeNoise() 将打印出 “Yip!”,而不是 “Woof!”。

 

Final 类

尽管类继承十分有用,而且苹果的平台在许多地方要求你大量使用它,有的时候你会但愿阻止其余开发者基于你的类构建新的类。

Swift给了咱们 final 关键字用于实现这种意图:当你把一个类声明为final时,将没有类可以继承它。这意味着没有人能经过重写方法来改变这个类的行为。

只须要把 final 关键字放在类前面,就像这样:

final class Dog {
  var name: String
  var breed: String

  init(name: String, breed: String) {
    self.name = name
    self.breed = breed
  }
}复制代码

 

复制对象

类和结构体的第三个区别是它们被复制的方式。当你复制一个结构体时,原始对象和复制体是不同的两个东西,改变其中一个并不会改变另一个。当你复制一个 时,原始对象和复制体都指向相同的东西,因此改变其中一个也会改变另外一个。

举个例子,有一个简单的 Singer 类,它有一个带有默认值的 name 属性:

class Singer {
  var name = "Taylor Swift"
}复制代码

当咱们建立一个这个类的实例而且打印它的name时,咱们会获得“Taylor Swift”:

var singer = Singer()
print(singer.name)复制代码

当咱们基于第一个实例建立第二实例而且改变第二个实例的name时:

var singerCopy = singer
singerCopy.name = "Justin Bieber"复制代码

因为类的工做机制,singersingerCopy 指向内存里的同一个对象。因此当咱们打印 singer的name时,咱们也会获得“Justin Bieber”:

print(singer.name)复制代码

另外一方面,假如 Singer 是一个结构体,那第二次咱们还将获得 “Taylor Swift”:

struct Singer {
  var name = "Taylor Swift"
}复制代码

 

析构器

类和结构体的第四个区别是类有 析构器,它是一个类的实例被销毁时执行的代码。

这里有一个 Person 类,它有一个 name 属性,一个简单的构造器,以及一个打印信息的 printGreeting() 方法:

class Person {
  var name = "John Doe"

  init() {
    print("\(name) is alive!")
  }

  func printGreeting() {
    print("Hello, I'm \(name)")
  }
}复制代码

咱们将利用循环建立几个 Person 类的实例,每次循环流转的时候,一个新的 Person 都会被建立,以后被销毁:

for _ in 1...3 {
  let person = Person()
  person.printGreeting()
}复制代码

来到咱们的析构器。每当 Person 实例被销毁时,它的析构器都会被执行。

deinit {
  print("\(name) is no more!")
}复制代码

 

可变性

类和结构体的最后一个区别是它们处理常量的方式。若是你有一个常量结构体,它有一个变量属性,那么这个变量属性是没法修改的。

可是,若是它是一个常量类,也有一个变量属性,那么这个变量属性是能够被修改的。基于这个区别,类的方法在改变属性时,并不须要 mutating 关键字,而结构体则须要。

这个区别意味着你能够修改类中的任何变量属性,即使类的实例自己被声明为常量。如下代码彻底合法:

class Singer {
  var name = "Taylor Swift"
}

let taylor = Singer()
taylor.name = "Ed Sheeran"
print(taylor.name)复制代码

若是你不想属性被修改,那么你必须直接将属性声明为常量。

class Singer {
  let name = "Taylor Swift"
}复制代码

 

总结

让咱们来总结一下。

  1. 类和结构体很类似,它们都容许你建立本身的属性和方法。
  2. 一个类能够继承自另外一个类,它会得到父类的全部属性和方法。谈到类层次结构的时候,咱们常常说一个类基于另外一个类,也就是一个类继承自另外一个类。
  3. 你能够用 final 关键字来标记一个类,这样能够阻止它被继承。
  4. 方法重写使得一个子类能够用全新的实现来替代父类中的实现。
  5. 当两个变量指向同一个实例时,它们指代的对象在内存中占用同一块区域,改变其中一个也会改变另外一个。
  6. 类能够有析构器,它们是类的实例被销毁时执行的代码。
  7. 类不像结构体那样受常量的强制约束。若是类的一个属性被声明为变量,那么不管类的实例是否以变量的方式建立,这个属性均可以被修改。

 

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