在一些老项目中,咱们应该时常会碰到以下场景(若是碰不到能够不用继续看了):一些类的一些方法体中,有针对同一个变量进行判空的逻辑。 若是这些方法体内须要判空的方法很少,那还好说,若是一旦出现多数方法都要针对一个变量进行判空,那么这些代码每每就难以维护了。java
例如:git
这种大量针对同一个变量进行判空的方法,会带来的缺点以下(仔细品味缺点是理解后续改进的重要基础):编程
来看个具体的例子,电商项目中,咱们处理支付总会有一个统一的出入口,支付的行为有许多种,好比常见的就是用券和不用券。数组
public class PayProcess {
private CouponInfo couponInfo;
public void setCouponInfo(CouponInfo couponInfo) {
this.couponInfo = couponInfo;
}
//检查支付的合法性
public boolean checkLegitimate() {
if (null != couponInfo) {
//其实这里主要就是检查一下券有没有过时
return couponInfo.checkLeg();
}
//若是没有券 就意味着合法
return true;
}
//获取实际支付金额
public int getPayValue(int totalValue) {
if (null != couponInfo) {
//支付总金额 减去 券的金额 天然就是须要支付的金额
return totalValue - couponInfo.getCouponValue();
}
return totalValue;
}
//获取优惠券的类型
public int getCouponType() {
if (null != couponInfo) {
return couponInfo.getCouponType();
}
//若是压根就没有优惠券 这里就返回0 0表明没有优惠券, 实际业务中 咱们不能写这种魔法数字
//必定要定义成常量,这里为了演示方便 我就偷懒了
return 0;
}
}
class CouponInfo {
public boolean checkLeg() {
//实际中 咱们会校验券的时间 等等,如今为了演示方便 我就直接返回一个false了
//你们知道意思就好
return false;
}
public int getCouponValue() {
//返回券的实际价值,这里也是为了演示方便 我直接返回一个固定值
return 3;
}
public int getCouponType() {
//返回券的种类,看看是无敌券?仍是限定品类的券 等等
//为了演示方便 我直接写一个int值,实际写的时候 必定要写成常量
return 2;
}
}
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当咱们使用这个支付系统的时候,确定会有多种使用状况,有些场景用了券,有些场景没有用。例如:bash
public static void main(String[] args) {
//这里是用券的
PayProcess p1 = new PayProcess();
p1.setCouponInfo(new CouponInfo());
//这里是没有用券的
PayProcess p2 = new PayProcess();
p1.setCouponInfo(null);
}
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肉眼可见的,咱们的PayProcess要写不少判空的代码。 防护式编程总没有坏处。这也是阿里java开发手册中提到的重要的一点,该判空的要判空,该断定数组越界的要数组越界。思路是没错的,可是相似这样的代码,很容易就陷入了判空地狱。出现咱们文章开头说的哪些缺点。ui
如何重构这部分老代码?让他看起来不是这么糟糕?this
咱们新增一个类(其实主要目的就是在这里统一处理为null的状况):spa
//这里面的逻辑 注意看 其实和PayProcess 里面当券为null的时候逻辑同样的
public class NullCouponInfo extends CouponInfo {
public boolean checkLeg() {
return true;
}
//没有券 那券的价值就为0
public int getCouponValue() {
return 0;
}
// 没有券 天然type为0
public int getCouponType() {
return 0;
}
}
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而后咱们的支付类 就能够清爽不少:设计
public class PayProcess {
private CouponInfo couponInfo;
public void setCouponInfo(CouponInfo couponInfo) {
this.couponInfo = couponInfo;
}
//检查支付的合法性
public boolean checkLegitimate() {
//其实这里主要就是检查一下券有没有过时
return couponInfo.checkLeg();
}
//获取实际支付金额
public int getPayValue(int totalValue) {
//支付总金额 减去 券的金额 天然就是须要支付的金额
return totalValue - couponInfo.getCouponValue();
}
//获取优惠券的类型
public int getCouponType() {
return couponInfo.getCouponType();
}
}
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最后调用的时候,当遇到券为空的时候 就不要传null做为参数了指针
PayProcess p3 = new PayProcess();
p1.setCouponInfo(new NullCouponInfo());
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你看这样一改完,整个逻辑上就清晰不少,可读性也很好。也没有那么多重复的代码。固然这里还有一个隐患: 当咱们券须要新增一些方法的时候,咱们除了要改CouponInfo 还须要改NullCouponInfo,若是改漏了,那么就会在PayProcess类中 留下隐患。虽然不会有空指针异常,可是每每不会获得咱们想要的结果。
针对这种场景,其实咱们只要抽象出一个接口便可。让咱们的CouponInfo和NullCouponInfo 都继承一个接口: ICoupon(不要再让CouponInfo做为NullCouponInfo的父类),这样全部新增的方法只须要在接口里面增长便可,这样编译的时候就会提示咱们在2个子类中都须要实现。 从而规避掉上述的隐患。(这里代码比较简单就不演示了)
总结: 将全部的null逻辑 替换为一个null object,就能够解决咱们文章开始时抛出的问题。有一些要点以下: