高并发下Netty4底层bug致使直接内存溢出分析

事故记录:git 10点游戏开服,迅速冲破2300+单区同时在线github 18点15分,运营反应玩家进不了,准备吃饭的人被抓回来排查故障服务器 发现,因为直接内存被占满,一直在Full GC ,而且回收不掉,因此彻底不处理玩家请求,通知运维重启服务器,临时解决。运维 2.考虑了下是否是把RPC链接数量改为了8条,超时改长了了致使,试着把数量减小,超时改为2个小时,发现直接内存随着时间推移还在增
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