Unity3d 前端与后端之间的数据交互

在Unityd3d,与后端交互比较多的是Http协议,Socket套接字; HTTP协议:Unity的 WWW 就是基于HTTP协议的网络传输功能,HTTP协议即超文本协议,HTTP协议的一个重要特色就是每次链接只处理一个请求,当服务器处理完客户端的请求后即断开链接,节省传输时间(适合用做短链接) 在Unity中,WWW主要支持其中的GET和POST方式。GET方式会请求附加在URL后,POST方
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