VR帧传递流程

Oculus Rift和HTC Vive,刷新率为90HZ,每11.1ms刷新一次,使能VSYNC来禁止tearing。tearing是引起用户不舒服的主要原因。 VR软件传递帧可分为两部分:VR Game和VR Runtime 当时序要求得到满足以及流程工作正确时,以下流程还需要遵守: 1.VR Game采样当前头显位置信息,并且更新Game中的摄像头位置信息以正确跟踪用户的位置。 2.VR G
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