**公司面试题总结 (5.12号第六家一面)javascript
技术很硬的一家公司,只是本身水平还比较水,问的是一些比较基础的东西,可是组织好语言把一件事情的原理讲清楚自我感受仍是有难度,或许就是基础的部分掌握不太好,今天把面试过程的问题总结了下,也算是个巩固(记性很差,能回忆起来的都在下面)css
1.js的值类型和引用类型html
(1)值类型:number,boolean、null、undefined。
(2)引用类型:对象、数组、函数。java
JavaScript中函数参数的传递方式既不是传值,也不是传引用,而是叫传内存的引用: call-by-sharing node
1 function changeStuff(num, obj1, obj2) 2 { 3 num = num * 10; 4 obj1.item = "changed"; 5 obj2 = {item: "changed"}; 6 } 7 8 var num = 10; 9 var obj1 = {item: "unchanged"}; 10 var obj2 = {item: "unchanged"}; 11 changeStuff(num, obj1, obj2); 12 console.log(num); // 10 13 console.log(obj1.item); // changed 14 console.log(obj2.item); // unchanged
changeStuff()
中的num, obj1, obj2都是一个引用所以,咱们从内存和引用的角度再来看看changeStuff()
的定义:程序员
1 function changeStuff(num, obj1, obj2) 2 { 3 num = num * 10; // 对num赋值,修改num的指向,新内存的内容为old_num * 10 4 obj1.item = "changed"; // 修改原始obj1内存中的内容 5 obj2 = {item: "changed"}; // 对obj2赋值,修改obj2指向,新内存的内容为{item: "changed"} 6 }
下面还有几个例子,仔细区分和理解下面试
1 function test1(){ 2 var a=[1]; 3 var b=a; 4 alert(a);// 1 5 b=[2]; 6 alert(a);//1 7 } 8 test1(); 9 function test2(){ 10 var a=[1]; 11 var b=a; 12 alert(a);// 1 13 b[0]=2; 14 alert(a);//2 15 } 16 test2(); 17 function test3(a){ 18 a={name:'bob'}; 19 } 20 var a={name:'john'}; 21 alert(a.name);//john 22 test3(a); 23 alert(a.name);//john 24 25 function test4(a){ 26 a.name='bob'; 27 } 28 var a={name:'john'}; 29 alert(a.name);//john 30 test4(a); 31 alert(a.name);//bob
2.json的数据格式以及如何处理编程
json就是javascript object notation ,他与xml同样都是用来作数据的传递用的,json是一种文本格式,不是文档格式,是独立存在的而不是局限于某一种语言,是理想的数据交换格式
json
json基于两种结构来搭建:(1).名字/键值对 (2) 有序值的列表
数组
json 各类数据格式以下:(1)object (2)array (3)value 值 (4)string (5)number
注意:任何的xml均可以经过json的数据格式来表示,json的编码格式统一是Unicode格式,编码默认是UTF-8
3.DOM对象模型
DOM就是document object model 其中
document表明文档对象 ,
object :对象。js中的对象又分为三种 用户定义对象(由程序员自行建立的对象),内建对象(内建在javascript语言里的对象,ECMA-262 只定义了两个内置对 象,即 Global 和 Math (它们也是本地对象,根据定义,每一个内置对象都是本地对象),本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。它们包括:
Object Function Array String Boolean Number Date RegExp Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError
宿主对象(由浏览器提供的对象,全部 BOM 和 DOM 对象都是宿主对象)。
4.选取DOM元素的方法
(1)经过ID选取元素:getElementById();该函数是document对象特有的函数,参数只有一个,必须放在单引号,或者双引号里面,返回值是有着该参数的元素节点对应的 对象。
(2)经过标签名获取元素:getElementsByTagName();也是只有一个参数,参数是标签的名字,可是它返回的是一个对象数组(Nodelist对象),即便整个文档里这个标签只 有一个元素,也是返回一个数组,只是这时的数组长度为1,。
(3)经过css类选取元素:getElementsByClassName();也是只接受一个参数,及类名,要指定多了类名时,只要在字符串参数中,用空格分隔开来就行
