Linux学习:Makefile简介及模板

1、基本概念介绍:ide

   Makefile 文件就是告诉make命令须要怎么样的去编译和连接程序。
  编写Makefile的基本规则:
  1.若是这个工程没有编译过,那么咱们的全部C文件都要编译并被连接。
  
2.若是这个工程的某几个C文件被修改,那么咱们只编译被修改的C文件,并连接目标程序。
  3.若是这个工程的头文件被改变了,那么咱们须要编译引用了这几个头文件的C文件,并连接目标程序。
post

  $@--目标文件,$^--全部的依赖文件,$<--第一个依赖文件。ui

1 直观方式spa

 举个例子:一个工程有3个头文件,和8个C文件,根据规则编写Makefile以下:code

edit : main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o
       cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

main.o : main.c defs.h
       cc -c main.c

kbd.o : kbd.c defs.h command.h
       cc -c kbd.c

command.o : command.c defs.h command.h
       cc -c command.c

display.o : display.c defs.h buffer.h
       cc -c display.c

insert.o : insert.c defs.h buffer.h
       cc -c insert.c

search.o : search.c defs.h buffer.h
       cc -c search.c

files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
       cc -c files.c

utils.o : utils.c defs.h
       cc -c utils.c
clean :
       rm edit main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

  在这个makefile中,目标文件(target)包含:可执行文件 edit 和 中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。blog

  输入make指令后的执行内容以下:字符串

  1.   make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
  2.   若是找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件做为最终的目标文件。
  3.   若是edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
  4.   若是edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,若是找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
  5.   固然,C文件和H文件确定存在,因而make会生成 .o 文件,而后再用 .o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件edit了。

 

1.1 进阶1:使用变量 get

 在上面的例子中,能够看到[.o]文件的字符串被重复了两次,若是工程须要加入一个新的[.o]文件,须要在各个依赖了该[.o]文件的地方添加,若是工程比较复杂会很麻烦,因此为了makefile的易维护,在makefile中可使用变量。
 好比,声明一个变量叫objects,也就叫 OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,只要可以表示obj文件就行。在makefile一开始就这样定义:it

objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

 因而,在makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了。
 进阶版本1:
io

objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.osearch.o files.o utils.o 
edit : $(objects) cc
-o edit $(objects) main.o : main.c defs.h cc -c main.c kbd.o : kbd.c defs.h command.h cc -c kbd.c command.o : command.c defs.h command.h cc -c command.c display.o : display.c defs.h buffer.h cc -c display.c insert.o : insert.c defs.h buffer.h cc -c insert.c search.o : search.c defs.h buffer.h cc -c search.c files.o : files.c defs.h buffer.h command.h cc -c files.c utils.o : utils.c defs.h cc -c utils.c clean : rm edit $(objects)

 因而若是有新的 .o 文件加入,只需添加到 objects 变量中便可。

1.2 进阶2:让make自动推导

 GNU的make很强大,它能够自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,因而咱们就不必去在每个[.o]文件后都写上相似的命令,只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,而且 cc -c xx.c 也会被推导出来。
 进阶版本2:

objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects) cc -o edit $(objects) main.o : defs.h kbd.o : defs.h command.h command.o : defs.h command.h display.o : defs.h buffer.h insert.o : defs.h buffer.h search.o : defs.h buffer.h files.o : defs.h buffer.h command.h utils.o : defs.h .PHONY : clean clean : rm edit $(objects)

 这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。

    即然make能够自动推导命令,那堆[.o]和[.h]的依赖一样能够收拢起来。进阶2.1:

objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects) cc -o edit $(objects) $(objects) : defs.h kbd.o command.o files.o : command.h display.o insert.o search.o files.o : buffer.h .PHONY : clean clean : rm edit $(objects)

  上面2.1的版本使makefile变得更简单,但文件依赖关系就显得有点凌乱,鱼和熊掌不可兼得,各取所好。

清空目标文件的规则

   每一个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不只便于重编译,也很利于保持文件的清洁。通常的风格都是:
clean:   rm edit $(objects)

 更为稳健的作法是:

.PHONY : clean clean : -rm edit $(objects)

 前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,不声明伪目标的话,若是当前目录有个名为clean的文件,就会认为目标已存在,致使后面规则不执行了。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续作后面的事。

 

2、模板:

一、编译动态库

 ############################################################# # Makefile for shared library. # 编译动态连接库 ############################################################# #set your own environment option CC = g++ CC_FLAG = -D_NOMNG -D_FILELINE #set your inc and lib INC = LIB = -lpthread -L./ -lsvrtool #make target lib and relevant obj PRG = libsvrtool.so OBJ = Log.o #all target all:$(PRG) $(PRG):$(OBJ) $(CC) -shared -o $@ $(OBJ) $(LIB) .SUFFIXES: .c .o .cpp .cpp.o: $(CC) $(CC_FLAG) $(INC) -c $*.cpp -o $*.o .PRONY:clean clean: @echo "Removing linked and compiled files......; rm -f $(OBJ) $(PRG) 

二、编译静态库

 ############################################################# # Makefile for static library. # 编译静态连接库 ############################################################# #set your own environment option CC = g++ CC_FLAG = -D_NOMNG -D_FILELINE #static library use 'ar' command AR = ar #set your inc and lib INC = LIB = -lpthread -L./ -lsvrtool #make target lib and relevant obj PRG = libsvrtool.a OBJ = Log.o #all target all:$(PRG) $(PRG):$(OBJ) ${AR} rv ${PRG} $? .SUFFIXES: .c .o .cpp .cpp.o: $(CC) $(CC_FLAG) $(INC) -c $*.cpp -o $*.o .PRONY:clean clean: @echo "Removing linked and compiled files......" rm -f $(OBJ) $(PRG) 

三、可执行程序

 ########################################### #Makefile for simple programs ########################################### INC= LIB= -lpthread CC=CC CC_FLAG=-Wall PRG=threadpooltest OBJ=CThreadManage.o CThreadPool.o CThread.o CWorkerThread.o threadpooltest.o $(PRG):$(OBJ) $(CC) $(INC) $(LIB) -o $@ $(OBJ) .SUFFIXES: .c .o .cpp .cpp.o: $(CC) $(CC_FLAG) $(INC) -c $*.cpp -o $*.o .PRONY:clean clean: @echo "Removing linked and compiled files......" rm -f $(OBJ) $(PRG) 
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