Objective-C 内存管理

本文记录Objective-C在内存管理方面的一些注意点。另有一篇转载的未公开笔记——Objective-C内存管理机制学习笔记【转】html

引用计数

在引用计数中,每个对象负责维护对象全部引用的计数值。编程

对象的初始引用计数值为1。若是引用计数的值为0,则对象就会自动dealloc。ide

包含alloc/new/copy/mutableCopy的方法 引用计数+1函数

retain 引用计数+1学习

release 引用计数-1ui

在 Objective-C 有2种管理内存的方法, 1) retain and release or 2) retain and release/autorelease。url

对于每一个 retain,必定要对应一个 release 或一个 autorelease。spa

查看方法:[object retainCount];指针

生成并持有对象 alloc/new/copy/mutableCopy等方法
持有对象 retain方法
释放对象 release方法
废弃对象 deallco方法

 

 

 

 

我的理解,所谓持有对象,能够简单理解为负责该对象的释放。code

 

内存管理的思考方式

  • 本身生成的对象,本身持有
  • 非本身生成的对象,本身也能持有
  • 本身持有的对象须要本身释放
  • 非本身持有的对象没法释放

 

添加对象到Array时记得release

1. obj对象建立后, 计数为1
2. obj对象加入到array中后,计数+1,为2
3. obj对象从array中移除后,计数-1,为1

Object *obj = [[Object alloc] init];   //1
[array addObject:obj];                 //2
[array removeObjectAtIndex:0];         //1
/*此时obj的引用计数为1,内存泄漏*/

addObject和removeObjectAtIndex是一对,由系统管理引用计数。而咱们输入的Object *obj = [[Object alloc] init];并无一个release与之对应,因此形成obj没有被正确释放。

解决方法是在obj对象添加到array后,release它。

Object *obj = [[Object alloc] init];   //1
[array addObject:obj];                 //2
[obj release];               //1
[array removeObjectAtIndex:0];         //0
/*此时obj的引用计数为0,内存不泄漏*/

 

NSArray

NSArray* immutableArray = [[NSArray alloc] initWithArray:mutableArray]
NSArray* immutableArray = [NSArray arrayWithArray:mutableArray]; 
NSArray* immutableArray = [mutableArray copy];

 

1. alloc和copy都会分配内存,须要手动release。因此调用第一个和第三个都须要 [immutableArray release].

2. arrayWithArray也会分配内存,不过系统会来管理这块内存,不须要手动release。若是想要本身管理,能够这样:

NSArray* immutableArray = [[NSArray arrayWithArray:mutableArray] retain];

[immutableArray release];

 

 

dealloc负责本类属性的释放及调用父类的dealloc

 当类中包含其余指针,就要在dealloc函数中手动一一release它们,最后记得[super dealloc]。

 

让函数返回一个autorelease对象

- (NSString *)f
{
    NSString *result = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello"];
    return result;
}

这样作实际上是会内存泄漏的。alloc方法会建立出来一个string对象,它的retain计数为1。所以该string对象返回时,retain计数为1。在其余对象调用f方法获得string对象后,它通常会retain该string对象(由于调用者认为f返回的应该是一个autorelease对象)。这时,string对象的retain计数变成2。而后调用者在再也不须要stirng对象时,他将会调用release(由于他retain了一次,因此会release一次)。这时string对象的retain计数变成1。正如你所想, string对象没有获得释放。

错误的解决方法:让函数返回前使用[result release];

这样返回的函数对象其实已是空的了。不可行。

正确的解决方法:让函数返回一个autorelease对象。

- (NSString *)f
{
    NSString *result = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello"];
    return [result autorelease];
}

 

Autorelease

Autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每个Autorelease,系统只是把该Object放入了当前的Autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的全部Object会被调用Release。 
autorelease和release没什么区别,只是引用计数减一的时机不一样而已,autorelease会在对象的使用真正结束的时候才作引用计数减一。 

函数返回的是一个autorelease对象,而接到它的对象通常须要retain,而后有retain就须要咱们手动release。

若是有AutoreleasePool,那么在内存池管理的范围内的autorelease都不须要咱们手动释放。

  • NSString *str1 = @"constant string";常量字符串已经自动加入autorelease pool,不须要本身管理内存了。
  • [NSString stringWithString: @"String"] 这种 method 使用了 autorelease pool,不须要本身管理内存了。
  • alloc method 如 [[NSString alloc] initWithString: @"String"] 则沒有使用 auto release pool,须要本身release。

