老孟导读:上一篇文章讲解了 Android 和 iOS 的文件目录系统,此篇文章讲解如何使用 SQLite 保存数据。
欢迎你们投稿:http://laomengit.com/plan/Contribution.htmlhtml
保存数据到本地是应用程序很是重要的功能之一,好比以下场景:一个新闻类或者博客类的应用程序,打开后进入首页,若是本地没有保存数据,则须要经过网络获取数据,在返回数据以前,用户看到的是空白页面,而若是本地保存了部分新闻,则显示这部分数据,等待最新的数据返回时在刷新便可,对用户体验来讲,明显第二种体验更佳。git
SQLite 是目前最受欢迎的本地存储框架之一,此篇文章将会介绍如何使用 SQLite 保存、查询、删除数据等。github
SQLite pub地址:https://pub.flutter-io.cn/packages/sqflitesql
SQLite Github:https://github.com/tekartik/sqflite数据库
SQLite 讲解:https://www.sqlitetutorial.net/json
若是您对数据库和 SQL 语句相关知识有一点了解,下面的讲解会比较容易理解,若是对数据库和 SQL 语句相关知识一点不了解,那下面的讲解理解起来可能会有必定的难度。微信
那是否须要先去学习数据库和 SQL 语句相关知识?我以为没有必要,应用程序使用的数据库和 SQL 语句相关知识都是很是基础的,好比打开数据库、建立表、SQL 查询语句、更新语句、删除语句等,这些都是固定的格式,固定语句记住便可。网络
SQLite 并非 Flutter 系统自带的,而是一个第三方插件,在项目的 pubspec.yaml
文件中添加依赖:app
dependencies: sqflite: ^1.3.1 path_provider: ^1.6.11
执行命令:框架
flutter pub get
使用 SQLite 建立数据库的时候须要本地路径作为参数,因此添加path_provider
插件获取本地路径。
使用 SQLite 并非必定要使用单例模式,单例模式是为了保证整个应用程序仅有一个数据库实例和全局访问。
class DBProvider{ static final DBProvider _singleton = DBProvider._internal(); factory DBProvider() { return _singleton; } DBProvider._internal(); }
import 'dart:io'; import 'package:path/path.dart'; import 'package:path_provider/path_provider.dart'; import 'package:sqflite/sqflite.dart'; class DBProvider { static final DBProvider _singleton = DBProvider._internal(); factory DBProvider() { return _singleton; } DBProvider._internal(); static Database _db; Future<Database> get db async { if (_db != null) { return _db; } _db = await _initDB(); return _db; } Future<Database> _initDB() async { Directory documentsDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory(); String path = join(documentsDirectory.path, 'dbName'); return await openDatabase(path, version: 1, onCreate: _onCreate, onUpgrade: _onUpgrade); } /// /// 建立Table /// Future _onCreate(Database db, int version) async {} /// /// 更新Table /// Future _onUpgrade(Database db, int oldVersion, int newVersion) async {} }
建立 Table,Table 表明一张表,下面建立一张用户表,表列有 id(惟一标识)、name(姓名)、age(年龄)、sex(性别)。
/// /// 建立Table /// Future _onCreate(Database db, int version) async { return await db.execute("CREATE TABLE User (" "id integer primary key AUTOINCREMENT," "name TEXT," "age TEXT," "sex integer" ")"); }
先建立一个 User 的 Model 类,用于数据的保存:
class User { int id; String name; int age; int sex; User({this.id, this.name, this.age, this.sex}); User.fromJson(Map<String, dynamic> json) { id = json['id']; name = json['name']; age = json['age']; sex = json['sex']; } Map<String, dynamic> toJson() { final Map<String, dynamic> data = new Map<String, dynamic>(); data['id'] = this.id; data['name'] = this.name; data['age'] = this.age; data['sex'] = this.sex; return data; } }
保存数据:
Future saveData(User user) async { var _db = await db; return await _db.insert('User', user.toJson()); }
案例:输入姓名、年龄、性别,点击保存
class _AddUser extends StatefulWidget { @override __AddUserState createState() => __AddUserState(); } class __AddUserState extends State<_AddUser> { String _radioGroupValue = '0'; TextEditingController _nameController; TextEditingController _ageController; @override void initState() { super.initState(); _nameController = TextEditingController(); _ageController = TextEditingController(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('保存数据'), ), body: Column( children: <Widget>[ Row( children: <Widget>[ Text('姓名:'), Flexible( child: TextField( controller: _nameController, ), ), ], ), Row( children: <Widget>[ Text('年龄:'), Flexible( child: TextField( controller: _ageController, ), ), ], ), Row( children: <Widget>[ Text('性别:'), Flexible( child: RadioListTile( title: Text('男'), value: '0', groupValue: _radioGroupValue, onChanged: (value) { setState(() { _radioGroupValue = value; }); }, ), ), Flexible( child: RadioListTile( title: Text('女'), value: '1', groupValue: _radioGroupValue, onChanged: (value) { setState(() { _radioGroupValue = value; }); }, ), ), ], ), Builder( builder: (context) { return RaisedButton( child: Text('保存'), onPressed: () async { var user = User( name: '${_nameController.text}', age: int.parse('${_ageController.text}'), sex: int.parse('$_radioGroupValue')); int result = await DBProvider().saveData(user); if (result > 0) { Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar( content: Text('保存数据成功,result:$result'), )); } else { Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar( content: Text('保存数据失败,result:$result'), )); } }, ); }, ) ], ), ); } }