如element.getElementsByClassName("class2 class1")将选取elements后代元素中同时应用了class1和class2样式的元素(样式名称不区分前后顺序),返回也是一个对 象数组(Nodelist对象),对应着文档里的一组特定元素节点。
(4)经过名字选取元素:getElementsByName();也是一个参数,name 的名称,返回一个对象数组(Nodelist对象)。Name属性,只在少数的HTML元素中有效,好比: 表 单,表单元素,<iframe>,<img>元素。这是由于name属性是为了方便提交表单数据而打造。 而且,getElementsByName()方法,不在Document类中,只是针对 HTML文档可用,在XML中却不能用。
(5)、经过CSS选择器选取元素:document.querySelectorAll("selector") 其中,selector为合法的CSS选择器,好比: 经过过#id,.class,p[tittle=”aaa”] , var test=document.querySelectorAll("#test");经过这样得到对象那个后,再继续操做。等等。返回值也是一个对象数组(Nodelist 对象)。
这些原生的元素选取的方法比jQuery要快不少。
扩展:获取和设置属性。(1)getAttribute();只有一个参数,打算得到的属性的名字;
(2)setAttribute();容许对属性节点值作出修改。使用方法:object.setAttribute(attribute,value);
5.js中的经常使用事件
onabort onblur onchange onclick ondblclick onerror onfocus onkeydown onkeypress onkeyup onload onmousedown onmousemove onmouseout onmouseover onmouseup onreset onresize onselect onsubmit onunload
6.js调用函数的方法
1 var myobject={ 2 value:0, 3 inc:function(){ 4 alert(this.value) 5 } 6 } 7 myobject.inc()
1 var add=function(a,b){ 2 alert(this)//this被绑顶到window 3 return a+b; 4 } 5 var sum=add(3,4); 6 alert(sum)
1 var quo=function(string){ 2 this.status=string; 3 } 4 quo.prototype.get_status=function(){ 5 return this.status; 6 } 7 var qq=new quo("aaa"); 8 alert(qq.get_status());
7.js绑定事件的方法
<input onclick="alert('hello neo')" type="button" value="hello neo"
1 document.getElementById("demo").onclick=function(){ 2 alert(this.getAttribute("type")); // this 指当前发生事件的HTML元素,这里是<div>标签 3 }
其中前者的使用方法 elementObject.addEventListener(eventName,handle,useCapture)
eventName | 事件名称。注意,这里的事件名称没有“ on ”,如鼠标单击事件 click ,鼠标双击事件 doubleclick ,鼠标移入事件 mouseover,鼠标移出事件 mouseout 等。 |
handle | 事件句柄函数,即用来处理事件的函数。 |
useCapture | Boolean类型,是否使用捕获,通常用false 。这里涉及到JavaScript事件流的概念,后续章节将会详细讲解。 |
后者的使用方法elementObject.attachEvent(eventName,handle); 这里注意eventname有on
addEventListener()是标准的绑定事件监听函数的方法,是W3C所支持的,Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE9.0及其以上版本都支持该函数; 可是,IE8.0及其如下版本不支持该方法,它使用attachEvent()来绑定事件监听函数。因此,这种绑定事件的方法必需要处理浏览器兼容问题。
8.事件冒泡和事件捕获
(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
IE 5.5: div -> body -> document
IE 6.0: div -> body -> html -> document
Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window
(2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,而后到最精确(也能够在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。
(3)DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,可是,捕获型事件先发生。两种事件流会触及DOM中的全部对象,从document对象开始,也在document对象结束。
DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。
支持W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数 useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,仍是事件冒泡时执行。而不兼容W3C的浏览器(IE)用 attachEvent()方法,此方法没有相关设置,不过IE的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在useCapture等于false的时候 执行,因此把在处理事件时把useCapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。
传统绑定事件方式
在一个支持W3C DOM的浏览器中,像这样通常的绑定事件方式,是采用的事件冒泡方式。
ele.onclick = doSomething2
IE浏览器
如上面所说,IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获,它也不支持addEventListener函数,不会用第三个参数来表示是冒泡仍是捕获,它提供了另外一个函数attachEvent。
ele.attachEvent("onclick", doSomething2);
事件的传播是能够阻止的:
• 在W3c中,使用stopPropagation()方法
• 在IE下设置cancelBubble = true;
在捕获的过程当中stopPropagation()后,后面的冒泡过程也不会发生了~
stopPropagation() 能阻止父元素的click事件函数执行,但不能阻止当前元素同时绑定的其它事件函数执行 。
3.阻止事件的默认行为,例如click <a>后的跳转~
• 在W3c中,使用preventDefault()方法;
• 在IE下设置window.event.returnValue = false;
不是全部的事件都能冒泡,例如:blur、focus、load、unload
9.事件委托的机制
所谓事件的委托,就是经过父元素给子元素绑定事件,其实现的原理一是基于事件发生机制中的冒泡过程,二是监听事件源,w3c下是e.target , IE下是window.event.srcElement 下面是原生的js实现一个事件委托的过程
1 oUl.onmouseover = function(ev){ 2 var ev = ev || window.event;//获取event对象 3 var target = ev.target || ev.srcElement;//监听事件源 4 if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){//当事件源于要添加事件的对象一致时 5 //执行事件 6 target.style.background = "red"; 7 } 8 }
经过事件委托来绑定事件有两方面的好处 : 1. 提高性能 2.动态绑定,新添加的元素也有事件,而不用从新执行绑定过程
10.控制台的使用(挖坑,慢慢填)
11.浏览器对象模型 BOM
JavaScript中的任何一个全局函数或变量都是window的属性
window子对象
window对象关系属性
window对象定位属性
window.open方法语法
window.open(url, name, features, replace);
open方法参数说明
open函数features参数说明,若是不使用第三个参数,将打开一个新的普通窗口
参数名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
height | Number | 设置窗体的高度,不能小于100 |
left | Number | 说明建立窗体的左坐标,不能为负值 |
location | Boolean | 窗体是否显示地址栏,默认值为no |
resizable | Boolean | 窗体是否容许经过拖动边线调整大小,默认值为no |
scrollbars | Boolean | 窗体中内部超出窗口可视范围时是否容许拖动,默认值为no |
toolbar | Boolean | 窗体是否显示工具栏,默认值为no |
top | Number | 说明建立窗体的上坐标,不能为负值 |
status | Boolean | 窗体是否显示状态栏,默认值为no |
width | Number | 建立窗体的宽度,不能小于100 |
特性字符串中的每一个特性使用逗号分隔,每一个特性之间不容许有空格
open方法返回值为一个新窗体的window对象的引用
setTimeout与setInterval方法有两个参数,第一个参数能够为字符串形式的代码,也能够是函数引用,第二个参数为间隔毫秒数,它们的返回是一个可用于对应clear方法的数字ID
var tid = setTimeout("alert('1')",1000); alert(tid); clearTimeout(tid);
History 对象的属性:length 返回浏览器历史列表中的 URL 数量
History 对象的方法
Location 对象的属性
Location 对象的方法
Navigator 对象的属性
只有自身和使用window.open方法打开的窗口和才能被JavaScript访问,window.open方法打开的窗口经过window.opener属性来访问父窗口。 而在opener窗口中,能够经过window.open方法的返回值来访问打开的窗口!