自动释放池对象一般以以下模式建立:

[[[Object alloc] init] autorelease];

 

NSAutoreleasePool *p = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
A *a = [[A alloc] init];    //引用计数为1
[pool drain];                //引用计数依然为1
[a retain];                    //引用计数为2
NSAutoreleasePool *p = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
[a autorelease];            //将a添加到pool中,当pool释放的时候,a也被释放
[pool drain];                //引用计数为1
[a release];                //引用计数为0
  • 消息autorelease的做用是将对象添加到自动释放池中,当池被释放的时候,系统将向池中的对象发送一条release的消息。
  • 消息autorelease并不会影响对象的引用计数。

autorelease可能致使存在大量临时对象

- (void)f
{
  for(int i = 0; i < 100000; ++i)
  {
    //getData返回一个autorelease对象
    NSData *data = [self getData];
  }
  //在这里100000个数据对象都还有效
}

因此,autorelease可能致使存在大量临时对象。

解决方法1:在循环中释放对象

- (void)f
{
  for(int i = 0; i < 100000; ++i)
  {
    NSData
*data = [[NSData alloc]init]; /* * set data, use data */
    [data release];   }   //在这里100000个数据对象都被成功释放 }

解决方法2:循环内部建立一个自动释放池

- (void)f
{
  for(int i = 0; i < 100000; ++i)
  {
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc]init];

    //getData返回一个autorelease对象
    NSData *data = [self getData];

    [pool drain];
  }
  //在这里100000个数据对象都被成功释放
}

 

setter中的内存管理

- (void)setName:(NSString *)newName
{
    name = newName;
}

这样写有什么不对的地方呢,当newName在某个地方被release后,该name将失效!
改进后的写法应该以下,以防其余人释放name引用的对象而致使name失效。

- (void)setName:(NSString *)newName
{
    name = newName;
    [name retain];
}

这样写也有问题,当第二次调用setName的时候,原来的name占的空间并无释放;并且retain以后何时release这个对象?
改进后的写法应该以下

- (void)setName:(NSString *)newName
{
    [name release];    //释放旧值
    name = [newName retain];
}

- (void)dealloc
{
    [name release];    //对应setName中的retain
    [super dealloc];
}

但是但是但是,这样仍是有问题,假如本身传值给本身的时候会怎样呢?因此,最正确的应该是

- (void)setName:(NSString *)newName
{
    [newName retain];  //注意,顺序必定是先retain再release。
    [name release];
    name = newName;
}

- (void)dealloc
{
    [name release];    //对应setName中的retain
    [super dealloc];
}

注意,顺序必定是先retain再release。固然还有其余写法,详见《Cocoa® Programming for Mac® OS X》中的内存管理章节,不过我的比较推崇这种写法。

 

最后的问题是,当newName改变的时候,name也会跟着改变,由于这是浅复制。若是想要让两者独立的话,即深复制,应该这样写

- (void)setName:(NSString *)newName
{
    if (name != newName)  //防止复制自身
    {
        [name release];
        name = [[NSString alloc] initWithString:newName];
    }
}
- (void)dealloc
{
    [name release];
    [super dealloc];
}

 

其余

1.

NSNumber *myInt = [NSNumber numberWithInteger:100];    //引用计数为1

2.

myInt = [myArr objectAtIndex:0];
[myArr removeObjectAtIndex:0];

此时,myInt引用的对象失效。应当修改成:

myInt = [myArr objectAtIndex:0];
[myInt retain];
[myArr removeObjectAtIndex:0];

3.

NSString *s1 = @"s1";    //引用计数为0xffffffff(不少f就对了)
NSString *s2 = [NSString stringWithString:@"s2"];    //引用计数为0xffffffff
NSMutableString *s3 = [NSMutableString stringWithString:@"s3"];    //引用计数为1

为何呢,由于s1是常量字符串,s2是使用了常量字符串初始化的不可变字符串对象,都没有引用计数机制。

 

参考文献

Objective-C Beginner's Guide

Cocoa® Programming for Mac® OS X》中的内存管理章节

Objective-C高级编程》中的自动引用计数部分

objc内存管理

相关文章
相关标签/搜索