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JAVA设计模式什么鬼(终章)——作者:凸凹里歐
时间 2021-01-22
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设计模式已经全部讲完,习得23种招式后我们也该归纳总结一下了,实践需与理论相结合才能更好地举一反三,灵活运用。设计模式到底是什么?它是对整个软件系统的拆分,组装,并决定模块间关系以及如何互动、通信的某种模式。究其本质,设计模式就是以语言特性(面向对象三大特性)为硬件基础,再加持六大设计原则的灵魂组合而,总结出的一系列套路,本章要讲地就是灵魂。 单一职责 我们知道功能完备的软件系统是复杂的,系统的拆
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