在讲开发以前首先要知道css
钉钉开发分为:一、移动客户端。二、PC端。三、服务端。三个平台的开发。 一、移动端:面对钉钉手机用户和企业用户。 二、同上主要面向PC端的用户和企业。 三、服务端,用于用户和企业内部管理的平台方向,例如OA网站。html
具体的功能点能够点这里,其实多数都跟微信小程序开发差很少,在官方的demo中,我的以为钉钉的页面交互功能比微信好一点,前端
1.先注册帐号,开发者帐号,用以登陆开发者后台作建立应用等操做 2.若要登陆企业的开发者后台,您必须是此企业的主/子管理员。 3.若您已具有开发者帐号,或已是开发企业的主/子管理员,可直接登陆开发者后台。 4.若您已经在开发企业内,但不是子管理员,能够找主管理员帮您设置成子管理员,然后登陆开发者后台。node
ps.若是没有注册的话,能够点击这里看注册流程git
1.钉钉管理后台:用于建立组织、邀请成员、管理企业等 2.开发者后台:用于建立和管理应用github
1.只能接入支付宝支付功能,支付宝接入详情入口 2.接入方式比微信支付简单,仅限于前端部分 web
钉钉自带一套成熟的框架。npm
文件结构json
E应用分为 app 和 page 两层。app 用来描述总体程序,page 用来描述各个页面。 app 由三个文件组成,必须放在项目的根目录。小程序
文件 | 必填 | 做用 |
---|---|---|
app.js | 是 | E应用逻辑 |
app.json | 是 | E应用公共设置 |
app.acss | 否 | E应用公共样式表 |
page 由四个文件组成,分别是:
文件类型 | 必填 | 做用 |
---|---|---|
js | 是 | 页面逻辑 |
axml | 是 | 页面结构 |
acss | 否 | 页面样式表 |
json | 否 | 页面配置 |
逻辑结构
E应用的核心是一个响应式的数据绑定系统,逻辑上分为视图层和逻辑层。这两层始终保持同步,只要在逻辑层修改数据,视图层就会相应的更新。 我的以为跟微信同样,能够说是高度类似了
<!-- 视图层 -->
<view> Hello {{name}}! </view>
<button onTap="changeName"> Click me! </button>
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<!-- 逻辑层 -->
var initialData = {
name: 'alibaba'
};
// Register a Page.
Page({
data: initialData,
changeName(e) {
// sent data change to view
this.setData({
name: 'dingtalk'
})
}
});
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同时也支持 es2015 模块化语法组织代码:
import util from './util'; // 载入相对路径
import absolute from '/absolute'; // 载入项目根路径文件
复制代码
第三方NPM模块
E应用支持引入第三方模块,需先在E应用根目录下执行以下命令安装该模块:
npm install lodash
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引入后便可在逻辑层中直接使用:
import lodash from 'lodash'; // 载入第三方 npm 模块
复制代码
注意:因为 node_modules 里第三方模块代码不会通过转换器,为了确保各个终端兼容,node_modules 下的代码须要转成 es5 格式再引用,模块格式推荐使用 es2015 的 import/export。同时,浏览器相关web能力一样没法使用。
钉钉开发指南 里面有详细的开发到上线流程 钉钉开发笔记 详细的钉钉免登流程,这个必看
【做者简介】 永锋 芦苇科技web前端开发工程师 。擅长 微信小程序开发, 系统管理后台。访问 www.talkmnoney.cn了解更多。