通讯技术:SSE设计方案(一)--- 前端Server-Sent Events概念讲解和基础类库完善发布

好了,开篇仍是要扯扯的,不然感受这个技术讲的么有那么冻人,嗯,这个晚上是有点冷了,秋衣秋裤你们都该加起来了,反正我不帮你买,妹子除外,嘻嘻。html

以前几篇博客,研究前端通讯技术的第一层ajax技术,从最基础的东西开始开发兼容,而后到最近的1.6版本吧,前先后后几乎将ajax的全部能用的技术都研究过一遍了,在github上也获得了120+的star,在这里我要感谢你们的支持。主要这里为何会这样说呢,由于以前获得你们的承认和鼓励,因此此次将进行前端通讯技术的第二个阶段的研究了,也就是前端的服务器推送 --- Server-Sent Events技术的研究。夜深了,不扯太多废话了,咱们直接进入主题。前端

概念讲解:node

  Server-Sent Events:简称SSE技术,也是前端es5支持的一种基于http协议的服务器推送技术。git

  EventSource:js中承载SSE技术的主要核心方案和方法github

  单工通道:只能一方面的数据导向,例如,在咱们前端,咱们经过浏览器向服务器请求数据,可是服务器不会主动推送数据给咱们,这就是单通道web

  双工通道:相似webSocket这样的技术,客户端能够推数据给服务器,服务器也能够推数据给客户端(下个版本实现)ajax

  定点推送:服务器能够将数据针对单个客户端推送(下个版本实现)chrome

  多人推送:服务器能够将数据一次性推送给全部人(下个版本实现)npm

 

兼容性(看下图):json

  

 在全部IE系列中都不支持,其余浏览器几乎均可以实现,因此为了实现万恶的IE,会有以下2种方案

  1.  在其余浏览器上使用原生 EventSource 对象,而在 IE 上则使用简易轮询或 COMET 技术来实现;
  2.  使用 polyfill 技术,即便用第三方提供的 JavaScript 库来屏蔽浏览器的不一样。本文使用的是 polyfill 技术,只须要在页面中加载第三方 JavaScript 库便可。应用自己的浏览器端代码并不须要进行改动。

  因此,这个方案,我会在最后一个版本和博客专门作兼容,暂时咱们就忽略这个兼容性问题

  

对于其余通讯技术的比较(也就是何时作这样的技术选型)

  • sse是基于http协议的,对于现有项目的改造和支持是成本最低的方案。webSocket须要先后端全都换上新的协议支持
  • 对于推送的频率来讲,针对小于1次/1的推送,sse的使用最合适。大于1次的使用不划算,建议webSocket(考虑成本)
  • WebSocket 技术也比较复杂,包括服务器端和浏览器端的实现都不一样于通常的 Web 应用。
  • 对于轮询来讲的话,每次的http协议的建立和销毁对性能有点要求,何况对这个轮询的时间点也不是能特别好的把握

  so,sse只是针对在适合他的地方才是最好的,这些点为你们作技术选型作些参考。

 

客户端(浏览器)技术讲解:

  在客户端,也就是浏览器中,承载这个技术的就是EventSource了,下面直接上代码吧

// 通用方案
create:function (options) {         // option为可配置参数
    var param = tool.initParam(options),sendData = '';          // 将用户参数和默认参数合并

    if (param.data){        // 判断是否传递参数给服务器,作参数处理
        tool.each(param.data, function (item, index) { sendData += (index + "=" + item + "&") }); sendData = sendData.slice(0, -1); } var es = new EventSource(param.url+'?'+sendData);  //建立EventSource连接
 es.addEventListener('open',function (e) {   // 注册默认open事件
 param.openEvent(e) }); es.addEventListener('message',function (e) {    // 注册默认message事件,若是服务器不指定回掉,则走这个
 param.messageEvent(e) }); es.addEventListener('error',function (e) {      // 注册默认error事件
 param.errorEvent(e) }); // 建立用户自定义事件
    if (param.customEvent.length > 0){ tool.each(param.customEvent,function (item) { es.addEventListener(item.name,item.callback); }) } }