使用 SQL 语句保存数据:
Future rawInsert(User user) async { var _db = await db; return await _db.rawInsert( 'INSERT Into User (name,age,sex) VALUES (?,?,?)',[user.name,user.age,user.sex]); }
查询所有数据:
Future<List<User>> findAll() async { var _db = await db; List<Map<String, dynamic>> result = await _db.query('User'); return result.isNotEmpty ? result.map((e) { return User.fromJson(e); }).toList():[]; }
将查询的数据显示在表格上:
class DatabaseDemo extends StatefulWidget { @override _DatabaseDemoState createState() => _DatabaseDemoState(); } class _DatabaseDemoState extends State<DatabaseDemo> { List<User> _list = []; @override void initState() { super.initState(); _loadData(); } _loadData() async { _list = await DBProvider().findAll(); setState(() {}); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Sqlite Demo'), ), body: Column( children: <Widget>[ Row( children: <Widget>[ RaisedButton( child: Text('查询数据'), onPressed: (){ _loadData(); }, ), RaisedButton( child: Text('添加数据'), onPressed: (){ Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (context){ return _AddUser(); })); }, ), ], ), Table( children: [ TableRow(children: [ TableCell(child: Text('id')), TableCell(child: Text('姓名')), TableCell(child: Text('年龄')), TableCell(child: Text('性别')), ]), ..._list.map((user) { return TableRow(children: [ TableCell(child: Text('${user.id}')), TableCell(child: Text('${user.name}')), TableCell(child: Text('${user.age}')), TableCell(child: Text(user.sex == 0 ? '男' : '女')), ]); }).toList() ], ) ], ), ); } }
根据条件查询,好比查询年龄为12的数据:
Future<List<User>> find(int age) async { var _db = await db; List<Map<String, dynamic>> result = await _db.query('User', where: 'age = ?', whereArgs: [age]); return result.isNotEmpty ? result.map((e) { return User.fromJson(e); }).toList():[]; }
使用:
_loadData() async { _list = await DBProvider().find(12); setState(() {}); }
根据 User id 更新数据:
Future<int> update(User user) async { var _db = await db; return await _db .update('User', user.toJson(), where: 'id = ?', whereArgs: [user.id]); }
跳转到修改数据页面:
RaisedButton( child: Text('修改第一行数据'), onPressed: () { if (_list.length > 1) { Navigator.of(context) .push(MaterialPageRoute(builder: (context) { return _AddUser( user: _list[0], ); })); } }, ),
保存修改的数据:
RaisedButton( child: Text('保存'), onPressed: () async { var user = User( name: '${_nameController.text}', age: int.parse('${_ageController.text}'), sex: int.parse('$_radioGroupValue')); if (widget.user == null) { _saveData(context,user); } else { _updateData(context,user); } }, ) _updateData(BuildContext context,User user) async { user.id = widget.user.id; int result = await DBProvider().update(user); if (result > 0) { Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar( content: Text('修改数据成功,result:$result'), )); } else { Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar( content: Text('修改数据失败,result:$result'), )); } }
根据 id 删除符合条件的数据:
Future<int> delete(int id) async { var _db = await db; return await _db.delete('User', where: 'id = ?', whereArgs: [id]); }
删除第一行数据,删除成功后刷新数据:
RaisedButton( child: Text('删除第一行数据'), onPressed: () async { if (_list.length > 0) { await DBProvider().delete(_list[0].id); _loadData(); } }, ),
删除所有数据:
Future<int> deleteAll() async { var _db = await db; return await _db.delete('User'); }
咱们介绍了 SQLite 的基本用法,数据的增删改查是使用频率最高的,SQLite 还有一些高级的查询语句,好比分组、联合查询等,这些用到的频率很少。
SQLite 建立成功后会在本地建立一个 db_name.db 的文件,文件的目录就是初始化数据库时设置的目录。
老孟Flutter博客(330个控件用法+实战入门系列文章):http://laomengit.com
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