c++11新特性之列表初始化

C++11新增了列表初始化的概念。c++

在C++11中能够直接在变量名后面加上初始化列表来进行对象的初始化。数组

struct A {
public:
    A(int) {}
private:
    A(const A&) {}
};
int main() {
    A a(123);
    A b = 123; // error
    A c = { 123 };
    A d{123}; // c++11
    
    int e = {123};
    int f{123}; // c++11
    
    return 0;
}

列表初始化也能够用在函数的返回值上ide

std::vector<int> func() {
    return {};
}

列表初始化的一些规则函数

首先说下聚合类型能够进行直接列表初始化,这里须要了解什么是聚合类型:优化

  1. 类型是一个普通数组,如int[5],char[],double[]等
  2. 类型是一个类,且知足如下条件:.net

    • 没有用户声明的构造函数
    • 没有用户提供的构造函数(容许显示预置或弃置的构造函数)
    • 没有私有或保护的非静态数据成员
    • 没有基类
    • 没有虚函数
    • 没有{}和=直接初始化的非静态数据成员
    • 没有默认成员初始化器
struct A {
    int a;
    int b;
    int c;
    A(int, int){}
};
int main() {
    A a{1, 2, 3};// error,A有自定义的构造函数,不能列表初始化
}

上述代码类A不是聚合类型,没法进行列表初始化,必须以自定义的构造函数来构造对象。c++11

struct A {
    int a;
    int b;
    virtual void func() {} // 含有虚函数,不是聚合类
};

struct Base {};
struct B : public Base { // 有基类,不是聚合类
      int a;
    int b;
};

struct C {
    int a;
    int b = 10; // 有等号初始化,不是聚合类
};

struct D {
    int a;
    int b;
private:
    int c; // 含有私有的非静态数据成员,不是聚合类
};

struct E {
      int a;
    int b;
    E() : a(0), b(0) {} // 含有默认成员初始化器,不是聚合类
};

上面列举了一些不是聚合类的例子,对于一个聚合类型,使用列表初始化至关于对其中的每一个元素分别赋值;对于非聚合类型,须要先自定义一个对应的构造函数,此时列表初始化将调用相应的构造函数。code

std::initializer_list对象

咱们平时开发使用STL过程当中可能发现它的初始化列表能够是任意长度,你们有没有想过它是怎么实现的呢,答案是std::initializer_list,看下面这段示例代码:blog

struct CustomVec {
    std::vector<int> data;
    CustomVec(std::initializer_list<int> list) {
        for (auto iter = list.begin(); iter != list.end(); ++iter) {
            data.push_back(*iter);
        }
    }
};

我想经过上面这段代码你们可能已经知道STL是如何实现的任意长度初始化了吧,这个std::initializer_list其实也能够做为函数参数。

注意:std::initializer_list<T>,它能够接收任意长度的初始化列表,可是里面必须是相同类型T,或者均可以转换为T。

列表初始化的好处

我的认为列表初始化的好处以下:

  1. 方便,且基本上能够替代括号初始化
  2. 可使用初始化列表接受任意长度
  3. 能够防止类型窄化,避免精度丢失的隐式类型转换

什么是类型窄化,列表初始化经过禁止下列转换,对隐式转化加以限制:

  • 从浮点类型到整数类型的转换
  • 从 long double 到 double 或 float 的转换,以及从 double 到 float 的转换,除非源是常量表达式且不发生溢出
  • 从整数类型到浮点类型的转换,除非源是其值能彻底存储于目标类型的常量表达式
  • 从整数或无做用域枚举类型到不能表示原类型全部值的整数类型的转换,除非源是其值能彻底存储于目标类型的常量表达式

示例:

int main() {
    int a = 1.2; // ok
    int b = {1.2}; // error

    float c = 1e70; // ok
    float d = {1e70}; // error

    float e = (unsigned long long)-1; // ok
    float f = {(unsigned long long)-1}; // error
    float g = (unsigned long long)1; // ok
    float h = {(unsigned long long)1}; // ok

    const int i = 1000;
    const int j = 2;
    char k = i; // ok
    char l = {i}; // error

    char m = j; // ok
    char m = {j}; // ok,由于是const类型,这里若是去掉const属性,也会报错
}

打印以下:

test.cc:24:17: error: narrowing conversion of ‘1.2e+0’ from ‘double’ to ‘int’ inside { } [-Wnarrowing]
     int b = {1.2};
                 ^
test.cc:30:38: error: narrowing conversion of ‘18446744073709551615’ from ‘long long unsigned int’ to ‘float’ inside { } [-Wnarrowing]
     float f = {(unsigned long long)-1};
                                      ^
test.cc:36:14: warning: overflow in implicit constant conversion [-Woverflow]
     char k = i;
              ^
test.cc:37:16: error: narrowing conversion of ‘1000’ from ‘int’ to ‘char’ inside { } [-Wnarrowing]
     char l = {i};

关于列表初始化的全部知识点就是这些,若有遗漏或者遗漏的你们积极留言哈,请持续关注~

参考资料

《深刻应用c++11:代码优化与工程级应用》

https://blog.csdn.net/hailong...

https://zh.cppreference.com/w...

https://zh.cppreference.com/w...

https://zh.cppreference.com/w...

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