  固然客户端还有表明连接状态的参数es.readyState:

    • 至关于常量EventSource.CONNECTING,表示链接还未创建,或者链接断线。
    • 至关于常量EventSource.OPEN,表示链接已经创建,能够接受数据。
    • 至关于常量EventSource.CLOSED,表示链接已断,且不会重连。

  message回调的返回值(可本身debugger看):

    data:服务器端传回的数据(文本格式)。
    origin: 服务器端URL的域名部分,即协议、域名和端口。
    lastEventId:数据的编号,由服务器端发送。若是没有编号,这个属性为空。

  

  简单解释下:经过先new EventSource对象,创建链接,而后注册一些默认事件和自定义事件,就结束了,客户端就这么简单。主要在服务端。

 

默认参数以下(有些参数预先定义下个版本使用):

var initParam = { url :'',                                //所连接的服务器地址
    data:'',                                //所发送的客户端数据
    customEvent:[],                         //自定义事件 格式:[{name:'事件名称',callback:function(res){}}]
    withCredentials:false,                 //是否发送跨域凭证
    serverTimeout:60000,                    //服务器http默认超时时间 待考虑:客户端配置服务器时间,不安全
    clientConnection:3000,                  //设置浏览器重连时间,浏览器默认3s重连,
    openEvent:function () {},              //客户端开始连接的事件
    messageEvent:function () {},           //客户端接受到消息的事件(如不自定义系统默认)
    errorEvent:function () {}              //客户端错误事件
}

 

服务器讲解:

  对于创建链接的服务器,针对连接的客户端有以下返回参数:

    :这是注释        单独一个冒号,表明服务器推送的一个注释。(这个可解决http中的324,发送心跳包)

    id:11        表明数据标识符,表明当前数据的惟一标识(若是断线,客户端会在下次http head中发送这个标识,可作数据传输标记)

    data:我是谁    这个数据就是客户端所接受到的数据(可推送格式化过的json数据)

    event:myEvent    服务器返回客户端所执行事件(如不定义默认执行message事件)  

    retry:3000      客户端在http超时断开后多长时间从新链接

 

  对于服务器的这些参数的互相组合,是否是忽然有种脑洞大开的感受,下个版本将在这些参数中作文章,实现开头所说的各类花样技术

 

对于作测试中发现的许多问题抛出,可能你也会想到,这些问题都将在下几个版本作完善

  • 客户端兼容性问题(这个后面作)
  • 客户端重连时间中,是否会丢失数据
  • 服务器的http协议超时时间的设置
  • 对于连接中出现的服务器返回超时
  • 如何作到单点推送,群推送
  • 服务器如何丢弃已断开的连接
  • .......

 

测试以下(跳过ie系列)

  chrome:

   

  火狐:

  

  opera:

  

  safair:暂时没有mac支持,淡定

 

全部都上传github了,可直接拉去github上的东西作测试,地址:https://github.com/GerryIsWarrior/SSE不要忘记点颗star支持我,至少获得了你的承认,我会继续研究下去。

  js-ommon:为通常开发使用,直接引入js文件的

  js-node:为node代码,作简易服务器用的

  js-npm:发的npm打包代码,可npm i sse-js / yarn add sse-js 安装

  index.html:为测试html页面

 

总结:

这篇博客主要讲解sse技术的基础概念,由于基础概念比较多,若是和第二版本一块儿搞上去,博文确定不少不少,没有耐心看下去了,因此这个博文只是让你们对这个概念有所了解,知道这个东西是什么,能作什么,有啥新奇的玩意,能解决项目的什么问题。固然,我既然研究这个技术,固然为了保证将这个类库写好,至少能够到生产上使用这个类库,固然这个路不是那么好走的,还须要不停的去研究和改正。正如我正在走的开发的路,都要咱们一步一个脚印的去走的,共勉。

夜已深,你们晚安,明天发表这个博客...

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