GIS开发:blender调整模型信息

blender导入模型后,能够调整模型的一些属性信息,将调整后的模型,进一步导出使用。 打开一个模型,blender的界面选择“layout”,在右侧的视图中,显示出“场景集合”,显示出当前场景中的对象,其中Cube是模型的对象,Camera是相机对象,,Light是灯光的效果。 选中模型的对象,在下方的视图窗口中,调出下边的“上下文 物体”,显示出模型的一些常用信息,最基本的是模型变换信息,在不
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