window.frames集合:在框架集或包含iframe标签的页面中,frames集合包含了对有框架中窗口的引用
alert(frames.length);//框架的数目 alert(frames[0].document.body.innerHTML);//使用下标直接获取对框架中窗口的引用 //不但可使用下标,还可使用frame标签的name属性 alert(frames["frame1"].document.title);
在框架集中还可使用ID来获取子窗口的引用
var frame1 =document.getElementById("frame1");//这样只是获取了标签 var frame1Win = frame1.contentWindow;//frame对象的contentWindow包含了窗口的引用 //还能够直接获取框架中document的引用 var frameDoc = frame1.contentDocument; alert(frameDoc);//但IE不支持contentDocument属性
市场上的浏览器种类多的不可胜数,它们的解释引擎各不相同,期待全部浏览器都一致的支持JavaScript,CSS,DOM,那要等到不知什么时 候,然而开发者不能干等着那天。历史上已经有很多方法来解决浏览器兼容问题了,主要分为两种:1.userAgent字符串检测,2.对象检测;固然,也 不能考虑全部的浏览器,咱们须要按照客户需求来,若是能够确信浏览网站的用户都使用或大部分使用IE浏览器,那么你大可放心的使用IE专有的那些丰富的扩 展,固然,一旦用户开始转向另外一个浏览,那么痛苦的日子便开始了。下面是市场上的主流浏览器列表:
注意,浏览器老是不断更新,咱们不但要为多种浏览器做兼容处理,还要对同一浏览器多个版本做兼容处理。好比IE浏览器,其6.0版本和7.0版本都 很流行,由于微软IE随着操做系统绑定安装(以前也是同步发行,微软平均每两年推出一款我的桌面,一样IE也每两年更新一次;直到如今,因为火狐的流 行,IE工做组才加快IE的更新),因此更新的较慢,6.0版和7.0版有很大差异。
市场上还存在一些其它浏览器,但因为它们都是使用的上面所列浏览器的核心,或与上面浏览器使用了相同的解释引擎,因此无需多做考虑。下面是主流的浏览器解释引擎列表:
Trident (又称为MSHTML),是微软的窗口操做系统(Windows)搭载的网页浏览器—Internet Explorer的排版引擎的名称,它的第一个版本随着1997年10月Internet Explorer第四版释出,以后不断的加入新的技术并随着新版本的Internet Explorer释出。在将来最新的Internet Explorer第七版中,微软将对Trident排版引擎作了的重大的变更,除了加入新的技术以外,并增长对网页标准的支持。尽管这些变更已经在至关大 的程度上落后了其它的排版引擎。使用该引擎的主要浏览器:IE,TheWorld,MiniIE,Maxthon,腾讯TT浏览器。事实上,这些浏览器是 直接使用了IE核心,由于其userAgent字符串中返回的信息与IE是如出一辙的!
壁虎,英文为"Gecko"。Gecko是由Mozilla基金会开发的布局引擎的名字。它本来叫做NGLayout。Gecko的做用是读取诸如 HTML、CSS、XUL和JavaScript等的网页内容,并呈现到用户屏幕或打印出来。Gecko已经被许多应用程序所使用,包括若干浏览器,例如 Firefox、Mozilla Suite、Camino,Seamonkey等等
Presto是一个由Opera Software开发的浏览器排版引擎,供Opera 7.0及以上使用。Presto取代了旧版Opera 4至6版本使用的Elektra排版引擎,包括加入动态功能,例如网页或其部分可随着DOM及Script语法的事件而从新排版。Presto在推出后不 断有更新版本推出,使很多错误得以修正,以及阅读Javascript效能得以最佳化,并成为速度最快的引擎。
是HTML网页排版引擎之一,由KDE所开发。KDE系统自KDE2版起,在档案及网页浏览器使用了KHTML引擎。该引擎以C++编程语言所写, 并以LGPL受权,支援大多数网页浏览标准。因为微软的Internet Explorer的占有率至关高,很多以FrontPage制做的网页均包含只有IE才能读取的非标准语法,为了使KHTML引擎可呈现的网页达到最多, 部分IE专属的语法也一并支援。目前使用KHTML的浏览器有Safari和Google Chrome。而KHTML也产生了许多衍生品,如:WebKit,WebCore引擎
12.overflow hidden为何可以清除浮动
首先这涉及到BFC机制,