一站式WPF--线程模型和Dispatcher

开始着手写这个WPF系列,这里的一站式,就是力争在每一个点上能把它讲透,当然,做不到那么尽善尽美,如果有不对的地方也欢迎朋友们指正,我会逐步补充,争取把这个系列写好。 通常,WPF 应用程序从两个线程开始:一个用于处理呈现,一个用于管理 UI。呈现线程有效地隐藏在后台运行,而 UI 线程则接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。 UI 线程对一个名为 Dispatcher 的对象内的工作
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