线程以及多线程,多进程的选择

个人理解是进程是指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程,或者更专业化来讲:进程是指程序执行时的一个实例,线程是进程的一个实体。

进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位。
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线程进程的区别体如今几个方面:服务器

0:由于进程拥有独立的堆栈空间和数据段,因此每当启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,创建众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这对于多进程来讲十分“奢侈”,系统开销比较大,而线程不同,线程拥有独立的堆栈空间,可是共享数据段,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,比进程更节俭,开销比较小,切换速度也比进程快,效率高,可是正因为进程之间独立的特色,使得进程安全性比较高,也由于进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不一样执行路径。一个线程死掉就等于整个进程死掉。多线程

1:体如今通讯机制上面,正由于进程之间互不干扰,相互独立,进程的通讯机制相对很复杂,譬如管道,信号,消息队列,共享内存,套接字等通讯机制,而线程因为共享数据段因此通讯机制很方便。并发

2:属于同一个进程的全部线程共享该进程的全部资源,包括文件描述符。而不一样的进程相互独立。线程

3:线程又称为轻量级进程,进程有进程控制块,线程有线程控制块;blog

4:线程一定也只能属于一个进程,而进程能够拥有多个线程并且至少拥有一个线程;队列

5:体如今程序结构上,举一个简明易懂的列子:当咱们使用进程的时候,咱们不自主的使用if else嵌套来判断pid,使得程序结构繁琐,可是当咱们使用线程的时候,基本上能够甩掉它,固然程序内部执行功能单元须要使用的时候仍是要使用,因此线程对程序结构的改善有很大帮助。进程

进程与线程的选择取决如下几点:内存

0:须要频繁建立销毁的优先使用线程;由于对进程来讲建立和销毁一个进程代价是很大的。资源

1:线程的切换速度快,因此在须要大量计算,切换频繁时用线程,还有耗时的操做使用线程可提升应用程序的响应

2:由于对CPU系统的效率使用上线程更占优,因此可能要发展到多机分布的用进程,多核分布用线程;

3:并行操做时使用线程,如C/S 的服务器端并发线程响应用户的请求;

4:须要更稳定安全时,适合选择进程;须要速度时,选择线程更好。

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