咱们在开发过程当中,由于需求的变动,每每会碰见对现有组件的改造和扩展。vue
那么咱们有什么方法对现有组件进行改造和扩展呢?git
常见的咱们能够使用mixins方式github
下面就让咱们来看一下怎么使用mixins方式对组件进行改造npm
咱们来先建立一个简单的组件,如一个button和一个数字,点击一次数字加一缓存
<template> <div class="home"> <p>{{ count }}</p> <button @click="addcount()">新增</button> </div> </template> <script> export default { name: 'homeworld', data () { return { count: 0 } }, methods: { addcount () { this.count++; } } } </script>
若是咱们如今想改变需求,点击按钮,数字新增,可是新增个人值咱们本身定义markdown
使用mixins实现,下面是改造事后的组件动画
<script> import helloworld from './HelloWorld' export default { name: 'homeworld', props: ['index'], // index为传入的数量 mixins: [helloworld], // mixins 原先的组件 methods: { //重写 addcount 方法 addcount () { this.count += parseInt(this.index); } } } </script>
若是咱们调用下面的组件而且传入属性index=5, 那么咱们就会实现没点击一次count+5this
使用mixins咱们确实能够实现对现有组件的改造,可是他也是有一些缺点的,spa
1.咱们必需要知道改造组件的内部结构,就如咱们不知道点击事件名,那么咱们就不能重写新的点击事件,咱们也须要知道组件的内部属性等等。code
2.两个组件有很强的依赖性,若是是嵌套加嵌套,代码就很难去追寻本源,太乱了。
那么咱们有没有更好的方法去对组件进行扩展呢?
答案是有的咱们能够使用高级组件,专业术语是HOC,其实就是包裹组件的组件
其实常见的高阶组件咱们常常使用,如keep-alive, transition,一个是缓存组件,一个是动画
Vue目前仍是使用mixin做为官方的组件复用方式。
若是想了解更多的hot能够看看这篇文章
https://github.com/coolriver/coolriver-site/blob/master/markdown/vue-mixin-hoc.md
本身也试了一些,感受hoc达不到本身想要的那种效果。可能仍是本身不够理解。