C语言中使用多线程播放游戏背景音乐

作大一下期期末设计时遇到一个问题,游戏运行时循环播放背景音乐这个状况下,若是音乐播放完毕,加入判断函数判断是否结束,若是结束则从新播放,可是在游戏中,音乐播放完毕到音乐从新开始播放中间会有一个间隙,这个间隙游戏也会卡顿,主函数代码以下:html int main() { //初始化背景音乐 MUSIC bgm; bgm.OpenFile("res/music/bgm.mp3"); //设
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