UGUI中Button添加事件大总结(有参,无参,动态)

总结下从网上看到的大部分Button添加事件的方法,总结了有9种,中间原理可能有重复的,最后是一些注意事项ide 一.Inspector面板拖拽添加无参函数函数 1.Hierarchy窗口创建一个空物体测试 2.建立Button和一个空物体GameObjectui 3.建立脚本DTPractice,挂在GameObject上this DTPractice.csspa public class DT
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